Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC с памятью 16 ГБ.

Объект исследованияВидеокарта Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC с объемом памяти 16 ГБ и шиной GDDR7 шириной 256 бит, выпускаемая промышленным способом.

Кратко о главном

Компания Nvidia выпустила почти всю новую линейку видеокарт на основе архитектуры RTX 5xxx. Возможно, появится ещё и старшая модель — RTX 5050 (но пока это только предположения).

Все пользователи ускорителей графики игрового класса либо могут сейчас выбрать из современных решений, либо ждут снижения цен до ранее заявленных. Авторы продолжают изучать серийные видеокарты, доступные на рынке. В этот раз рассматривается второй представитель линейки GeForce RTX 5070 Ti (первым была карта Gigabyte). базовом материалеИ вот новый продукт компании Palit, разработанный по технологии GameRock.

До проведения подробных тестов представляем краткую информацию о производительности линейки, к которой принадлежит рассматриваемый акселератор, и его конкурентов. Оценка всех представленных характеристик производится нами субъективно по семибалльной системе.

Игры с классической растеризацией. :

В таких играх GeForce RTX 5070 Ti занимает 5—7-е места в списке протестированных нами карт и находится примерно на уровне GeForce RTX 4080 Super, опережая всех современных соперников из числа AMD. Подобные решения порой не могут раскрыть свой потенциал в классических играх даже в разрешении 4K — общая игровая производительность ограничивается системными ресурсами, в основном производительностью CPU. Можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторых играх — даже в 8K.

Игровые технологии с трассировкой лучей и upscalinгом (DLSS, FSR, XeSS). :

В таких играх можно играть с высокими настройками графики, включая трассировку лучей, даже в разрешении 4K. В некоторых играх динамическое масштабирование не обязательно для этого. DLSS 3, а тем более DLSS 4, добавит много кадров в секунду (особенно в разрешении 8K), хотя всего 16 ГБ видеопамяти могут стать ограничением там.

GeForce RTX 5070 Ti с включенным DLSS 4 (с многокадровой генерацией MFG) в играх может догонять и даже опережать GeForce RTX 4090, уступая лишь GeForce RTX 5080. Это обусловлено тем, что из десяти тестовых игр пять уже поддерживают DLSS 4 с MFG, где показатели GeForce RTX 5070 Ti существенно выше. Технологию мы считаем заслуживающей внимания и использования.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) появилась в 1988 году на Тайване. Штаб-квартира расположена в Тайбэе, а крупный центр по логистике — в Гонконге. Второй офис (по продажам в Европе) находится в Германии. Производство ведется в Китае. На российском рынке компания присутствует с 1995 года. Сначала продавались неориентированные продукты под названием Noname, а под маркой Palit — с 2000 года. В 2005 году компания приобрела торговую марку и активы Gainward (после банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Еще один офис в Шеньжене был открыт для продаж на внутреннем рынке Китая. В настоящее время внутри Palit Group сосредоточено несколько торговых марок и брендов. .

Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC с памятью на 16 ГБ и шиной объёма 256 бит, изготовленной по стандарту GDDR7.
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 5070 Ti (GB203)
Интерфейс PCI Express x16 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS P: 2512(Boost)—2940(Max)
BIOS S: 2512(Boost)—2880(Max)
2450(Boost)—2790(Max)
Рабочая частота памяти (в МГц) и эффективная тактовая частота (Мбайт/с). 2333 (28) 2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 70
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8960
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 280
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 70
Число тензорных блоков 280
Размеры, мм 332×150×70 310×120×40
Число разъемов на материнской плате, используемых видеокартой. 4 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S) 300/300 300
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Шум в режиме максимальной нагрузки, дБА (настройки BIOS P/S). 29,0/26,1 32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное число мониторов/приемников, на которые одновременно можно выводить изображение. 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 0 0
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 1 1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 3,2 2,0
Вес карты чистый (нетто), кг 2,19 1,5
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Цена видеокарт с чипом GeForce RTX 5070 Ti. 86 тысяч рублей

Память

Память карты составляет 16 ГБ GDDR7 SDRAM, распределенная по восемь микросхемам по 16 Гбит на лицевой стороне печатной платы. Микросхемы памяти производства Samsung. K4VAF325ZC-SC28Предназначены для функционирования на частоте 2333 МГц с эффективной пропускной способностью 28 Гбит/с или 28 ГТ/с.

Для GDDR7 физическая частота умножается на 12: PAM3 × 2 × 2 = 12.

Для GDDR6X нужно умножить физическую частоту на шестнадцать: технология кодирования PAM4 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = шестнадцать.

При GDDR6 физическую частоту следует умножить на восемь: кодирование PAM2 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = восемь.

Характеристика карты и её отличие от Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC (16 ГБ).

Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC (16 ГБ) Palit GeForce RTX 5080 GameRock (16 ГБ) вид спереди вид сзади

Сравниваем видеокарту Palit с более продвинутым аналогом, ведь по существу RTX 5070 Ti – это RTX 5080 с уменьшенным количеством блоков в GPU. Даже неспешное рассмотрение печатных плат показывает их полную идентичность.

Ядро выпущено на 47-й неделе 2024 года. Техпроцесс кристалла TSMC 4N по разным оценкам соответствует 5 нм. Маркировка GB203-300. В данном случае «-300» обычно означает урезанный чип, а «-400» — полнофункциональный чип с активными блоками.

Карта Palit имеет суммарно 19 фаз питания (16 плюс 3).

На схеме питанием ядра обозначено зелёным цветом, а памяти — красным.

Шим-контроллер MP29816 от Monolithic Power Systems управляет семнадцатью фазами питания ядра.

В блоке питания ядра и микросхем памяти применяются транзисторные модули DrMOS — MP87993 от компании MPS, выдерживающие ток до 90 ампер.

Питание микросхем памяти также регулируется ШИМ-контроллером MPS, моделью MP2988 с собственным наименованием производителя. Максимально поддерживает 3 фазы и размещается на видимой части платы.

На обратной стороне печатной платы расположен контроллер от компании On Semi для контроля напряжений и температур.

В устройствах Palit управление подсветкой обычно осуществляет контроллер Holtek.

Карта функционирует в двух режимах, определённых двумя вариантами BIOS. Переключение между режимами осуществляется при помощи переключателя на лицевой панели карты. P (performance / производительный, он же 1) и S (silent / тихий, он же 2)Режимы отличаются лишь скоростью вращения вентиляторов, максимальное энергопотребление при этом равно 300 Вт.

Частоты памяти в обоих режимах BIOS 1(P) и BIOS 2(S) совпадают с референсными значениями. У Palit показатель Boost для частоты ядра на 2,5% выше, а максимальная частота GPU превышает референсную на 5,3%. Исследования установили, что производительность Palit в среднем на 4% выше, чем у референсной карты.

Расход энергии платы Palit во время тестов достигал … 300 Вт (в режимах BIOS P и BIOS S).

В ходе ручного разгона удалось достичь максимальных частот 3120/31032 МГц, что привело к росту производительности в играх при разрешении 4K на 7,9% по сравнению с базовыми показателями. Доступно повышение лимита энергопотребления на 6%, вследствие чего потребление карты увеличилось до 320 Вт.

Питание видеокарты Palit поступает с помощью разъема питания типа PCIe 5.0, состоящего из шестнадцати контактов.

В комплект поставки карт входит переходник для разъема такого типа с трех стандартных 8-контактных.

Карта имеет значительные размеры, особенно толщина превышает 7 сантиметров. Из-за этого видеокарта занимает четыре слота в корпусе компьютера.

GeForce RTX 5070 Ti не Технология SLI поддерживается, специальный разъем на верхней части отсутствует.

Карта оснащена тремя разъемами DP 2.1b и одним HDMI 2.1b.

Работа карты управляется фирменным приложением ThunderMaster, о котором мы уже неоднократно рассказывали. Программа позволяет регулировать работу вентиляторов (три вентилятора объединены в два блока: центральный и боковые), частоту работы карты и напряжение ядра, а также отслеживать состояние карты (мониторинг).

