Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC с 16 ГБ памяти

Объект исследованияСерийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC объемом памяти 16 ГБ с шиной 256 бит GDDR6X.

Кратко о главном

2024 год подходит к концу, а значит, новое поколение видеокарт Nvidia не за горами. Тем не менее, до их появления на полках магазинов еще несколько месяцев, и некоторые партнеры калифорнийского производителя продолжают пополнять свои линейки GeForce RTX 40 новыми продуктами. Вернее, модификациями прежних моделей.

Сегодня изучим первую из трёх новинок Palit, пришедших к нам на тестирование в последнее время. Это видеокарта на базе почти флагманского процессора GeForce RTX 4080 Super.

Мы уже не раз изучали такие продукты, а в этот раз посмотрим на вариант из линейки Infinity3, ориентированный на использование в компактных системах SFF. Внешне данная серия напоминает серию JetStream с простой системой охлаждения, полностью лишенной подсветки и со строгим дизайном. Если модели JetStream имеют эффективную, но громоздкую систему охлаждения, то в серии Infinity3 выпускают видеокарты с уменьшенной толщиной.

Перед проведением детальных тестов представляем краткую информацию о производительности семейства конкретного испытуемого ускорителя и его конкурентов. Все мы оцениваем субъективно по семибалльной шкале.

Игры без трассировки лучей. :

Если дело идёт о топовых видеокартах, общая производительность в разрешениях 2.5K и даже 4K в классических играх ограничивается уже не видеокартой, а другими компонентами системы (процессором и памятью). Это касается и решений на GeForce RTX 4080 Super. С такой картой можно получить полный комфорт в играх в разрешении до 4K даже при максимальных настройках графики (но без RT), а в разрешении 8K производительность будет приемлемой не во всех, но во многих играх.

Игры с трассировкой лучей и DLSS/FSR/XeSS. :

Трассировка лучей снижает производительность, но технологии масштабирования Nvidia, AMD и Intel компенсируют это падение скорости. Поэтому выводы о разрешениях до 4K для GeForce RTX 4080 Super остаются актуальными. В 8K с активной трассировкой лучей DLSS 3 может не обеспечить комфортную игру во всех играх, но найдутся игры, в которые можно будет играть и в таком разрешении.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке России — с 1995 года. В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward, после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено ещё несколько торговых марок. .

Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC 16 ГБ 256-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 4080 Super (AD103)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2580(Boost)—2715(Max) 2550(Boost)—2705(Max)
Частота работы памяти (физическая, эффективная), МГц 2875 (23000) 2875 (23000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков 320
Размеры, мм 295×115×50 310×130×70
Количество слотов в корпусе ПК, занятых видеокартой. 3 4
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 309 300
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 42 42
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 36,0 32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество дисплеев для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 0 0
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 1 1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 1,59 3,0
Вес карты чистый (нетто), кг 1,12 2,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения карты Palit Цена на Озоне составляет от 116 тысяч рублей по состоянию на момент подготовки обзора.

Память

Карта содержит 16 ГБ оперативной памяти GDDR6X SDRAM, распределённых в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне платы. Микросхемы памяти производства Micron. MT61K512M32KPA-24 / D8BZF) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (24000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ).

Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC (16 ГБ) Palit GeForce RTX 4080 Super GamingPro OC (16 ГБ) вид спереди
вид сзади

Сравниваем эту карту с моделью того же производителя и на том же GPU, чтобы убедиться, что разводка карты та же самая. Отличия лишь в отсутствии контроллера подсветки и разъема для синхронизации последней с материнской платой.

Ядро имеет маркировку AD103-400, дата выпуска — 34-я неделя 2024 года.

Карта Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC имеет суммарно 14 фаз питания (12+2).

Зелёным цветом обозначена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры размещены на обратной стороне платы.

Двенадцать фаз питания ядра управляет ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor).

Питание микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер uP9529Q от компании uPI Semiconductor.

В преобразователе питания применяются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5311NQI (Alpha&Omega Semi), каждая из которых рассчитана на ток до 50 ампер.

На тыльной стороне платы расположен контроллер uP5650Q (uPI Semi), отвечающий за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).

Карта не имеет подсветки, потому отсутствует соответствующий контроллер.

Штатная частота памяти равна референсной, значение Boost для частоты работы ядра выше референсного на 1,1%, а максимальная частота работы ядра лишь немного выше референсной. В итоге по результатам тестов в играх прирост производительности относительно референсной карты составил в среднем 1%, так что на суффикс «ОС» у карты внимания обращать не надо.

Энергопотребление карты Palit в тестах достигало… 309 Вт (пиковое — 355 Вт).

Лимита энергопотребления у этой карты поднять нельзя, поэтому ручной разгон я не стал пробовать.

Питание на карту Palit подаётся через 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0 (12VHPWR).

В комплекте поставки карт имеется переходник на такой разъем с двух обычных восьмиконтактных.

Габариты данной модели если и можно назвать компактными, то лишь на фоне «сестринских» решений, а вообще, конечно, видеокарта большая и толстая. Толщина составляет 5,0 см, так что в два слота не укладывается. В компактных корпусах, рассчитанных на платы формата Mini-ITX, часто предусмотрено место под двухслотовую видеокарту, но все-таки без такого запаса. Лучше посчитать миллиметры, но вряд ли войдет. С системами же, ориентированными на платы формата microATX, никаких проблем не будет (не считая того, что из других карт расширения влезет максимум одна).

GeForce RTX 4080 Super неОбладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и карта не имеет специального разъема на верхнем торце.

Управление работой карты осуществляется с помощью фирменной утилиты ThunderMaster.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является массивная многосекционная пластинчатая никелированная система охлаждения с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам системы охлаждения.

Трубки припаяны к большой медной никелированной пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти. Для охлаждения преобразователей питания VRM имеется свой теплосъемник на массивной раме, прикрепленной к радиатору (рама служит также элементом жесткости конструкции).

Задняя пластина выполняет функцию защиты платы печатных проводников.

Над радиатором размещен кожух с тремя вентиляторами диаметром 90 мм, каждый из которых имеет девять лопастей и вращается на одинаковой частоте (по умолчанию, но через программу ThunderMaster можно настроить работу раздельно для двух групп: центрального вентилятора и двух крайних).

Пластины радиатора изготовлены по формуле YFormula Fins. В зависимости от расположения в радиаторе пластины имеют разные углы наклона, улучшая прохождение воздушного потока. Технология также увеличивает площадь поверхности радиатора.

Длина кулера превосходит длину печатной платы. Правый вентилятор направляет поток воздуха через радиатор в задней части карты.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и вентилятор выключается. видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 75 градусов (самой горячей точки — 88 градусов Цельсия), а температура микросхем памяти — 82 градуса, что является приемлемым результатом для видеокарт топового уровня (с учетом относительно компактной системы охлаждения). Энергопотребление карты доходило до 309 ватт. Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 градусов Цельсия.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев был в центре печатной платы и возле разъемов PCIe и питания.

Не стоит забывать, что значительная часть тепла, выделяемого картой, остается внутри системного блока, поэтому использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно.

Шум

Методика измерения шума подразумевает изоляцию помещения, снижение ревербераций. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов и не является источником механического шума. Уровень фона 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: открыт интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, несколько интернет-коммуникаторов.
  • Режим 2D для просмотра фильмов использует SmoothVideo Project (SVP): аппаратное декодирование с вставкой промежуточных кадров.
  • Режим 3D с максимальным использованием ускорителя: проводится тестирование FurMark.

Оценивание уровней шума осуществляется следующим образом:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя двухмерная модель нагрелась не выше 41 градуса по Цельсию. Вентиляторы были выключены, уровень шума составлял 18 децибел и соответствовал фоновым.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не изменилось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура составляла 75/88/82 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы раскручивались до 2092 оборотов в минуту, шум вырастал до 36,0 дБА: это громко, но еще терпимо. Следует ожидать подобного: топовые видеокарты не могут похвастать бесшумной работой, а система охлаждения здесь компактная.

Аудиозапись шума — здесь.

Спектрограмма шума (явных проблем нет):

Подсветка

Карта не имеет подсветки.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте с картой идет только переходник питания.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Результаты тестирования в 3D-играх

Во всех игровых тестах использовалась максимальная графика.

  • Чёрный Миф: У цзин (Игра Наука/Игра Наука)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), обновление 2.01 (сентябрь 2023 года).
  • Сага Сенеи: Дьявольская глава II (Ninja Theory / Xbox Games)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
  • Ratchet и Кланк: Разлом (Insomniac Games/Sony/Софтклаб).
  • Призрак Цусимы: Директёрская версия (Студия Sucker Punch Productions / Sony Interactive)
  • Наследие Хогвартса (Авангард Софтвер/Уорнер Браз)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
  • Atomic Heart (Mundfish/VK)

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

Black Myth: Wukong

Cyberpunk 2077 v.2.01

Senua’s Saga: Hellblade II

Call of Duty: Modern Warfare II

Alan Wake 2

Ratchet and Clank: Rift Apart

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Hogwarts Legacy

Avatar: Frontiers of Pandora

Atomic Heart

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

Black Myth: Wukong, RT+DLSS/FSR/XeSS

Cyberpunk 2077 v.2.01, RT

Cyberpunk 2077 v.2.01, RT + DLSS/FSR

Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS

Call of Duty: Modern Warfare II, DLSS/XeSS

Alan Wake 2, RT

Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR

Ratchet and Clank: Rift Apart, RT

Ratchet и Кланк: Разлом Реальности, RT + DLSS/FSR/XeSS

Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS

Hogwarts Legacy, RT

Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS

Avatar: Frontiers of Pandora, RT

Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS/FSR

Atomic Heart, DLSS/XeSS

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS/FSR/XeSS при разрешении 7680×4320.

Cyberpunk 2077, RT + DLSS/FSR

Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS/FSR/XeSS

Alan Wake 2, RT + DLSS/FSR

Рачэт и Клэнк: Разлом Миров, RT + DLSS/FSR

Hogwarts Legacy, RT + DLSS/FSR/XeSS

Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.comПоказывает функциональность видеокарт по отношению друг к другу и представлен в двух вариантах.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наименее мощному ускорителю — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 принято за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами ускорителям в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаВ данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, состоящая из GeForce RTX 4080 Super и его конкурентов.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 5219 197 265 000
02 Palit RTX 4080 Super Infinity3, 2580—2715/23000 4317 372 116 000
03 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/23000 4228 365 116 000
04 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 4186 367 114 000
05 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 3961 333 119 000

Мы видим, что GeForce RTX 4080 Super в среднем ненамного превзошёл своего предшественника GeForce RTX 4080, но при этом опередил конкурента Radeon RX 7900 XTX. Немного повышенные частоты ядра у карты Palit помогли ей чуть подняться относительно референсного варианта RTX 4080 Super. GeForce RTX 4090 значительно быстрее всех остальных участников, но это на сегодняшний день и не игровая видеокарта, а её показатели приведены просто в качестве «потолка».

  1. Рейтинг iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS.

Рейтинг составлен по десяти тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Arc A310 (скорость и функции Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 8640 326 265 000
02 Palit RTX 4080 Super Infinity3, 2580—2715/23000 7290 628 116 000
03 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/23000 7173 618 116 000
04 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 6656 559 119 000
07 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 4988 438 114 000

Безусловно, при работе с играми с RT решения AMD значительно уступают в рейтинге: Radeon RX 7900 XTX существенно проигрывает даже GeForce RTX 4080, не говоря уж о GeForce RTX 4080 Super.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезностиТо же самое получится, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. на ноябрь 2024 года.

Рейтинг приведен для разрешения 4K

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
17 Palit RTX 4080 Super Infinity3, 2580—2715/23000 372 4317 116 000
18 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 367 4186 114 000
19 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/23000 365 4228 116 000
22 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 333 3961 119 000
28 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 197 5219 265 000

Radeon RX 7900 XTX за последнее время несколько вырос в цене, почти догнав соперника GeForce RTX 4080 Super, поэтому продукт AMD уже не смотрится выигрышнее, как было ранее. Напомню, что этот рейтинг оценивает только классические игры без трассировки лучей и технологий масштабирования. Объем локальной памяти у флагмана AMD больше (24 ГБ против 16 ГБ у GeForce RTX 4080 Super), однако в перспективе ближайших лет 16 ГБ должно хватать для всех игр на максимальных настройках качества в 4K. Поэтому гнаться за объемом памяти в 24 ГБ для игровой карты сейчас не имеет смысла.

  1. Рейтинг полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS.
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
03 Palit RTX 4080 Super Infinity3, 2580—2715/23000 628 7290 116 000
05 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705/23000 618 7173 116 000
10 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400 559 6656 119 000
17 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990/20000 438 4988 114 000
23 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000 326 8640 265 000

Как только переходим к играм с поддержкой технологий RT и DLSS/FSR/XeSS, видеокарты Nvidia возглавляют рейтинги.

Выводы

Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity3 OC (16 ГБ)— своеобразный вариант топового ускорителя (формально это второй по производительности видеокарта в линейке GeForce RTX 40). Официально заявляется, что создан для небольших компьютеров (SFF). И это действительно интересное направление, ведь совсем недавно такие карты имели огромные размеры и могли поместиться только в очень просторных корпусах. Однако назвать протестированную модель по-настоящему компактной невозможно, она лишь чуть менее громоздкая, чем типовые решения на том же GeForce RTX 4080 Super, и всё равно займет три слота в компьютере. Так что выигрыш по толщине в 10-15 мм обеспечивает, но в какой компактной системе сможете этим воспользоваться — большой вопрос. По сути, это просто GeForce RTX 4080 Super с более компактным кулером. Что ж, как минимум производителю такая карта обходится дешевле.

Референсная карта GeForce RTX 4080 Super на 4%-5% быстрее предшественника GeForce RTX 4080 и занимает второе место по производительности после GeForce RTX 4090. Если исключить последний из-за позиционирования в качестве полупрофессионального ускорителя и популярного «вычислителя» для нейронных сетей, в два раза более дорогого, то GeForce RTX 4080 Super является сегодня игровым флагманом. Стоит напомнить что карты серии GeForce RTX 40 имеют дополнительный потенциал в виде DLSS 3, а в играх с трассировкой лучей и технологиями динамического масштабирования DLSS GeForce RTX 4080 Super уверенно обходит топового конкурента AMD Radeon RX 7900 XTX.

Карта Palit способна потреблять до 309 Вт (до 350 Вт в пике). Система охлаждения достаточно эффективная, но температуры и шум под нагрузкой выше, чем у более крупных аналогов. Стоит ли такая расплата за уменьшенные габариты (29 см в длину, 11 см в высоту, 5 см в толщину) — решать вам. Набор видеовыходов — 3 DP 1.4a и 2 HDMI 2.1.

Карта Palit имеет 16-контактный разъем питания версии PCIe 5.0. В комплекте поставки имеется адаптер-переходник для подключения разъемов питания типа PCIe 2.0 (для трёх таких разъемов), но лучше использовать блоки питания стандарта ATX 3.0 с полноценной поддержкой питания PCIe 5.0 (с кабелем 12VHPWR). Карта не оснащена подсветкой.

Производитель заявляет о трёхлетнем сроке гарантии на данную карту (при официальной покупке в розничной сети России).

GeForce RTX 4080 Super отлично подходит для игры в разрешении 4K с максимальным качеством графики с трассировкой лучей, как с поддержкой DLSS/FSR/XeSS, так и без технологий масштабирования. В ряде игр с DLSS/FSR/XeSS можно получить приемлемый комфорт и в разрешении 8K.

Также отметим поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение одним кабелем, аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, обеспечивающую быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.