Объект исследованияВидеокарта Palit GeForce RTX 5060 Infinity3 с памятью GDDR7 объёмом 8 ГБ и шиной памяти шириной 128 бит.
Кратко о главном
Продолжаем исследование серийных видеокарт нового поколения на базе графических процессоров от Nvidia и обращаемся к масмаркету, где обосновался GeForce RTX 5060.
До проведения подробных испытаний представляем краткий обзор производительности семейства рассматриваемого ускорителя и его конкурентов.
Игры с использованием классической растеризации. :
GeForce RTX 5060 занимает шестое место среди новых продуктов Nvidia и превосходит GeForce RTX 4060 Ti (в разрешении 4K приближается к GeForce RTX 4060). AMD Radeon RX 7600 XT, по средней цене является прямым конкурентом, но медленнее. Radeon RX 7700 XT чуть быстрее, но стоит дороже.
Данный ускоритель обеспечивает возможность играть на максимальных графических настройках при разрешении 1080p. В некоторых играх комфортная производительность доступна и при разрешении 1440p, однако для 2160p стоит забыть. Обратите внимание, что речь идет о традиционных играх без использования трассировки лучей.
Игры, поддерживающие трассировку лучей и технологии upscaling DLSS/FSR/XeSS. :
С включенным RT играть во все игры на высоких настройках графики с разрешением 1080p возможно, но динамическое масштабирование (DLSS или FSR/XeSS) будет обязательным. В разрешении 1440p хорошую игрубельность можно получить только в играх, поддерживающих DLSS 4.
При активации DLSS 4 (двухкадровой генерацией MFG) GeForce RTX 5060 может превзойти Radeon RX 7800 XT (не говоря уж о Radeon RX 7700 XT). Из десяти тестовых игр пять уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5060 выше, что и повлияло на общий результат. Однако для корректной работы MFG требуется в целом высокий фреймрейт (от 60 FPS и выше), то есть MFG может реально помочь лишь в некоторых играх.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) образована в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Производство — в Китае. На российском рынке с 1995 года (начались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты пошли только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после фактического банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. Сегодня внутри Palit Group сосредоточено несколько торговых марок и брендов.
Память
Карта оснащена памятью GDDR7 SDRAM объемом 8 гигабайт, размещённой в четырёх микросхемах по 16 гибитах на лицевой стороне печатной платы. K4VAF325ZC-SC28Работают с номинальной частотой 2333 МГц, обеспечивая эффективную пропускную способность 28 Гбит/с или 28 ГТ/с.
Для GDDR7 необходимо умножить физическую частоту на 12: технология кодирования PAM3 × 2 (двойная передача сигнала) × 2 (два канала) = 12.
Для памяти GDDR6X необходимо умножить физическую частоту на шестнадцать: технология кодирования PAM4 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = шестнадцать.
Для памяти GDDR6 физическую частоту нужно умножить на восемь: технология кодирования PAM2 × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Характеристики карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5060 Gaming 8Гб (8 ГБ).
Сравниваем видеокарту Palit с продуктом другого производителя, так как эталонной карты у нас нет. Первым ускорителем на базе GeForce RTX 5060 была Gigabyte. Осмотр печатных плат показывает существенное различие в расположении подсистемы питания, включая разъем для дополнительного питания. Возможно, такое отличие обусловлено особенностями конструкций системы охлаждения.
Производство ядра состоялось на четырнадцатой неделе 2025 года (кристалл изготовлен по технологии TSMC 4N – по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB206-250, что указывает на урезанный чип.
Видеокарта Palit GeForce RTX 5060 Gaming OC 8G имеет шесть фаз питания, из которых четыре основные и две вспомогательные.
На схеме питание ядра выделено зеленым цветом, а память — красным.
Шестьдесят ватт управления питанием ядра осуществляет ШИМ-контроллер AOZ71031QI производства Alpha&Omega Semiconductor. Максимально поддерживает работу до десяти фаз питания и располагается на обратной стороне платы.
В преобразователе питания ядра применяются транзисторные сборки DrMOS от компании Vishay, модель SiC653A, рассчитанные на ток до 50 ампер.
Питание микросхем памяти контролирует ШИМ-контроллер GS7222TQ от Niko Semi, установленный на обратной стороне платы.
В преобразователях питания микросхем памяти применяют транзисторные сборки DrMOS — SM7342EK от Sinopower, способные пропускать ток до 44 ампер.
