Объект исследованияВидеокарта MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC с объёмом памяти 16 ГБ и 256-битным интерфейсом GDDR7.
Кратко о главном
С начала года Nvidia выпустила GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070. В скором времени ожидаются RTX 5060 Ti/5060. GeForce RTX 5ххх завозятся в Россию через параллельный импорт с проблемами.
Американский запрет продаж самых мощных флагманских видеокарт в ряд стран, включая Россию, продолжается более года. Это сказывается на доступности RTX 5090 и 5080.
Проблемы российского масштаба кажутся несущественными по сравнению с проблемой недостатка графических ядер GB203 и GB202. В результате GeForce RTX 5090 поступают в продажу малыми партиями, редко появляются на прилавках, на Западе их моментально покупают перекупщики, а затем эти карты с наценкой оказываются на маркетплейсах (eBay, Amazon и др.). GeForce RTX 5080 тоже выпускается небольшим количеством. Тем не менее, карты на базе GeForce RTX 5080 в продаже в России есть, самыми доступными на момент подготовки обзора оказались решения Palit и MSI. базовом материале После изучения карты Palit на базе GeForce RTX 5080 сегодня рассмотрим флагманскую модель GeForce RTX 5080 от MSI из серии Suprim.
Прежде чем представить подробные результаты тестирования, публикуем краткое описание производительности семейства конкретного проверяемого ускорителя и его конкурентов. Наша оценка всех позиций выполняется по семибалльной шкале.
Игры с использованием классической растеризации. :
В этих играх GeForce RTX 5080 занимает третье место среди протестированных карт, уступая GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090. Как уже отмечалось, флагманские модели не всегда раскрывают свой потенциал в классических играх даже при разрешении 4K, общая производительность ограничена ресурсами системы, преимущественно производительностью процессора. Можно комфортно играть на высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p), а в некоторых играх — даже в 8K.
Игры, использующие трассировку лучей и технологии DLSS/FSR/XeSS. :
Во всех играх можно играть с высокими настройками графики и трассировкой лучей в разрешениях до 4К. Во многих играх это возможно и в 4К, причем динамическое масштабирование не обязательно. DLSS, особенно с генератором кадров (FG), а тем более multi frame generator (MFG), обеспечит приличное увеличение FPS и позволит достичь комфортной игры даже в 8K. Правда, в таком разрешении 16 ГБ локальной видеопамяти могут стать ограничением для производительности.
Производительность GeForce RTX 5080 в играх при включении RT и DLSS занимает второе место, опережая GeForce RTX 4090. Четыре из десяти тестовых игр поддерживают DLSS с MFG, показатели GeForce RTX 5080 в них выше, что повлияло на итоговый результат. Вопрос о «честности» такой производительности остается открытым для читателей. В отдельном материале будет исследована DLSS с MFG.
Характеристики карты
Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) была основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Сначала выпускала продукцию по сторонним заказам. Линейку под собственным брендом компания начала предлагать с 1994 года. Штаб-квартира расположена в Тайбэе/Тайвань. Производство осуществляется в Китае и на Тайване. 50% продукции — это заказы сторонних компаний (ОЕМ). На российском рынке компания присутствует с 1997 года.
MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC 16 ГБ 256-битной GDDR7 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 5080 (GB203) | |
Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | BIOS G: 2745(Boost)—2872(Max) BIOS S: 2745(Boost)—2887(Max) |
2617(Boost)—2850(Max) |
Тактовая частота памяти (в меgahertz) и эффективная пропускная способность (в гигабитах в секунду). | 2500 (30) | 2500 (30) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 84 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 10752 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 336 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 112 | |
Число блоков Ray Tracing | 84 | |
Число тензорных блоков | 336 | |
Размеры, мм | 360×150×76 | 310×120×40 |
Видеопамяти, выделенная для работы системы | 4 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS G/BIOS S) | 364/364 | 360 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 37 | 37 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
Уровень шума при максимальной нагрузке 3D, дБА (BIOS G и BIOS S). | 30,1/24,4 | 39,0 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Сколько мониторов/приемников можно подключить одновременно? | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 3,5 | 2,9 |
Вес карты чистый (нетто), кг | 2,64 | 2,0 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
Ориентировочная стоимость карты MSI | 175 000 рублей |
Память
На карте установлено 16 ГБ оперативной памяти GDDR7 SDRAM, распределённой по 8 микросхемам по 16 Гбит на лицевой стороне печатной платы. K4VAF325ZC-SC32Оптимизированы для работы на частоте 2500 МГц с эффективной ПСП 32 Гбит/с. Для расчета эффективной ПСП GDDR6X физическую частоту необходимо умножать на 16, а в случае с GDDR7 — на 12. Это связано с использованием кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) в GDDR6X, работающем совместно с двойной передачей сигнала (DDR) и двумя каналами, что давало множитель 16. В GDDR6 применяется модуляция PAM2, поэтому финальный множитель физической частоты для получения эффективной ПСП — 8. GDDR7 от Samsung использует PAM3, таким образом конечный множитель составляет 12, а физическая частота работы таких микросхем выше, чем у предшественников.
Характеристики карты и сравнение с Palit GeForce RTX 5080 GameRock (16 ГБ).
Сравниваем карту MSI с продуктом другой компании, так как эталонного образца нет. Первой на базе RTX 5080 вышла Palit GeForce RTX 5080 GameRock.
Различия между платами не критичны. Область GPU+VRAM осталась без изменений. Плата Palit более узкая, но при этом длиннее, и на ней 14 фаз питания в одну линию. У MSI 12 фаз в одну линию (в целом у MSI больше фаз питания, чем у Palit). Форма печатных плат обусловлена системами охлаждения.
Ядро изготовлено на 46-й неделе 2024 года по техпроцессу TSMC 4N (по разным оценкам, это 5 нм). Маркировка — GB203-400, и -400 обычно указывает на полнофункциональный чип со всеми активными блоками.
Карта MSI GeForce RTX 5080 GamingPro имеет восемнадцать фаз питания плюс три дополнительных.
На схеме питание ядра выделено зелёным цветом, память — красным.
Sixteen ядерных питание фаз регулирует ШИМ-контроллер MP29816 от компании Monolithic Power Systems. Контроллер способен управлять до шестнадцати фазами и размещен на обратной стороне платы.
В преобразователях питания ядра и микросхем памяти применяются транзисторные сборки DrMOS типа MP87993 от фирмы MPS, предназначенные для работы с током до 90 ампер.
Питание микросхем памяти также регулирует ШИМ-контроллер MPS — MP2988 с OEM-маркировкой. Он способен управлять максимум тремя фазами и находится на лицевой стороне платы.
На обратной стороне печатной платы установлен контроллер On Semi для контроля напряжений и температур.
MSI доверит управление подсветкой своих видеокарт контроллеру ITE.
Карта функционирует в двух режимах, определенных двумя вариантами BIOS, доступными с помощью переключателя на лицевой панели карты. G (Gaming / производительный) и S (silent / тихий)Работа вентиляторов регулируется разными режимами. По умолчанию BIOS ограничивает энергопотребление до 360 Вт, однако его можно увеличить до 400 Вт — примерно на 11%.
Стандартные частоты памяти совпадают с эталонными, но значение Boost для тактовой частоты ядра в обоих режимах BIOS G/BIOS S превышает эталонное на 4,9%. Максимальная частота GPU у MSI выше референсной на 1%. Исследования показали, что MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC демонстрирует производительность, средне на 5% выше, чем у референсной карты в разрешении 4K.
В тесте расхода энергии карта MSI работала двумя режимами BIOS G/S, потребляя… 364 Вт (пик 399 Вт).
В результате ручной разгона (предел лимита потребления увеличен на 11%) получены максимальные частоты 3097/33684 МГц. Это дало прирост в играх в разрешении 4K в среднем на 7,3% по сравнению с референсными показателями. Энергопотребление карты достигло 389 Вт.
Для подачи питания карте MSI используется разъём питания типа PCIe 5.0 с шестнадцатью контактами.
Комплект поставки включает переходник на разъем с тремя обычными 8-контактными разъемами. Отметим желтую окраску самого разъема, которая подсказывает пользователю о том, полностью ли вставлен переходник (при правильном подключении питания желтого цвета быть не должно).
Данная карта имеет значительные размеры, особенно по длине – 36 см, и толщине – 7,6 см. Из-за этого видеокарта занимает четыре слота в корпусе компьютера.
Я визуально сравнил карту MSI с видеокартой Palit GeForce RTX 5090 (которая по размеру схожа с аналогичной моделью Palit на базе RTX 5080). Первое впечатление от карты Palit было, что она довольно массивная и толстая. Но после того как увидел карту MSI, карта Palit показалась мне вполне компактной.
GeForce RTX 5080 не Поддерживает многокарточную конфигурацию (технологию SLI) и не имеет специального разъема на верхней грани.
Карта снабжена тремя видеовыходами DP версии 2.1b и одним HDMI версии 2.1b.
Из-за информации, доступной в интернете о применении в серийно выпускаемых картах на базе GPU GeForce RTX 50 ядер с недостаточным числом блоков растеризации (ROP), какое-то время будем проверять этот параметр у видеокарт, проходящих наше тестирование. корректное количество ROP.
Работа карты контролируется при помощи программы MSI Center, о которой мы ранее сообщали. Программа упрощает регулировку вентиляторов, тактов видеокарты и напряжения ядра, следит за её состоянием и предлагает другие функции.
Более тонкую настройку частот работы, напряжения и других параметров можно осуществить при помощи программы MSI Afterburner.
Нагрев и охлаждение
Видим кулер с вентиляцией задней части радиатора. Система охлаждения состоит из большого многосекционного пластинчатого никелированного радиатора с тепловыми трубками, передающими тепло по ребрам.
К большой медной испарительной камере припаяны восемь трубок, которые охлаждают ядро и микросхемы памяти (с помощью термопрокладок). Для охлаждения ядра применяется термопаста в качестве термоинтерфейса.
На радиаторе установлены специальные площадки для охлаждения преобразователей питания VRM. Задняя пластина защищает плату от повреждений.
Радиатор закрывает кожух с тремя вентиляторами Stormforce диаметром 100 мм, у которых по семь лопастей. Два крайних вентилятора работают на малых оборотах при обычной работе системы, а средний вентилятор включается при перегреве ядра или микросхем памяти. Он вращается в обратном направлении по сравнению с крайними, создавая эффект шестерен и уменьшая турбулентность потоков воздуха. Лопасти вентиляторов имею особую рифленость и объединены единым кольцом.
Кожух фиксируется на прочной раме, придающей конструкции высокую жесткость. Радиатор размещается внутри этой рамы.
Схема принудительного охлаждения воздухом называется Airflow Control. В её основе лежат собственные технологии, гарантирующие эффективное охлаждение.
В сборочном объекте СУ получилось очень громоздкое и насыщенное различными оптимизациями изделие.
В отличие от аналогичных моделей других производителей, например MSI, при малой нагрузке на процессор и память не происходит полной остановки всех вентиляторов. Два крайних вентилятора постоянно работают на низких оборотах (их почти не слышно). Средний вентилятор включается только в экстремальных ситуациях, когда нагрев ядра превышает 75 градусов. Такой сценарий маловероятен с учетом огромного и эффективного охладителя.
Мониторинг температурного режима:
Режим BIOS G:
В процессе тестирования под нагрузкой максимальная температура процессора и чипов памяти не превысила 64 градуса, являясь отличным показателем. Мощность расхода карты достигала 364 Вт (максимум 399 Вт).
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Нагрев был наибольшим внизу платы в районе разъема PCIe и возле разъема питания карты.
При ручном увеличении частоты показатели температуры графического процессора практически не изменялись (68/68 градусов Цельсия), а его энергопотребление достигало 389 ватт.
Режим BIOS S:
Максимальная температура ядра во время нагрузки составила 67 градусов, а микросхем памяти — 68 градусов, что выдаёт отличный результат. Карта потребляла до 364 Вт энергии.
Шум
Для измерения шума помещение должно быть изолировано, чтобы снизить реверберацию. В системном блоке, где исследуется шум видеокарт, отсутствуют вентиляторы и другие источники механических звуков. Фоновый уровень составляет 18 дБА, то есть это шум в комнате и шумы самого шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- В режиме простоя отображается открытый браузер с сайтом ixbt.com, окно программы Microsoft Word и несколько интернет-коммуникаторов.
- Режим просмотра фильмов в формате 2D использует программу SmoothVideo Project (SVP), которая обеспечивает аппаратное декодирование с добавлением промежуточных кадров.
- Максимальная загрузка ускорителя при работе в режиме 3D: выполняется тестирование FurMark.
Уровни шума классифицируются следующим образом:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в двухмерном пространстве температура не превышала 27 °С, два из трёх вентиляторов вращались со скоростью 995 оборотов в минуту, уровень шума составлял 20 дБА.
Во время просмотра фильма при помощи аппаратного декодирования происходили изменения.
Режим BIOS G:
При полной нагрузке температура графического процессора составляла 64/64°C (ядро/память). Два из трех вентиляторов раскручивались до 1667 оборотов в минуту, шум увеличивался до 30,1 дБА: это на грани отчетливого восприятия.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.
Режим BIOS S:
При полной нагрузке температура графического процессора достигала 67/68 градусов Цельсия (ядро/память). Два из трех вентиляторов раскручивались до 1450 оборотов в минуту, шум увеличивался до 24,4 децибел: это очень тихо.
Подсветка
Карта оформлена стильной подсветкой в трёх зонах.
Mystic Light, которая входит в MSI Center, позволяет управлять режимами подсветки, включая ее отключение. Существует множество сценариев. Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами, но только с платами MSI. Это ограничивает возможности подсветки: требуется материнская плата именно от MSI, и при синхронизации набор сценариев подсветки сужается.
Комплект поставки и упаковка
Помимо карты и блока питания, комплект включает ещё раздвижную подставку для видеокарты.
Подставка невысокая и подходит только для владельцев системных блоков с кожухом над блоком питания.
Результаты тестирования, конфигурация
В качестве испытательного образца применялся топовый блок питания. MSI MEG Ai1600T PCIE5.
Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования
В ходе тестирования игр применялись максимальные настройки качества графики.
- Чёрная мифология: У Цзин (Гейм Сайнс / Гейм Сайнс)
- «Cyberpunk 2077» от Софтклаба и CD Projekt RED, обновление 2.21 (январь 2025 года).
- Сага Сени: Ад в двух частях (Ниндзя Теори/Xbox Геймс).
- «Call of Duty: Modern Warfare II» от Infinity Ward / Activision без трассировки и DLSS/FSR/XeSS!)
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- Рачэт и Клэнк: Раскол реальностей (Инсomniac Games/Сони/Софтклаб)
- Специальное издание игры «Призрак Цусимы» от студии Sucker Punch Productions и Sony Interactive.
- Наследие Хогвартса (Аваланч Софтвэр/ Warner Bros).
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
- Индиана Джонс и Великий круг (Мшин Гам / Бетэсда) трассировка лучей включена по умолчанию!)
Результаты тестирования по умолчанию без применения программного отслеживания лучей при разрешающей способности 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Call of Duty: Modern Warfare II
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.
Черный Миф: У Цзин (RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS)
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS4 (MFG) / FSR
Сага Сенуа: Адская меча II, DLSS4 (MFG), FSR и XeSS
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet & Clank: Rift Apart с поддержкой RT и DLSS3 (FG) / FSR/XeSS
Специальное издание игры «Призрак Цусимы» с поддержкой DLSS3 (FG), FSR и XeSS.
Hogwarts Legacy, RT
Hogwarts Legacy, RT + DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS3 (FG) / FSR
Atomic Heart, DLSS3 (FG) / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Индиана Джонс и Большой круг, технология RTX + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS
Результаты тестирования с включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS/FSR/XeSS при разрешении 7680×4320.
Cyberpunk 2077, RT + DLSS3 (FG) / FSR
Сага Сенуа: Рагнарёк 2, DLSS3 (FG), FSR, XeSS.
» Ratchet и Кланк: Разлом Реалов, RT + DLSS3 (FG) / FSR »
Director’s Cut игры Ghost of Tsushima с поддержкой технологий DLSS3, FSR и XeSS.
Hogwarts Legacy, RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS
Индиана Джонс и Великий круг, RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS
Кто заинтересован в подробном ознакомлении с нашими результатами и recalculating рейтинги, основываясь на местных розничных ценах, может скачать таблицу (Excel). здесь (zip-архив).
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com Показать возможности графических процессоров по сравнению друг с другом можно двумя способами.
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг сформирован на основе всех тестов, без применения технологий трассировки лучей. Нормирование рейтинга выполнено по наименее мощному ускорителю из группы карт — Arc A310 (скорость и функции Arc A310 приняты за 100%). Поддержание рейтингов ведется на базе 30 регулярно исследуемых нами акселераторов в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа отобраны карты графического процессора из общей группы: GeForce RTX 5080 и его аналоги.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 7516 | 242 | 310 000 |
02 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 5484 | 148 | 370 000 |
03 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, разгон до 3097 МГц/33,7 ГТ/с | 5348 | 306 | 175 000 |
04 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, 2745—2872 МГц/30 ГТ/с | 5245 | 300 | 175 000 |
05 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 4980 | 323 | 154 000 |
06 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 4587 | 332 | 138 000 |
07 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 4469 | 426 | 105 000 |
08 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3190 МГц/20 ГТ/с | 4457 | 424 | 105 000 |
09 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 4424 | 372 | 119 000 |
10 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с | 4302 | 331 | 130 000 |
В классических играх в разрешении 4K GeForce RTX 5080 обгоняет GeForce RTX 4080 Super в среднем на 9%, GeForce RTX 4080 — на 17%, Radeon RX 9070 XT — на 11%, а Radeon RX 7900 XTX — на 13%. При этом GeForce RTX 5080 уступает флагману предыдущего поколения GeForce RTX 4090 на 7%, а от RTX 5090 — на 33%. MSI-карта из-за фабрично повышенных частот GPU превосходит референсный вариант на 5%, а при ручном разгоне — на 7,3%.
Современные топовые модели смартфонов более всего привлекательны при высоких нагрузках с активированной технологией RT, ведь для обычных игр их потенциал уже давно переходит границы необходимости.
- Рейтинг iXBT.com с учётом RT, DLSS, FSR и XeSS.
Рейтинг основан на результатах десяти тестов, где применяется технология трассировки лучей совместно с Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Нормирование рейтинга осуществляется по показателю самого слабого ускорителя в группе — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 18257 | 589 | 310 000 |
02 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, разгон до 3097 МГц/33,7 ГТ/с | 14409 | 823 | 175 000 |
03 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, 2745—2872 МГц/30 ГТ/с | 14113 | 806 | 175 000 |
04 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 13532 | 879 | 154 000 |
05 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 12316 | 1173 | 105 000 |
06 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 11028 | 298 | 370 000 |
07 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 9365 | 679 | 138 000 |
08 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с | 8783 | 676 | 130 000 |
11 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3190 МГц/20 ГТ/с | 7507 | 715 | 105 000 |
13 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 6254 | 526 | 119 000 |
Модель MSI и референсный вариант GeForce RTX 5080 возглавили группу (исключая RTX 5090, который представлен ради интереса, но стоимость выходит за пределы ценовой группы 100 — 199 тысяч рублей), благодаря поддержке DLSS 4 с многокадровой генерацией в четырех из десяти тестовых игр.
В этом наборе игр GeForce RTX 5080 в разрешении 4K обошел GeForce RTX 4090 на 18%, GeForce RTX 4080 Super — на 39%, GeForce RTX 4080 — на 48%, Radeon RX 9070 XT — на 80%, а Radeon RX 7900 XTX — более чем в два раза. Важно отметить, что этот прирост связан с применением MFG, а не исключительно аппаратными возможностями GeForce RTX 5080.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности Одинаковые результаты получаются при делении показателя прежнего рейтинга на цену соответствующих ускорителей. на апрель 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
08 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 426 | 4469 | 105 000 |
09 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3190 МГц/20 ГТ/с | 424 | 4457 | 105 000 |
20 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 372 | 4424 | 119 000 |
21 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 332 | 4587 | 138 000 |
22 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с | 331 | 4302 | 130 000 |
24 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 323 | 4980 | 154 000 |
25 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, разгон до 3097 МГц/33,7 ГТ/с | 306 | 5348 | 175 000 |
26 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, 2745—2872 МГц/30 ГТ/с | 300 | 5245 | 175 000 |
27 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 242 | 7516 | 310 000 |
28 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 148 | 5484 | 370 000 |
Стоимость GeForce RTX 5080 высокая из-за её относительной новизны и дефицита, цена превышает рекомендованную Nvidia в 1000 долларов. Большинство пользователей, потративших значительные средства на эту видеокарту для игр с поддержкой RT и/или динамического масштабирования, обязательно будут использовать эти технологии, поэтому данный рейтинг пока неактуален.
- Рейтинги полезности, учитывающие RT, DLSS, FSR и XeSS.
Рейтинг приведен для разрешения 4K.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с | 1173 | 12316 | 105 000 |
03 | RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с | 879 | 13532 | 154 000 |
04 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, разгон до 3097 МГц/33,7 ГТ/с | 823 | 14409 | 175 000 |
05 | MSI RTX 5080 Suprim SOC, 2745—2872 МГц/30 ГТ/с | 806 | 14113 | 175 000 |
10 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3190 МГц/20 ГТ/с | 715 | 7507 | 105 000 |
12 | RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с | 679 | 9365 | 138 000 |
13 | RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с | 676 | 8783 | 130 000 |
19 | RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с | 589 | 18257 | 310 000 |
22 | RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с | 526 | 6254 | 119 000 |
27 | RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с | 298 | 11028 | 370 000 |
Рост числа тестовых игр с поддержкой MFG позволяет GeForce RTX 5080 занимать лидирующие позиции. Исходный материал предполагал, что этот ускоритель станет конкурентоспособным по цене около 150 тысяч рублей. Но увеличение доступных игр с поддержкой MFG может сделать его востребованным и при текущих тарифах.
Выводы
MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC (16 ГБ) Лучшая модель ускорителя MSI с графическим процессором GeForce RTX 5080.
Карта способна потреблять до 364 Вт, а при разгоне — до 400 Вт. Система охлаждения мощная, высокоэффективная и тихая, даже вентиляторы не останавливаются в режиме простоя. Ручной разгон может обеспечить прирост скорости до 7,3% в разрешении 4K, но карта по умолчанию имеет повышенные частоты работы, демонстрируя на 5% более высокую производительность, чем референсная. MSI массивна и громоздка: 36 см в длину и 15 см в высоту, занимает 4 слота в корпусе. Набор видеовыходов стандартный: 3 DP 2.1b и 1 HDMI 2.1b. Карта имеет стильную подсветку, синхронизировамую с материнскими платами MSI через приложение MSI Center.
Карта MSI оснащена 16-контактным разъемом питания версии PCIe 5.0. В комплекте есть переходник для подключения разъемов питания типа PCIe 2.0, но предпочтительнее использовать блоки питания стандарта ATX 3.0 с поддержкой питания PCIe 5.0 и кабелем 12VHPWR. Питательный переходник категорически запрещено изгибать возле 16-контактного разъема. .
Изготовитель обещает три года гарантийного обслуживания для этой карты.
GeForce RTX 5080 обеспечит комфорт при игре на максимальных настройках качества с отключенными и включенными трассировкой лучей и технологиями масштабирования (без MFG) в разрешениях до 2160p (4K). В некоторых играх при использовании DLSS/FSR/XeSS можно добиться комфортной игры и в разрешении 8K. Включение многокадровой генерации (MFG) в поддерживаемых играх повысит производительность, особенно в разрешении 4K (в более низких разрешениях нагрузка перейдет на процессор).
Нейронный рендеринг проникает в мир игр, повышая качество изображения или производительность при замедленном развитии полупроводниковой промышленности. Технологии масштабирования и генерации кадров DLSS увеличивают частоту кадров, обеспечивая высокое качество изображения при создании большинства пикселей не традиционным рендерингом, а с помощью искусственного интеллекта. Это современные реалии игровой 3D-графики, и учитывая, что Nvidia продает большую часть видеокарт на рынке и долгое время выступает новатором в этой сфере, появление идей внедрения нейронных сетей в игровую индустрию кажется закономерным.
Стоит вновь отметить поддержку стандарта HDMI 2.1b, позволяющая передавать изображения 4K с частотой 144 FPS или 8K-разрешение (до 120 Гц) одним кабелем, аппаратное декодирование видео в формате AV1, технологию RTX IO для быстрой передачи и распаковки данных с накопителей прямо в GPU. Особо стоит отметить поддержку стандарта DisplayPort 2.1 UHBR13.5, позволяющего выводить изображение 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю или 8K при 120 Гц.
Система охлаждения у карты MSI отменная и, пожалуй, даже чрезмерна для таких характеристик.
В номинации «Оригинальный дизайн» карта MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC (16 ГБ) получила награду: