Стримерша создала устройство для имитации инерции в играх

Популярная стримерша PerriKaryal, насчитывающая около 100 000 подписчиков на Twitch и YouTube, разработала систему, использующую электрическую стимуляцию вестибулярного аппарата (также известную как гальваническая вестибулярная стимуляция), чтобы обеспечить реалистичную физическую обратную связь во время игрового процесса.

Данная методика основана на воздействии на вестибулярный аппарат с помощью незначительных электрических импульсов. Благодаря этому возможно, например, спровоцировать отклонение человека в сторону при ходьбе, даже если он не намеревается это делать.

В ходе испытаний девушку приводили в движение с помощью геймпада. Впоследствии она подключила эту технологию к компьютеру, чтобы ощущать инерцию движений в гоночном симуляторе.

Данное решение сложно назвать обычным для индустрии игр, но это, безусловно, эксперимент. Автор проекта заявляет, что подобный опыт не стоит повторять. О долгосрочных последствиях такого воздействия говорить преждевременно, а сама создательница отмечала, что после игры в Trackmania у неё заболела голова, она ощутила жар и заметила мелькающие огни.

Читать также:  Новый ИИ Google Gemini допустил утечку данных трех компаний