На обратной стороне платы есть контроллер uPI Semi для отслеживания напряжений и температур.
Карта не имеет подсветки, вследствие чего отсутствует и соответствующий контроллер.
Частоты памяти и значение Boost для частоты работы ядра совпадают с указанными в спецификации. Тесты подтвердили, что эта видеокарта Palit демонстрирует производительность на уровне референсного образца.
В тесте энергозатраты модели Palit достигали… 145 Вт.
Для питания карты Palit используется 8-контактный разъем питания по стандарту PCIe 2.0.
Габариты карты небольшие для современных устройств: её длина составляет 29 сантиметров, высота — 12 сантиметров, а толщина — 4 сантиметра. Этого достаточно, чтобы карта занимала два слота в корпусе компьютера.
GeForce RTX 5060 не Поддерживает мультиграфическую конфигурацию, технологию SLI, и не имеет специального разъема на верхней части корпуса.
Карта оснащена тремя разъемами DP 2.1b и одним разъемом HDMI 2.1b.
Работа карты регулируется при помощи собственной программы Palit ThunderMaster, о которой ранее неоднократно сообщалось. Программа позволяет управлять вентиляторами, скоростью работы карты и напряжением ядра, а также отслеживать состояние карты (мониторинг).
Нагрев и охлаждение
Система охлаждения построена на базе пластинчатого никелированного радиатора с тепловыми трубками, которые равномерно распределяют тепло по ребрам радиатора.
Трубки припаяны к большой медной пластине, которая охлаждает ядро, соприкасаясь с выступом медным концом, и микросхемы памяти через никелированную часть. Преобразователям питания VRM предназначены отдельные теплосъемники на радиаторе.
Задняя пластина защищает печатную плату.
На радиатор надевается кожух с тремя вентиляторами диаметром 90 мм. У каждого вентилятора девять лопастей, и все работают на одной частоте вращения. По умолчанию, но через программу ThunderMaster можно настроить работу раздельно для двух групп: центрального и двух крайних вентиляторов.
Радиатор оборудован пластинами, изготовленными по технологии Y Formula Fins. Угол наклона пластин варьируется в зависимости от их положения в радиаторе, что способствует лучшему прохождению воздушного потока. Данная технология также увеличивает площадь поверхности ребер для более эффективного теплоотвода.
Кулер гораздо длиннее печатной платы; правый вентилятор направляет поток воздуха через радиатор, расположенный в задней части карты.
При небольшой нагрузке видеокарты остановка вентиляторов срабатывает при температуре GPU ниже 50 градусов и нагреве микросхем памяти ниже 80 градусов. В момент запуска ПК вентиляторы функционируют, но после загрузки видеодрайвера происходит опрос рабочей температуры, после чего вентилятор выключаются. видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:
При тестировании в условиях полной нагрузки максимальная температура процессора составила 67 градусов, а микросхем памяти — 70 градусов. Это отличный результат. Расход энергии видеокарты достигал 145 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Нагрев был наибольшим в центре платы и возле разъема PCIe.
Шум
Процесс измерения шума предполагает изолированное и заглушенное помещение, минимизированные реверберации. Исследуемый системный блок без вентиляторов не генерирует механический шум. Базовый уровень шума 18 дБА представляет собой суммарный шум комнаты и самого измерительного прибора. Измерения проводятся на расстоянии 50 см от видеокарты, на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- В режиме покоя функционирует двамерная графика. Откроен браузер с ресурсом iXBT.com, установлено окно программы Microsoft Word, и работает несколько интернет-коммуникаторов.
- Режим двухмерного просмотра фильмов работает с помощью SmoothVideo Project, которое осуществляет аппаратное декодирование и вставляет дополнительные кадры.
- Тест FurMark выполняется в режиме 3D с полной загрузкой графического процессора.
Показатели уровней шума представлены следующими шкалами.
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В состоянии покоя при двухмерной проекции температура не превышала 37,6 градуса Цельсия, вентилятор останавливался, шум составлял уровень фона – 18 децибел.
Во время просмотра фильма аппаратное декодирование не внесло изменений.
При максимальной нагрузке трехмерной графики температура достигала 67/70 градусов Цельсия (ядро/память). Вентиляторы раскручивались до 1590 оборотов в минуту, шум возрастал до 28,3 дБА: это тихо.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума ниже.
Подсветка
Карта не имеет подсветки.
Комплект поставки и упаковка
Кроме карты в комплект поставки входит набор наклеек.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
- Система с центральным процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, установленным в разъём Socket AM5. :
- Платформа:
- Процессор AMD Ryzen 9 9950X3D с разгоном до 5,3 ГГц на всех ядрах.
- СЖО Asus ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme;
- системная плата Asus ROG Crosshair X670E Hero на чипсете AMD X670E;
- Оперативная память XPG Lancer Blade DDR5, два модуля по 16 ГБ, с частотой работы 6000 МГц (задержка CL30-40-40).
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
- SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
- Блок питания Galax Hall of Fame GH1300 с разъемом для PCI Express 5, мощностью 1300 Вт.
- Корпус Thermaltake Level20 XT испытали в закрытом корпусе с продувом: два фронтальных вентилятора работали на вдув, а один задний – на выдув.
- операционная система Windows 11 Pro 64-битная (24H2);
- телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
- драйверы AMD версии 25.6.3;
- драйверы Nvidia версии 576.88;
- драйверы Intel версии 101.6913;
- VSync отключен.
- Платформа:
Список инструментов тестирования
В большинстве игр применялся наивысший уровень графики (через предустановки или пресеты), за исключением Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra.
- Черный Миф: У Цзин (Гейм Сайенс/ Гейм Сайенс).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- «Cyberpunk 2077», разработка Софтклаб и CD Projekt RED, получила обновление 2.21 в январе 2025 года.
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Сага Сэнуа: Ад в крови 2 (Ниндзя Теори/Xbox Игры)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- «Рэтчет и Кланк: Раскол реальностей» от Insomniac Games, Sony и Софтклаба.
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Приложение «Призрак Цусимы» от режиссёра (Студия Sucker Punch Productions / Sony Interactive).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Наследие Хогвартса (Аванланч Софт / Warner Bros).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Судный день: Темные века (id Software / Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Индиана Джонс и Великий Круг (Машина Игр / Бетседа) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Результаты тестирования по умолчанию при отсутствии аппаратной трассировки лучей на разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Результаты тестирования с включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Чёрный Миф: У Цзинчжунь, RT+DLSS 3 ( FG ) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Сага Сенуа: Хелблэйд 2, DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
«Рачэт и Клэнк: Разлом миров», режим RT с DLSS 3 (FG), FSR4, XeSS.
Director’s Cut игры Ghost of Tsushima с поддержкой DLSS 3 (FG), FSR и XeSS.
Doom: The Dark Ages, RT
Doom: Эпоха Тьмы, с поддержкой RTX и DLSS 4, а также FSR и XeSS.
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Atomic Heart, DLSS 3 (FG) / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Индиана Джонс и Великий круг, RTX с DLSS 3 (FSR/XeSS)
Для более глубокого изучения результатов и расчета рейтинга с учетом местных розничных цен можно скачать таблицу (Excel). здесь (zip-архив).
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com Показывают, как работают видеокарты по отношению к другим, и доступны в двух формах.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг основан на результатах всех тестов, исключая технологии трассировки лучей. Нормирование рейтинга выполнено по наименее мощному ускорителю из группы карт — Arc A310 (скорость и функции Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги составляются по 30 регулярно исследуемым акселераторам в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа отобрана группа видеокарт, включающая GeForce RTX 5060 и его соперников.
Рейтинг для разрешения 1920×1080.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
18 | RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 658 | 169 | 39 000 |
19 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 625 | 116 | 54 000 |
20 | Palit RTX 5060 Infinity3 8 ГБ, 2497—2775 МГц/28 ГТ/с | 582 | 176 | 33 000 |
21 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 553 | 142 | 39 000 |
22 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 515 | 161 | 32 000 |
23 | Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с | 452 | 156 | 29 000 |
24 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 447 | 118 | 38 000 |
25 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с | 447 | 144 | 31 000 |
GeForce RTX 5060 превосходит Radeon RX 7600 XT, который дороже, и уступает лишь Radeon RX 7700 XT на 6%, но последний стоит значительно больше. GeForce RTX 5060 быстрее и более дорогой GeForce RTX 4060 Ti на 5% , а также Arc B580 — на 15%.
В этом рейтинге учтены только показатели по играм без использования технологий RT и DLSS. В традиционных играх RTX 5060, а конкретно модель от Palit, демонстрирует отличные результаты.
- Рейтинг iXBT.com с поддержкой RT, DLSS, FSR и XeSS.
Рейтинг создан на основе десяти тестов, где применяются технологии трассировки лучей и одновременно Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Рейтинг нормирован к наименее мощному ускорителю этой группы — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 считаются 100%).
Рейтинг для разрешения 1920×1080.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
14 | RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 1359 | 349 | 39 000 |
16 | Palit RTX 5060 Infinity3 8 ГБ, 2497—2775 МГц/28 ГТ/с | 1219 | 369 | 33 000 |
17 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 1210 | 288 | 42 000 |
19 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 1110 | 285 | 39 000 |
21 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 894 | 166 | 54 000 |
22 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с | 886 | 286 | 31 000 |
23 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 810 | 253 | 32 000 |
24 | Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с | 708 | 244 | 29 000 |
25 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 652 | 171 | 38 000 |
GeForce RTX 5060 возглавил свою группу (если рассматривать GeForce RTX 5060 Ti как более продвинутую модель), благодаря поддержке DLSS 4 с многокадровой генерацией в пяти из десяти тестовых игр. Эта технология позволяет картам поколения GeForce RTX 50 значительно, иногда кратно превосходить предшественников по производительности. Повторно отметим: никаких серьезных проблем из-за применения многокадровой генерации в этих играх не выявлено, но только при разрешении 1080p.
В этом наборе игр GeForce RTX 5060 существенно превзошел GeForce RTX 4060, Radeon RX 7700 XT и Radeon RX 7600 XT, а также заметно опередил GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ). Прирост производительности впечатляет, однако стоит помнить, что результат обусловлен использованием MFG, а не чисто аппаратными возможностями GeForce RTX 5060.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности Получаются те же карты, если значение предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности применили розничные цены. на август 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг для разрешения 1920×1080.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | Palit RTX 5060 Infinity3 8 ГБ, 2497—2775 МГц/28 ГТ/с | 176 | 582 | 33 000 |
03 | RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 169 | 658 | 39 000 |
05 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 161 | 515 | 32 000 |
07 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 159 | 668 | 42 000 |
08 | Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с | 156 | 452 | 29 000 |
12 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с | 144 | 447 | 31 000 |
13 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 142 | 553 | 39 000 |
20 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 118 | 447 | 38 000 |
21 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 116 | 625 | 54 000 |
GeForce RTX 5060 по стоимости занимает лидирующие позиции не только в собственном ценовом сегменте, но и во всех категориях.
- Рейтинг полезности с поддержкой RT, DLSS, FSR и XeSS.
Рейтинг для разрешения 1920×1080.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | Palit RTX 5060 Infinity3 8 ГБ, 2497—2775 МГц/28 ГТ/с | 369 | 1219 | 33 000 |
02 | RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 349 | 1359 | 39 000 |
05 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 288 | 1210 | 42 000 |
06 | RTX 4060 8 ГБ, 2460—2700 МГц/17 ГТ/с | 286 | 886 | 31 000 |
07 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 285 | 1110 | 39 000 |
13 | Arc B580 12 ГБ, 2640—2850 МГц/19 ГТ/с | 253 | 810 | 32 000 |
15 | Arc B570 10 ГБ, 2500—2750 МГц/19 ГТ/с | 244 | 708 | 29 000 |
21 | RX 7600 XT 16 ГБ, 2755—2790 МГц/18 ГТ/с | 171 | 652 | 38 000 |
23 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 166 | 894 | 54 000 |
Картина полностью аналогичная.
Выводы
Palit GeForce RTX 5060 Infinity3 (8 ГБ) Ускоритель бюджетного класса, имеющий компактные размеры: 29×12 см и два слота толщиной. Кулер работает тихо, карта потребляет до 145 Вт, имеет один 8-контактный разъем питания (PCIe 2.0) и четыре видеовыхода: HDMI 2.1b и три DisplayPort 2.1b. Последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме UHBR 20 и позволяет подключить 8K-монитор с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.
Карта лишена подсветки.
GeForce RTX 5060 (8 ГБ) обеспечит хороший уровень комфорта во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1080p включительно, в некоторых играх приемлемый комфорт возможен и в разрешении 1440p. Рекомендуется использовать DLSS без MFG.
Включение RT вместе с DLSS, FSR или XeSS позволяет играть во все игры на высоких настройках графики в разрешении 1080p с использованием динамического масштабирования. Для более высоких разрешений такой вариант не рекомендуется.
Компания даёт три года гарантии на данную карту.