Resident Evil Requiem: первые тесты выявили оптимальные видеокарты и настройки трассировки лучей

Завтра (26 февраля) состоится релиз Resident Evil Requiem, однако автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits уже представил видео, в котором оценивает графику и производительность игры.

Производительность – ещё один сильный момент. Движок RE Engine характеризуется умеренным потреблением ресурсов, и новая игра служит этому подтверждением.

При разрешении Full HD и максимальных настройках графики, без использования трассировки лучей, GeForce RTX 3060 Ti демонстрирует производительность около 70 кадров в секунду даже без применения технологий апскейлинга, в то время как RTX 3050 может обеспечить 50 кадров в секунду при использовании средних настроек.

При включении трассировки лучей в разрешении Full HD и использовании DLSS в режиме Quality с генерацией кадров, даже видеокарта RTX 4060 Ti сможет обеспечить частоту кадров около 80-90 кадров в секунду, а RTX 4070 продемонстрирует примерно 100 кадров в секунду при разрешении 1440p.

Даже при минимальных настройках графики Resident Evil Requiem, как и многие современные игры, демонстрирует достойное качество изображения. Отсутствует упрощенный графический режим, часто иронически называемый “картофельным.

Читать также:  7-местный отечественный минивэн с «зимним пакетом» — 2,8 млн рублей. Sollers SF1 доступен для заказа у дилеров, это конкурент Lada Largus

По результатам тестирования, изображение в нативном 4K разрешении в данной игре превосходит качество, достигаемое с помощью технологий DLSS и FSR в режиме Quality, и это различие хорошо заметно даже при обычном просмотре.