Нагрев и охлаждение

Видим кулер, у которого воздух проходит через хвост радиатора. Системой охлаждения служит большой радиатор из многочисленных секций, сделанных из никелированного пластина и имеющих тепловые трубки. Трубки распределяют тепло по ребрам радиатора.

Восемь трубок припаяны к большой медной испарительной камере. Камера охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти с помощью термопрокладок. Для охлаждения ядра применяется термопаста в качестве термоинтерфейса.

Для охлаждения преобразователей питания VRM предусмотрены отдельные площадки на радиаторе. Задняя пластина выполняет защитную функцию для печатной платы.

На радиаторе размещён кожух с тремя вентиляторами диаметром 94 мм, имеющими по девять лопастей и работающими на одной частоте вращения. В стандартном режиме работы центральный и два крайних вентилятора функционируют синхронно, но через программу ThunderMaster можно настроить их работу независимо. Кожух из литого алюминия создаёт массивную раму, повышая жёсткость всей конструкции.

Радиаторные пластины установлены под углом тридцати градусов. Такая конструкция уменьшает шум и улучшает эффективность охлаждения.

При небольшой нагрузке на видеокарту вентиляторы останавливаются при температуре GPU ниже 50 градусов и нагреве микросхем памяти ниже 80 градусов. Вентиляторы работают при запуске ПК, но после загрузки видеодрайвера происходит опрос рабочей температуры и вентиляторы выключаются. видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

В данных по мониторингу инженеры Nvidia исключили показатель температуры самой горячей точки кристалла.

Режим BIOS 1(P):

При полной загрузке максимальная температура процессора составила 65 градусов, а микросхем памяти — 72 градуса, что отличный показатель. Мощностное потребление карты достигало 300 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Нагрев был наибольшим в нижней части платы печатных проводников возле разъема PCIe и возле разъема питания карты.

При ручной настройке температуры работа видеокарты практически не изменялась (кроме небольшого повышения оборотов кулеров), в то время как её энергопотребление достигало 320 Вт.

Режим BIOS 2(S):

Максимальная температура ядра при прогоне под нагрузкой не превысила 67 градусов, микросхем памяти — 70 градусов, что является отличным результатом. Энергопотребление карты достигало 300 Вт. В целом разницы между режимами BIOS минимальны.

Шум

Для измерения шума помещение необходимо изолировать, снизив реверберацию. Используемый для измерений системный блок не имеет вентиляторов и не генерирует механический шум. Уровень фонового шума составляет 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов самого шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Двамерный режим ожидания: открыт веб-браузер с сайтом ixbt.com, окно программы Microsoft Word и несколько интернет-мессенджеров.
  • Режим двумерного просмотра фильмов использует программное обеспечение SmoothVideo Project для аппаратного декодирования и добавления промежуточных кадров.
  • При режиме 3D с максимально высокой загрузкой графического процессора выполняется тестирование с помощью программы FurMark.

Классификация уровней шума представлена ниже.

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

При переходе в режим ожидания, двухмерная модель нагрелась не более чем до 33 градусов по Цельсию. Вентиляторы не запускались, уровень шума соответствовал фоновым показателям — 18 децибел.

Во время просмотра фильма с аппаратной обработкой видео изменений не было.

Режим BIOS 1(P):

При максимальной нагрузке трехмерной графики температура процессора достигала 65 градусов Цельсия, а памяти — 72 градуса Цельсия. Вентиляторы вращались со скоростью 1500 оборотов в минуту, уровень шума составлял 29 децибел: это всё ещё тихо.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума проблем не выявила:

Режим BIOS 2(S):

При полной загрузке температура процессора в 3D составляла 67/70 °C (ядро/память). Вентиляторы работали со скоростью 1366 оборотов в минуту, уровень шума достигал 26,1 дБА.

Подсветка

Карта оснащена подсветкой «хамелеон» по всему лицу корпуса системы охлаждения. Даже без включения подсветки «хамелеон» эффектно переливается разными цветами в зависимости от окружающего света.

На верхней части карты высветлен логотип серии.

Настройку освещения, включая отключение, можно выполнять с помощью программы ThunderMaster.

Можно сохранить выбранный режим непосредственно в карте, что позволит настроить подсветку единожды и не заново запускать программу каждый раз.

В комплект поставки карт серии GameRock входит кабель для подключения к разъему ARGB (5 В) на материнской плате. Это позволяет синхронизировать работу подсветки с платой. В таком случае запускать утилиту ThunderMaster не обязательно: карта сама определит подключение, и подсветка будет синхронизирована по умолчанию.

Комплект поставки и упаковка

В комплект поставки входят карта, адаптер питания, разборная подставка под видеокарту с регулируемым по высоте упором, кабель синхронизации подсветки, бонусные наклейки и коврик для мыши.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

В каждой игре применялись настройки с наивысшим качеством графики.

  • Чёрная легенда: У Кун (Гейм Сайнс/Гейм Сайнс)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Cyberpunk 2077 от Софтклаб и CD Projekt RED, обновление 2.21 (январь 2025 года).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Сага Сениу: Адшая часть 2 (Ниндзя Теори / Xbox Games).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Рачэт и Кланк: Разлом между мирами (Инсоманик Геймс/Сони/Софтклаб)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Призрак Цусимы. Директоровская версия (Сайкер Понч Продакшнз/Сони Интерактив).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Наследие Хогвартса (Avalanche Software / Warner Bros).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Atomic Heart (Mundfish/VK)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS)
  • Индиана Джонс и Великий круг (Машинные игры/Бетэзда) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS)

Стандартные тесты демонстрируют результаты при разрешении экрана 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 без аппаратной трассировки лучей.

Black Myth: Wukong

Cyberpunk 2077 v.2.21

Senua’s Saga: Hellblade II

Assassin’s Creed Shadows

Alan Wake 2

Ratchet and Clank: Rift Apart

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Hogwarts Legacy

Avatar: Frontiers of Pandora

Atomic Heart

Результаты тестов с активированной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.


Чёрная мифология: Цзяньгунь, поддержка RT, DLSS3 (FG), FSR, XeSS

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS4 (MFG) / FSR


Сага Сени: Ад в раю 2, DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS

Assassin’s Creed Shadows, RT

Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS4 (MFG) / FSR

Alan Wake 2, RT

Alan Wake 2, RT + DLSS4 (MFG) / FSR

Ratchet and Clank: Rift Apart, RT


«Рачэт и Кланк: Разлом Реаленти», RT + DLSS3 (FG) / FSR4 / XeSS


Свидетельские показания директора по игре Ghost of Tsushima, DLSS3 (FG), FSR, XeSS.

Hogwarts Legacy, RT

Hogwarts Legacy, RT + DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS

Avatar: Frontiers of Pandora, RT

Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS3 (FG) / FSR

Atomic Heart, DLSS3 (FG) / XeSS

Indiana Jones and the Great Circle, RT


Индиана Джонс и Великий круг, RT с DLSS3 (FG), FSR, XeSS

Результаты тестов при активации аппаратной трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS с разрешением 7680×4320.

Cyberpunk 2077, RT + DLSS/FSR

Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS


«Рачэт и Клэнк: Разрыв Миров» с поддержкой RT + DLSS/FSR.

Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS

Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS

Indiana Jones and the Great, RT + DLSS/FSR/XeSS

Для подробного ознакомления с результатами и расчёта рейтинга по местным розничным ценам можно загрузить таблицу (Excel). здесь (ZIP архив).

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com Показать взаимосвязь возможностей видеокарт предлагают два варианта.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг основан на результатах всех тестов, не применяя технологии трассировки лучей. Таблица нормирована относительно наименее производительного ускорителя из группы карт — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги составляются для 30 регулярно тестируемых нами акселераторов в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа была отобрана группа видеокарт, состоящая из GeForce RTX 5070 Ti и её соперников.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
03 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 5560 488 114 000
04 Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с 5316 618 86 000
05 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 5195 335 155 000
06 Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с 5175 602 86 000
07 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 5085 636 80 000
08 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 4994 370 135 000
09 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 4967 578 86 000
11 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 4241 461 92 000
12 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 4222 431 98 000

В разрешении 4K GeForce RTX 5070 Ti заметно превосходит RTX 4070 Ti Super и Radeon RX 7900 XT, уступая RTX 4080 Super и RX 9070 XT. Увеличенные частоты Palit позволили ей приблизиться к GeForce RTX 4080 Super и превзойти RX 9070 XT. В рейтинге учтены только результаты игровых тестов без включения RT.

  1. Рейтинг iXBT.com с поддержкой RT/DLSS/FSR/XeSS.

Рейтинг сформирован на основе десяти тестов с применением трассировки лучей и технологий Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Он нормирован по наименее мощному ускорителю в каждой группе — Arc A310. Скорость и возможности Arc A310 определяют 100%.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
02 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 13404 1176 114 000
03 Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с 12833 1492 86 000
04 Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с 12437 1446 86 000
05 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 12049 1401 86 000
07 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 9145 590 155 000
09 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 7679 960 80 000
10 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 7633 779 98 000
12 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 6092 451 135 000
15 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 5129 558 92 000

В данной ситуации GeForce RTX 5070 Ti уверенно занял второе место в своей группе, уступив лишь GeForce RTX 5080. Причиной тому служит поддержка DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG) в пяти из десяти тестовых игр, что позволяет картам поколения GeForce RTX 50 значительно, иногда в разы, опережать предшественников по производительности.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности То же самое можно получить, поделив значение предыдущего рейтинга на цену соответствующих ускорителей. на июль 2025 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
03 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 636 5085 80 000
06 Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с 618 5316 86 000
07 Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с 602 5175 86 000
08 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 578 4967 86 000
18 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 488 5560 114 000
22 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 461 4241 92 000
23 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 431 4222 98 000
25 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 370 4994 135 000
26 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 335 5195 155 000

С потенциалом RTX 5070 Ti рейтинг полезности в играх без RT малоинформативен, так как нецелесообразно отдавать значительные средства за ускоритель и не использовать его на полную мощь. Тем не менее, карта Palit занимает второе место, за ней — референсный аналог RTX 5070 Ti, лидером оказался только RX 9070 XT.

  1. Рейтинг полезности с применением RT/DLSS/FSR/XeSS.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 Palit RTX 5070 Ti GameRock, разгон до 3120 МГц/31 ГТ/с 1492 12833 86 000
02 Palit RTX 5070 Ti GameRock, 2512—2940 МГц/28 ГТ/с 1446 12437 86 000
03 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 1401 12049 86 000
06 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 1176 13404 114 000
07 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 960 7679 80 000
12 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 779 7633 98 000
19 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 590 9145 155 000
22 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 558 5129 92 000
26 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 451 6092 135 000

Как и предсказывал рейтинг iXBT.com, RTX 5070 Ti уверенно заняла первые места в своей ценовой категории, что логично для игр с трассировкой лучей и технологиями динамического масштабирования, особенно при использовании MFG. Высокая производительность ускорителя позволяет использовать MFG без задержек или лагов. Памяти 16 ГБ хватает для всех игровых нейрогенераторов.

Выводы

Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC (16 ГБ) Это эффектный вариант ускорителя предфлагманского класса. Карта Palit внушительных размеров (33×15 см) занимает 4 слота в корпусе, но кулер работает тихо, хотя потребление может достигать 300 Вт (при ручном разгоне — до 320 Вт). Питание подаётся через один 16-контактный разъем 12VHPWR (PCIe 5.0). У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю. Карта имеет роскошную подсветку, настраиваемую и отключаемую через ПО, а также синхронизируемую с материнскими платами, имеющими ARGB-разъем.

GeForce RTX 5070 Ti обеспечит комфортную игру на высоких настройках качества без трассировки лучей и технологий масштабирования в разрешениях до 2160p (4K). С включенным RT, но без апскейлинга, хороший комфорт возможен в разрешениях до 4K. Включение DLSS, особенно MFG, позволит обойти конкурентов прошлого поколения и получить еще более приятный игровой опыт.

Гарантия на данную карту составляет три года, согласно заявлению производителя.

В номинации «Оригинальный дизайн» карта Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock OC (16 ГБ) получила награду: