Объект исследованияВидеокарта Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC с объемом памяти 16 ГБ и шиной GDDR7 шириной 256 бит, выпускаемая промышленным способом.
Кратко о главном
Компания Nvidia выпустила почти всю новую линейку видеокарт на основе архитектуры RTX 5xxx. Возможно, появится ещё и старшая модель — RTX 5050 (но пока это только предположения).
Все пользователи ускорителей графики игрового класса либо могут сейчас выбрать из современных решений, либо ждут снижения цен до ранее заявленных. Авторы продолжают изучать серийные видеокарты, доступные на рынке. В этот раз рассматривается второй представитель линейки GeForce RTX 5070 Ti (первым была карта Gigabyte). базовом материалеИ вот новый продукт компании Palit, разработанный по технологии GameRock.
До проведения подробных тестов представляем краткую информацию о производительности линейки, к которой принадлежит рассматриваемый акселератор, и его конкурентов. Оценка всех представленных характеристик производится нами субъективно по семибалльной системе.
Игры с классической растеризацией. :
В таких играх GeForce RTX 5070 Ti занимает 5—7-е места в списке протестированных нами карт и находится примерно на уровне GeForce RTX 4080 Super, опережая всех современных соперников из числа AMD. Подобные решения порой не могут раскрыть свой потенциал в классических играх даже в разрешении 4K — общая игровая производительность ограничивается системными ресурсами, в основном производительностью CPU. Можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторых играх — даже в 8K.
Игровые технологии с трассировкой лучей и upscalinгом (DLSS, FSR, XeSS). :
В таких играх можно играть с высокими настройками графики, включая трассировку лучей, даже в разрешении 4K. В некоторых играх динамическое масштабирование не обязательно для этого. DLSS 3, а тем более DLSS 4, добавит много кадров в секунду (особенно в разрешении 8K), хотя всего 16 ГБ видеопамяти могут стать ограничением там.
GeForce RTX 5070 Ti с включенным DLSS 4 (с многокадровой генерацией MFG) в играх может догонять и даже опережать GeForce RTX 4090, уступая лишь GeForce RTX 5080. Это обусловлено тем, что из десяти тестовых игр пять уже поддерживают DLSS 4 с MFG, где показатели GeForce RTX 5070 Ti существенно выше. Технологию мы считаем заслуживающей внимания и использования.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) появилась в 1988 году на Тайване. Штаб-квартира расположена в Тайбэе, а крупный центр по логистике — в Гонконге. Второй офис (по продажам в Европе) находится в Германии. Производство ведется в Китае. На российском рынке компания присутствует с 1995 года. Сначала продавались неориентированные продукты под названием Noname, а под маркой Palit — с 2000 года. В 2005 году компания приобрела торговую марку и активы Gainward (после банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Еще один офис в Шеньжене был открыт для продаж на внутреннем рынке Китая. В настоящее время внутри Palit Group сосредоточено несколько торговых марок и брендов. .
Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC с памятью на 16 ГБ и шиной объёма 256 бит, изготовленной по стандарту GDDR7. | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 5070 Ti (GB203) | |
Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | BIOS P: 2512(Boost)—2940(Max) BIOS S: 2512(Boost)—2880(Max) |
2450(Boost)—2790(Max) |
Рабочая частота памяти (в МГц) и эффективная тактовая частота (Мбайт/с). | 2333 (28) | 2333 (28) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 70 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 8960 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 280 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 96 | |
Число блоков Ray Tracing | 70 | |
Число тензорных блоков | 280 | |
Размеры, мм | 332×150×70 | 310×120×40 |
Число разъемов на материнской плате, используемых видеокартой. | 4 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S) | 300/300 | 300 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 35 | 35 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
Шум в режиме максимальной нагрузки, дБА (настройки BIOS P/S). | 29,0/26,1 | 32,0 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное число мониторов/приемников, на которые одновременно можно выводить изображение. | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 3,2 | 2,0 |
Вес карты чистый (нетто), кг | 2,19 | 1,5 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Цена видеокарт с чипом GeForce RTX 5070 Ti. | 86 тысяч рублей |
Память
Память карты составляет 16 ГБ GDDR7 SDRAM, распределенная по восемь микросхемам по 16 Гбит на лицевой стороне печатной платы. Микросхемы памяти производства Samsung. K4VAF325ZC-SC28Предназначены для функционирования на частоте 2333 МГц с эффективной пропускной способностью 28 Гбит/с или 28 ГТ/с.
Для GDDR7 физическая частота умножается на 12: PAM3 × 2 × 2 = 12.
Для GDDR6X нужно умножить физическую частоту на шестнадцать: технология кодирования PAM4 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = шестнадцать.
При GDDR6 физическую частоту следует умножить на восемь: кодирование PAM2 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = восемь.
Характеристика карты и её отличие от Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC (16 ГБ).
Сравниваем видеокарту Palit с более продвинутым аналогом, ведь по существу RTX 5070 Ti – это RTX 5080 с уменьшенным количеством блоков в GPU. Даже неспешное рассмотрение печатных плат показывает их полную идентичность.
Ядро выпущено на 47-й неделе 2024 года. Техпроцесс кристалла TSMC 4N по разным оценкам соответствует 5 нм. Маркировка GB203-300. В данном случае «-300» обычно означает урезанный чип, а «-400» — полнофункциональный чип с активными блоками.
Карта Palit имеет суммарно 19 фаз питания (16 плюс 3).
На схеме питанием ядра обозначено зелёным цветом, а памяти — красным.
Шим-контроллер MP29816 от Monolithic Power Systems управляет семнадцатью фазами питания ядра.
В блоке питания ядра и микросхем памяти применяются транзисторные модули DrMOS — MP87993 от компании MPS, выдерживающие ток до 90 ампер.
Питание микросхем памяти также регулируется ШИМ-контроллером MPS, моделью MP2988 с собственным наименованием производителя. Максимально поддерживает 3 фазы и размещается на видимой части платы.
На обратной стороне печатной платы расположен контроллер от компании On Semi для контроля напряжений и температур.
В устройствах Palit управление подсветкой обычно осуществляет контроллер Holtek.
Карта функционирует в двух режимах, определённых двумя вариантами BIOS. Переключение между режимами осуществляется при помощи переключателя на лицевой панели карты. P (performance / производительный, он же 1) и S (silent / тихий, он же 2)Режимы отличаются лишь скоростью вращения вентиляторов, максимальное энергопотребление при этом равно 300 Вт.
Частоты памяти в обоих режимах BIOS 1(P) и BIOS 2(S) совпадают с референсными значениями. У Palit показатель Boost для частоты ядра на 2,5% выше, а максимальная частота GPU превышает референсную на 5,3%. Исследования установили, что производительность Palit в среднем на 4% выше, чем у референсной карты.
Расход энергии платы Palit во время тестов достигал … 300 Вт (в режимах BIOS P и BIOS S).
В ходе ручного разгона удалось достичь максимальных частот 3120/31032 МГц, что привело к росту производительности в играх при разрешении 4K на 7,9% по сравнению с базовыми показателями. Доступно повышение лимита энергопотребления на 6%, вследствие чего потребление карты увеличилось до 320 Вт.
Питание видеокарты Palit поступает с помощью разъема питания типа PCIe 5.0, состоящего из шестнадцати контактов.
В комплект поставки карт входит переходник для разъема такого типа с трех стандартных 8-контактных.
Карта имеет значительные размеры, особенно толщина превышает 7 сантиметров. Из-за этого видеокарта занимает четыре слота в корпусе компьютера.
GeForce RTX 5070 Ti не Технология SLI поддерживается, специальный разъем на верхней части отсутствует.
Карта оснащена тремя разъемами DP 2.1b и одним HDMI 2.1b.
Работа карты управляется фирменным приложением ThunderMaster, о котором мы уже неоднократно рассказывали. Программа позволяет регулировать работу вентиляторов (три вентилятора объединены в два блока: центральный и боковые), частоту работы карты и напряжение ядра, а также отслеживать состояние карты (мониторинг).
Нагрев и охлаждение
Видим кулер, у которого воздух проходит через хвост радиатора. Системой охлаждения служит большой радиатор из многочисленных секций, сделанных из никелированного пластина и имеющих тепловые трубки. Трубки распределяют тепло по ребрам радиатора.
Восемь трубок припаяны к большой медной испарительной камере. Камера охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти с помощью термопрокладок. Для охлаждения ядра применяется термопаста в качестве термоинтерфейса.
Для охлаждения преобразователей питания VRM предусмотрены отдельные площадки на радиаторе. Задняя пластина выполняет защитную функцию для печатной платы.
На радиаторе размещён кожух с тремя вентиляторами диаметром 94 мм, имеющими по девять лопастей и работающими на одной частоте вращения. В стандартном режиме работы центральный и два крайних вентилятора функционируют синхронно, но через программу ThunderMaster можно настроить их работу независимо. Кожух из литого алюминия создаёт массивную раму, повышая жёсткость всей конструкции.
Радиаторные пластины установлены под углом тридцати градусов. Такая конструкция уменьшает шум и улучшает эффективность охлаждения.
При небольшой нагрузке на видеокарту вентиляторы останавливаются при температуре GPU ниже 50 градусов и нагреве микросхем памяти ниже 80 градусов. Вентиляторы работают при запуске ПК, но после загрузки видеодрайвера происходит опрос рабочей температуры и вентиляторы выключаются. видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:
В данных по мониторингу инженеры Nvidia исключили показатель температуры самой горячей точки кристалла.
Режим BIOS 1(P):
При полной загрузке максимальная температура процессора составила 65 градусов, а микросхем памяти — 72 градуса, что отличный показатель. Мощностное потребление карты достигало 300 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Нагрев был наибольшим в нижней части платы печатных проводников возле разъема PCIe и возле разъема питания карты.
При ручной настройке температуры работа видеокарты практически не изменялась (кроме небольшого повышения оборотов кулеров), в то время как её энергопотребление достигало 320 Вт.
Режим BIOS 2(S):
Максимальная температура ядра при прогоне под нагрузкой не превысила 67 градусов, микросхем памяти — 70 градусов, что является отличным результатом. Энергопотребление карты достигало 300 Вт. В целом разницы между режимами BIOS минимальны.
Шум
Для измерения шума помещение необходимо изолировать, снизив реверберацию. Используемый для измерений системный блок не имеет вентиляторов и не генерирует механический шум. Уровень фонового шума составляет 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов самого шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Двамерный режим ожидания: открыт веб-браузер с сайтом ixbt.com, окно программы Microsoft Word и несколько интернет-мессенджеров.
- Режим двумерного просмотра фильмов использует программное обеспечение SmoothVideo Project для аппаратного декодирования и добавления промежуточных кадров.
- При режиме 3D с максимально высокой загрузкой графического процессора выполняется тестирование с помощью программы FurMark.
Классификация уровней шума представлена ниже.
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
При переходе в режим ожидания, двухмерная модель нагрелась не более чем до 33 градусов по Цельсию. Вентиляторы не запускались, уровень шума соответствовал фоновым показателям — 18 децибел.
Во время просмотра фильма с аппаратной обработкой видео изменений не было.
Режим BIOS 1(P):
При максимальной нагрузке трехмерной графики температура процессора достигала 65 градусов Цельсия, а памяти — 72 градуса Цельсия. Вентиляторы вращались со скоростью 1500 оборотов в минуту, уровень шума составлял 29 децибел: это всё ещё тихо.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума проблем не выявила:
Режим BIOS 2(S):
При полной загрузке температура процессора в 3D составляла 67/70 °C (ядро/память). Вентиляторы работали со скоростью 1366 оборотов в минуту, уровень шума достигал 26,1 дБА.
Подсветка
Карта оснащена подсветкой «хамелеон» по всему лицу корпуса системы охлаждения. Даже без включения подсветки «хамелеон» эффектно переливается разными цветами в зависимости от окружающего света.
На верхней части карты высветлен логотип серии.
Настройку освещения, включая отключение, можно выполнять с помощью программы ThunderMaster.
Можно сохранить выбранный режим непосредственно в карте, что позволит настроить подсветку единожды и не заново запускать программу каждый раз.
В комплект поставки карт серии GameRock входит кабель для подключения к разъему ARGB (5 В) на материнской плате. Это позволяет синхронизировать работу подсветки с платой. В таком случае запускать утилиту ThunderMaster не обязательно: карта сама определит подключение, и подсветка будет синхронизирована по умолчанию.
Комплект поставки и упаковка
В комплект поставки входят карта, адаптер питания, разборная подставка под видеокарту с регулируемым по высоте упором, кабель синхронизации подсветки, бонусные наклейки и коврик для мыши.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования
В каждой игре применялись настройки с наивысшим качеством графики.
- Чёрная легенда: У Кун (Гейм Сайнс/Гейм Сайнс)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Cyberpunk 2077 от Софтклаб и CD Projekt RED, обновление 2.21 (январь 2025 года).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Сага Сениу: Адшая часть 2 (Ниндзя Теори / Xbox Games).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Рачэт и Кланк: Разлом между мирами (Инсоманик Геймс/Сони/Софтклаб)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Призрак Цусимы. Директоровская версия (Сайкер Понч Продакшнз/Сони Интерактив).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Наследие Хогвартса (Avalanche Software / Warner Bros).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
- Индиана Джонс и Великий круг (Машинные игры/Бетэзда) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
Стандартные тесты демонстрируют результаты при разрешении экрана 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 без аппаратной трассировки лучей.
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Результаты тестов с активированной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Чёрная мифология: Цзяньгунь, поддержка RT, DLSS3 (FG), FSR, XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS4 (MFG) / FSR
Сага Сени: Ад в раю 2, DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
«Рачэт и Кланк: Разлом Реаленти», RT + DLSS3 (FG) / FSR4 / XeSS
Свидетельские показания директора по игре Ghost of Tsushima, DLSS3 (FG), FSR, XeSS.
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS3 (FG) / FSR
Atomic Heart, DLSS3 (FG) / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Индиана Джонс и Великий круг, RT с DLSS3 (FG), FSR, XeSS
Результаты тестов при активации аппаратной трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS с разрешением 7680×4320.
Cyberpunk 2077, RT + DLSS/FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS
«Рачэт и Клэнк: Разрыв Миров» с поддержкой RT + DLSS/FSR.
Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS
Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS
Indiana Jones and the Great, RT + DLSS/FSR/XeSS
Для подробного ознакомления с результатами и расчёта рейтинга по местным розничным ценам можно загрузить таблицу (Excel). здесь (ZIP архив).
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com Показать взаимосвязь возможностей видеокарт предлагают два варианта.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг основан на результатах всех тестов, не применяя технологии трассировки лучей. Таблица нормирована относительно наименее производительного ускорителя из группы карт — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги составляются для 30 регулярно тестируемых нами акселераторов в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа была отобрана группа видеокарт, состоящая из GeForce RTX 5070 Ti и её соперников.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
03 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 5560 | 488 | 114 000 |
04 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с | 5316 | 618 | 86 000 |
05 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 5195 | 335 | 155 000 |
06 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с | 5175 | 602 | 86 000 |
07 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 5085 | 636 | 80 000 |
08 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 4994 | 370 | 135 000 |
09 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 4967 | 578 | 86 000 |
11 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 4241 | 461 | 92 000 |
12 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 4222 | 431 | 98 000 |
В разрешении 4K GeForce RTX 5070 Ti заметно превосходит RTX 4070 Ti Super и Radeon RX 7900 XT, уступая RTX 4080 Super и RX 9070 XT. Увеличенные частоты Palit позволили ей приблизиться к GeForce RTX 4080 Super и превзойти RX 9070 XT. В рейтинге учтены только результаты игровых тестов без включения RT.
- Рейтинг iXBT.com с поддержкой RT/DLSS/FSR/XeSS.
Рейтинг сформирован на основе десяти тестов с применением трассировки лучей и технологий Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Он нормирован по наименее мощному ускорителю в каждой группе — Arc A310. Скорость и возможности Arc A310 определяют 100%.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
02 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 13404 | 1176 | 114 000 |
03 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с | 12833 | 1492 | 86 000 |
04 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с | 12437 | 1446 | 86 000 |
05 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 12049 | 1401 | 86 000 |
07 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 9145 | 590 | 155 000 |
09 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 7679 | 960 | 80 000 |
10 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 7633 | 779 | 98 000 |
12 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 6092 | 451 | 135 000 |
15 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 5129 | 558 | 92 000 |
В данной ситуации GeForce RTX 5070 Ti уверенно занял второе место в своей группе, уступив лишь GeForce RTX 5080. Причиной тому служит поддержка DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG) в пяти из десяти тестовых игр, что позволяет картам поколения GeForce RTX 50 значительно, иногда в разы, опережать предшественников по производительности.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности То же самое можно получить, поделив значение предыдущего рейтинга на цену соответствующих ускорителей. на июль 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
03 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 636 | 5085 | 80 000 |
06 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с | 618 | 5316 | 86 000 |
07 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с | 602 | 5175 | 86 000 |
08 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 578 | 4967 | 86 000 |
18 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 488 | 5560 | 114 000 |
22 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 461 | 4241 | 92 000 |
23 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 431 | 4222 | 98 000 |
25 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 370 | 4994 | 135 000 |
26 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 335 | 5195 | 155 000 |
С потенциалом RTX 5070 Ti рейтинг полезности в играх без RT малоинформативен, так как нецелесообразно отдавать значительные средства за ускоритель и не использовать его на полную мощь. Тем не менее, карта Palit занимает второе место, за ней — референсный аналог RTX 5070 Ti, лидером оказался только RX 9070 XT.
- Рейтинг полезности с применением RT/DLSS/FSR/XeSS.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с | 1492 | 12833 | 86 000 |
02 | Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с | 1446 | 12437 | 86 000 |
03 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 1401 | 12049 | 86 000 |
06 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 1176 | 13404 | 114 000 |
07 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 960 | 7679 | 80 000 |
12 | RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с | 779 | 7633 | 98 000 |
19 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 590 | 9145 | 155 000 |
22 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 558 | 5129 | 92 000 |
26 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 451 | 6092 | 135 000 |
Как и предсказывал рейтинг iXBT.com, RTX 5070 Ti уверенно заняла первые места в своей ценовой категории, что логично для игр с трассировкой лучей и технологиями динамического масштабирования, особенно при использовании MFG. Высокая производительность ускорителя позволяет использовать MFG без задержек или лагов. Памяти 16 ГБ хватает для всех игровых нейрогенераторов.
Выводы
Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC (16 ГБ) Это эффектный вариант ускорителя предфлагманского класса. Карта Palit внушительных размеров (33×15 см) занимает 4 слота в корпусе, но кулер работает тихо, хотя потребление может достигать 300 Вт (при ручном разгоне — до 320 Вт). Питание подаётся через один 16-контактный разъем 12VHPWR (PCIe 5.0). У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю. Карта имеет роскошную подсветку, настраиваемую и отключаемую через ПО, а также синхронизируемую с материнскими платами, имеющими ARGB-разъем.
GeForce RTX 5070 Ti обеспечит комфортную игру на высоких настройках качества без трассировки лучей и технологий масштабирования в разрешениях до 2160p (4K). С включенным RT, но без апскейлинга, хороший комфорт возможен в разрешениях до 4K. Включение DLSS, особенно MFG, позволит обойти конкурентов прошлого поколения и получить еще более приятный игровой опыт.
Гарантия на данную карту составляет три года, согласно заявлению производителя.
В номинации «Оригинальный дизайн» карта Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC (16 ГБ) получила награду: