Объект исследованияВидеокарта MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition с памятью GDDR7 объемом 16 ГБ и шиной шириной 256 бит, выпускаемая серийно.
Кратко о главном
Все запланированные анонсы видеокарт в этом году прошли. Новые линейки AMD и Nvidia сформировались. В планах у Intel выпустить флагманскую модель на базе Battlemage, так что у «синих» линейка еще не полна.
Появление новых видеокарт на прилавках снижает цены постепенно, но стоимость ускорителей новых поколений от AMD и Nvidia остаётся выше заявленных рекомендаций. Вряд ли ценники достигнут справедливых значений: Nvidia сокращает производство топовых и среднеценовых графических процессоров, чтобы поддерживать высокие цены. Можно негодовать, можно не обращать внимания — но это реальность рынка: Nvidia неоднократно манипулировала ценами, создавая искусственный дефицит. У AMD ситуация не лучше.
Видеокарты всех новых серий можно купить. Возвращаюсь к изучению серийно выпускаемых карт, которые еще не тестировали. В тестовый лаб попала интересная флагманская видеокарта от MSI из новой линейки Vanguard. У топовых продуктов данной линейки есть варианты Launch Edition — лимитированные выпуски, отличающиеся от простых аналогов комплектом поставки: в него входит фирменный сувенир MSI в виде дракона.
Прежде чем представить подробные тесты, предлагаем краткий обзор производительности семейств испытуемых и их конкурентов. В нашем рейтинге семь уровней оценки.
Игры с классической растеризацией. :
В играх такого типа GeForce RTX 5080 занимает третье место среди протестированных карт, уступая GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090. Уже неоднократно отмечалось, что флагманские решения могут не раскрыть весь потенциал в классических играх даже при разрешении 4K из-за ограничений системных ресурсов, главным образом производительности CPU. В итоге просто: комфортное игровое прохождение на максимальных настройках графики возможно в любом разрешении, включая 4K (2160p), а некоторые игры позволяют играть и в 8K.
Игровые технологии трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS. :
Во всех играх можно играть с высокими настройками графики и трассировкой лучей в разрешениях ниже 4К, а во многих — и в 4К. Динамическое масштабирование (апскейлинг) при этом не обязательно. DLSS, особенно с генератором кадров или multi frame generator, значительно повысит FPS и даст возможность комфортно играть даже в 8K. Правда, в таком разрешении 16 ГБ локальной видеопамяти могут стать ограничением для производительности.
GeForce RTX 5080 занимает второе место по производительности в играх с включенными RT и DLSS, обогнав GeForce RTX 4090. В десяти тестовых играх пять уже поддерживают DLSS с MFG, где показатели GeForce RTX 5080 значительно выше, повлияв на общий результат. Оценить справедливость такой производительности остаётся нашим читателям.
Характеристики карты
Компания MSI (MicroStar International) была основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Сначала выпускала продукцию по контрактам, а с 1994 года — под своим брендом. Штаб-квартира находится в Тайбэе/Тайвань, производство расположено в Китае и на Тайване. 50% продукции предназначено для сторонних компаний. На российском рынке с 1997 года.
Видеокарта MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition с 16 ГБ памяти GDDR7 и шиной 256 бит. | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 5080 (GB203) | |
Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | BIOS G: 2745(Boost)—2737(Max) BIOS S: 2745(Boost)—2737(Max) |
2617(Boost)—2850(Max) |
Рабочая частота памяти (МГц) и эффективная скорость передачи данных (Гбит/с). | 2500 (30) | 2500 (30) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 84 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 10752 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 336 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 112 | |
Число блоков Ray Tracing | 84 | |
Число тензорных блоков | 336 | |
Размеры, мм | 360×150×66 | 310×120×40 |
Число слотов на материнской плате, занятых видеокартой. | 4 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS G/BIOS S) | 348/342 | 360 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 37 | 37 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
Уровень шума при максимальной нагрузке в режиме работы 3D, дБА (для BIOS G и BIOS S). | 34,1/28,1 | 39,0 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимально возможная величина подключенных устройств для вывода информации одновременно. | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 3,94 | 2,9 |
Вес карты чистый (нетто), кг | 1,95 | 2,0 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Ориентировочная стоимость карты MSI | 145 000 рублей |
Память
Карта оснащена памятью GDDR7 SDRAM объемом 16 ГБ, распределённой по 8 микросхемам по 16 Гбит каждая на лицевой стороне платы печатных проводников. Производитель микросхем памяти — Samsung. K4VAF325ZC-SC32Предназначены для рабочей частоты 2666 МГц (эффективная пропускная способность 32 МТ/с).
При GDDR7 нужно умножить физическую частоту на 12: кодирование PAM3 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = 12.
Для GDDR6X необходимо умножить физическую частоту на шестнадцать: кодирование PAM4 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = шестнадцать.
Для GDDR6 памяти, физическую частоту необходимо умножить на восемь: технология кодирования PAM2 × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Характеристика видеокарты и её отличие от MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC (16 ГБ).
В данном обзоре рассматривается видеокарта MSI по сравнению с её топовой версией от того же производителя.
Плата полностью одинакова. Изменена только зона GPU+VRAM: карта серии Vanguard имеет на одну фазу питания меньше (просто не прошита).
Ядро изготовлено на сороковой шестой неделе 2024 года по техпроцессу TSMC 4N (по разным оценкам, это 5 нм). Маркировка — GB203-400, где -400 обычно указывает на полнофункциональный чип с активными всеми блоками.
Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 18 (15+3).
Питание ядра обозначено зеленым цветом, память — красным.
Шестнадцать фаз питания ядра управляет ШИМ-контроллером MP29816 от компании Monolithic Power Systems.
В преобразователе питания процессора и микросхем памяти применяются транзисторные комплекты DrMOS — MP87993 от фирмы MPS, способные выдержать ток до 90 ампер.
Питание микросхем памяти регулирует ШИМ-контроллер MPS — MP2988 с OEM-маркировкой. Разработанный для управления до 3 фазами, он размещается на лицевой стороне платы.
На обратной стороне печатной платы расположен контроллер от компании On Semi для наблюдения за напряжениями и температурами.
MSI доверила управление подстветкой видеокарт контроллеру ITE.
Карта функционирует в двух режимах, определенных двумя вариантами BIOS, доступными посредством переключателя на передней панели. G (Gaming / производительный) и S (silent / тихий)Различия между режимами заключаются в настройках работы вентиляторов. Максимальное энергопотребление в каждом из случаев по умолчанию BIOS устанавливает на уровне 360 Вт, но его можно увеличить до 400 Вт вручную – на 11%.
Частоты памяти совпадают с референсными значениями, но частота работы ядра в обоих режимах BIOS G/BIOS S выше на 4,9%. Максимальная частота GPU у MSI немного ниже референсной. Исследования показали, что MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition SOC работает на 4% эффективнее референсной карты в разрешении 4K. Именно поэтому карта имеет приставку SOC — Super OverClocked.
Расход энергии платы MSI во время тестов обоих режимов BIOS G/S достигал … 348 Вт.
Экспериментируя с ручным разгоном (ограничение потребления можно увеличить на 11%), удалось добиться максимальных частот 3032/32576 МГц. В играх в разрешении 4K это прибавило в среднем по 5,5% к результатам референсных значений. При этом энергопотребление карты возросло до 357 Вт.
Питание для карты MSI поступает по разъему питания типа PCIe 5.0, имеющему 16 контактов.
В комплекте поставки карт имеется переходник на такой разъем с трёх обычных 8-контактных. Отметим желтую окраску самого разъема, которая помогает пользователю понять: до конца вставлен переходник или нет (желтого цвета не должно быть видно при правильном подключении питания).
Данная карта имеет значительные габариты, особенно длина (36 см) и толщина (6,6 см). Из-за этого видеокарта фактически занимает четыре слота в корпусе компьютера.
GeForce RTX 5080 не Поддерживает мультиграфическую конфигурацию, технологию SLI, но не имеет специального разъема на верхней части корпуса.
Карта оснащена тремя разъемами DisplayPort 2.1b и одним разъемом HDMI 2.1b.
Работа карты управляется при помощи фирменной программы MSI Center, о которой рассказывалось ранее: программа даёт возможность упрощённого управления вентиляторами, частотой работы карты и напряжением ядра, а также следит за её состоянием (мониторинг) и выполняет другие функции.
Программное обеспечение MSI Afterburner позволяет более точно настраивать частоты, напряжение и другие параметры.
Нагрев и охлаждение
Перед нами кулер, у которого сквозной продув области радиатора сзади. В основе системы охлаждения – многосекционный пластинчатый радиатор из никелированного металла с тепловыми трубками, направляющими тепло на ребра радиатора.
Восемь трубок соединены с большой испарительной камерой, которая охлаждает ядро и микросхемы памяти (с помощью термопрокладок). Для охлаждения ядра применяется термопаста в качестве термоинтерфейса.
Преобразователи питания VRM имеют отдельные подошвы на радиаторе для охлаждения. Задняя пластина защищает плату PCB.
Радиатор защищает кожух с тремя вентиляторами Stormforce диаметром 100 мм, каждый из которых имеет семь лопастей. Центральный вентилятор вращается в обратную сторону по отношению к крайним, создавая эффект шестерен, который уменьшает турбулентность потоков воздуха. Лопасти вентиляторов имеют специальное рифление и объединены единым кольцом.
Радиатор помещается внутри массивной рамы, которая придаёт всей конструкции прочность. К ней крепится кожух.
Система воздушного охлаждения, названная Airflow Control, построена на фирменных технологиях для достижения высоких показателей эффекта охлаждения.
После достижения температуры GPU менее 50-55 °C и памяти — менее 80 градусов вентиляторы прекращают вращение. При запуске компьютера вентиляторы начинают работать, но во время загрузки Windows после опроса драйверов останавливаются. Это можно наблюдать на видео ниже.
Мониторинг температурного режима:
Режим BIOS G:
Максимальная температура ядра и микросхем памяти после нагрузочного теста составила 63 и 60 градусов соответственно – отличный показатель. Уровень энергопотребления карты достигал 348 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Нагрев был наибольшим внизу платы в районе разъемов PCIe и питания карты.
Во время ручной настройки температуры показания едва изменялись (71/62 °C), а энергопотребление увеличивалось до 357 Вт. Увеличение допустимой мощности фактически не принесло никакой выгоды.
Режим BIOS S:
При полной загрузке максимальная температура процессора не превысила 69 градусов, а память разогрелась до 62 градуса, что тоже впечатляет. Расход электроэнергии видеокарты достигал 342 Вт.
Шум
Для измерения шума помещение должно быть изолировано и глухо, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не оснащен вентиляторами и не является источником механических шумов. Уровень фона 18 дБА — это уровень шума в комнате и собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- В двухмерном режиме неактивности открыты веб-браузер с сайтом ixbt.com, окно программы Microsoft Word и несколько программ для интернет-связи.
- Режим двухмерного просмотра фильмов использует SmoothVideo Project (SVP): аппаратное декодирование с добавлением промежуточных кадров.
- Тест FurMark выполняется в режиме 3D с максимальным использованием графического процессора.
Уровни шума подразделяются на категории.
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В простое режимах двухмерного отображения температура не превышала 32,4 °С, вентилятор не работал, уровень шума составлял 18 децибел.
Во время просмотра фильма аппаратное декодирование не оказало никакого влияния.
Режим BIOS G:
При максимальной нагрузке в режиме 3D температура процессора составляла 68°C, а памяти — 60°C. Вентиляторы вращались со скоростью 1912 оборотов в минуту, создавая шум на уровне 34,1 дБА: звук отчетливый, но не слишком громкий.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.
Режим BIOS S:
При полной нагрузке температура процессора в режиме трехмерного моделирования достигала 69/62 градусов по Цельсию (ядро/память). Вентиляторы раскручивались до 1425 оборотов в минуту, уровень шума возрастал до 28,1 децибел: это тихо.
Подсветка
Карта украшена стильной подсветкой в трёх зонах.
mystic Light, являющаяся частью MSI Center, управляет режимами подсветки, включая ее отключение.
Предлагается множество сценариев для подсветки.
Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами только MSI. Это ограничивает возможности подсветки: необходима материнская плата именно от MSI, и при синхронизации набор сценариев подсветки уменьшается.
Комплект поставки и упаковка
Помимо карты и адаптера питания комплект содержит раздвижную подставку для видеокарты, фирменный сувенир — Дракона (существует около десяти его видов, какая фигурка окажется в карте семейства Launch Edition — случай), а также бонусные открытка и наклейки.
Подставка имеет небольшой размер, поэтому подходит лишь для системных блоков с кожухом над блоком питания.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, разъём Socket AM5. :
- Платформа:
- Процессор AMD Ryzen 9 9950X3D с возможностью разгона до 5,3 ГГц на всех ядрах.
- СЖО Asus ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme;
- системная плата Asus ROG Crosshair X670E Hero на чипсете AMD X670E;
- Оперативная память XPG Lancer Blade DDR5 объемом 32 ГБ, рабочая частота 6000 МГц, задержка CL30-40-40.
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
- SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
- Блок питания Galax Hall of Fame GH1300 с разъемом PCIe 5.0, мощностью 1300 Вт.
- Корпус Thermaltake Level20 XT протестирован в закрытом корпусе с системой продува, состоящей из двух фронтальных вентиляторов для притока воздуха и одного заднего вентилятора для оттока воздуха.
- операционная система Windows 11 Pro 64-битная (24H2);
- телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
- драйверы AMD версии 25.6.3;
- драйверы Nvidia версии 576.88;
- драйверы Intel версии 101.6913;
- VSync отключен.
- Платформа:
Список инструментов тестирования
Во всех играх (за исключением Doom: The Dark Ages, где применялись настройки Ultra) задавалось максимальное качество графики через предопределенные параметры.
- Чёрная миф: Царь обезьян (Игра Науки/Игра Науки).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 от Софтклаб и CD Projekt RED, обновление 2.21 (январь 2025 года).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Сага Сенуа: Адская битва 2 (Ниндзя Теори / Игры Xbox)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- «Рэкет и Клэнк: Разлом реальности» от Insomniac Games, Sony и Софтклаба.
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Спустя время, режиссёрская версия игры «Призрак Цусимы» от студий Sucker Punch Productions и Sony Interactive Entertainment выходит в свет.
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Наследие Хогвартса (Аванланч Софтвэр / Warner Bros).
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: Эпоха Тьмы (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Индиана Джонс и Великий круг (Машинные игры / Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Результаты тестирования стандартов при отсутствии аппаратной трассировки лучей на разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Результаты тестов с активацией аппаратной трассировки лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Чёрная легенда: Царь Обезьян, RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Сага Сении: Адские blade II, DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS.
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Рачэт и Клэнк: Разлом реальностей, RTX с технологиями DLSS 3 (FG), FSR4, XeSS.
Специальное издание игры «Призрак Цусимы» с поддержкой технологий DLSS 3, FSR и XeSS.
Doom: The Dark Ages, RT
«Доom: Эпоха теней», RTX с поддержкой DLSS 4, а также AMD FSR и Intel XeSS.
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Atomic Heart, DLSS 3 (FG) / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Индиана Джонс и великий круг, поддержка Ray Tracing с технологией DLSS 3, а также FSR и XeSS.
Результаты тестов при активации аппаратной трассировки лучей и технологий DLSS/FSR/XeSS в разрешении 7680×4320.
Cyberpunk 2077, RT + DLSS3 (FG) / FSR
Сага Сениуа: Дьявольский щит 2, DLSS3 ( FG) / FSR / XeSS
Рэтчет и Кланк: Разрыв измерений, технология RT и DLSS3 (FG) / FSR
Специальное издание «Призрак Цусимы» с поддержкой DLSS3, FSR и XeSS.
Doom: Глубокие Эпохи, поддержка RT и DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Индиана Джонс и Великий круг, RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS
Кто хочет подробно ознакомиться с результатами и recalculate рейтинги с учётом местных розничных цен, может загрузить таблицу (Excel). здесь (zip-архив).
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com Показывает сравнение возможностей видеокарт. Доступно два вида представления.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг рассчитывается на основе всех тестов без применения технологий трассировки лучей. Нормирование рейтинга выполнено относительно наименее мощного ускорителя из группы карт — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%). Ведение рейтингов осуществляется по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа была отобрана группа карт, включающая GeForce RTX 5080 и его соперников.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 8480 | 324 | 262 000 |
02 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 6169 | 201 | 307 000 |
03 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, разгон до 3032 МГц/32,5 ГТ/с | 5866 | 405 | 145 000 |
04 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, 2745—2737 МГц/30 ГТ/с | 5777 | 398 | 145 000 |
05 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 5553 | 483 | 115 000 |
06 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 5247 | 709 | 74 000 |
07 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 5181 | 334 | 155 000 |
09 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 4976 | 395 | 126 000 |
В играх с разрешением 4K GeForce RTX 5080 опережает GeForce RTX 4080 Super в среднем на 7%, Radeon RX 9070 XT — на 6%, а Radeon RX 7900 XTX — на 12%. При этом GeForce RTX 5080 отстаёт от флагмана предыдущего поколения GeForce RTX 4090 на 9%. MSI благодаря фабрично повышенным частотам GPU превосходит референсный вариант на 4%, а при ручном разгоне — на 5,6%.
Современные топовые модели интереснее всего оценивать по работе в тяжёлых условиях с активным RT, ведь в обычных играх их возможностей достаточно.
- Рейтинг iXBT.com с учетом RT/DLSS/FSR/XeSS.
Рейтинг сформирован на основе десяти тестов, где применяются трассировка лучей и технологии Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Рейтинг нормирован по показателю наименее мощного ускорителя в каждой группе — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 17013 | 649 | 262 000 |
02 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, разгон до 3032 МГц/32,5 ГТ/с | 13814 | 953 | 145 000 |
03 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, 2745—2737 МГц/30 ГТ/с | 13606 | 938 | 145 000 |
04 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 13092 | 1138 | 115 000 |
06 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 10372 | 338 | 307 000 |
07 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 8750 | 565 | 155 000 |
08 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 7979 | 1078 | 74 000 |
12 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 5979 | 475 | 126 000 |
Карта MSI и референсный вариант GeForce RTX 5080 возглавили группу (за исключением RTX 5090, который представлен для сравнения, но его цена выходит за пределы группы 100—150 тысяч рублей). Такой результат связан с поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией в пяти из десяти тестовых игр.
В данном игровом наборе в разрешении 4K GeForce RTX 5080 обошел GeForce RTX 4090 на 26%, GeForce RTX 4080 Super — на 49%, Radeon RX 9070 XT — на 64%. Необходимо учитывать, что это преимущество обусловлено использованием MFG, а не исключительно аппаратными возможностями GeForce RTX 5080.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности Если поделить значение прошлого рейтинга на цены соответствующих ускорителей, получится тот же рейтинг. на июль 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
02 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 709 | 5247 | 74 000 |
17 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 483 | 5553 | 115 000 |
23 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, разгон до 3032 МГц/32,5 ГТ/с | 405 | 5866 | 145 000 |
24 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, 2745—2737 МГц/30 ГТ/с | 398 | 5777 | 145 000 |
25 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 395 | 4976 | 126 000 |
26 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 334 | 5181 | 155 000 |
27 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 324 | 8480 | 262 000 |
29 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 201 | 6169 | 307 000 |
Цена Radeon RX 9070 XT кажется более доступной, но стоит ли это учитывать большинству продвинутых пользователей, которые потратили значительные средства на эту видеокарту для игр? Если игра поддерживает RT и/или технологии динамического масштабирования, вряд ли пользователи откажутся от них. По этой причине оценивать данный рейтинг может быть бессмысленно.
- Рейтинг пользы с учетом RT, DLSS, FSR и XeSS.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
04 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 1138 | 13092 | 115 000 |
05 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 1078 | 7979 | 74 000 |
09 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, разгон до 3032 МГц/32,5 ГТ/с | 953 | 13814 | 145 000 |
10 | MSI RTX 5080 Vanguard SOC, 2745—2737 МГц/30 ГТ/с | 938 | 13606 | 145 000 |
17 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 649 | 17013 | 262 000 |
20 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 565 | 8750 | 155 000 |
26 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 475 | 5979 | 126 000 |
28 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 338 | 10372 | 307 000 |
Рост числа игр с поддержкой MFG позволил GeForce RTX 5080 подняться на первые места в рейтинге. Ранее предполагалось, что ускоритель будет привлекателен при розничной цене около 140-150 тысяч рублей, но увеличение количества игр с MFG может сделать его популярным даже по нынешним расценкам. MSI, благодаря своей эксклюзивности в поставках, имеет завышенную цену. Выбор между ней и более доступными вариантами остается за потребителем.
Выводы
MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition SOC (16 ГБ) Вариант топового ускорителя MSI с графическим процессором GeForce RTX 5080 выглядит привлекательно.
Видеокарта потребляет около 350 Вт, при разгоне – немного больше. Ручной разгон может увеличить скорость до 5,5% в разрешении 4K, но по умолчанию карта имеет высокие частоты работы, показывая на 4% большую производительность по сравнению с базовой моделью. Система охлаждения мощная, эффективная и тихая в режиме BIOS S, однако делает карту очень большой: 36 см длиной, 15 см высотой, 3,5 слота (фактически 4) толщиной. В наборе видеовыходов – три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Карта имеет стильную подсветку, которую можно синхронизировать с материнскими платами MSI через приложение MSI Center.
MSI предлагает карту с 16-контактным разъем для питания версии PCIe 5.0. В комплекте есть переходник для разъемов питания типа PCIe 2.0, но рекомендуется использовать блок питания ATX 3.0 с полной поддержкой PCIe 5.0 и кабелем 12VHPWR. Нельзя изгибать переходник питания непосредственно после 16-контактного разъема. .
Гарантия на данную карту составляет три года, по заявлению производителя.
MSI комплектует данный товар фирменным сувениром, что придает ему особую ценность, ведь эта линейка Launch Edition выпускается ограниченным тиражом.
GeForce RTX 5080 обеспечит отличное игровое удобство на максимальных настройках качества при отключенных и включенных трассировке лучей и технологиях масштабирования (без MFG) в разрешениях до 2160p. В некоторых играх с DLSS/FSR/XeSS можно достичь комфортной производительности даже в разрешении 8K. Включение многокадровой генерации (MFG) в поддерживаемых играх, или через приложение Nvidia App, повысит производительность и в разрешении 4K (в более низких разрешениях нагрузка смещается на процессор).
Нейронный рендеринг входит в игровое пространство, способствуя улучшению качества изображения или повышению производительности при замедлении производства полупроводников. Технологии масштабирования и генерации кадров DLSS увеличивают частоту кадров, обеспечивая высокое качество изображения путем генерации большинства пикселей не традиционным рендерингом, а с помощью искусственного интеллекта. Это современные особенности игровой 3D-графики. С учетом того, что Nvidia продает большую часть видеокарт на рынке и долгое время выступает создателем новых идей и технологий в этой сфере, внедрение нейронных сетей в игровую индустрию рано или поздно станет реальностью.
Поддержка стандарта HDMI 2.1b позволяет передавать 4K-изображение со скоростью 144 FPS или 8K-разрешение (до 120 Гц) через один кабель. Есть аппаратное декодирование видео в формате AV1, технология RTX IO для быстрой передачи и распаковки данных с накопителей прямо в GPU. Также поддерживается стандарт DisplayPort 2.1 UHBR13.5: он позволяет выводить изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю или 8K при 120 Гц.
В номинации «Оригинальный дизайн» карта MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition SOC (16 ГБ) получила награду:
В номинации «Отличная поставка» карта MSI GeForce RTX 5080 Vanguard Launch Edition SOC (16 ГБ) получила награду: