Обзор видеокарты Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC с памятью на 16 ГБ

Объект исследованияВидеокарта Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC с объемом памяти 16 ГБ и шиной передачи данных GDDR7 шириной 256 бит выпускается промышленным способом.

Кратко о главном

Рынок видеокарт постепенно меняется, но сложно сказать, куда именно и в чем конкретно. Несомненно, что стоимость видеокарт во всем мире постоянно растет. Если раньше новые модели выходили по высоким ценам (значительно выше рекомендованных), а затем цены снижались до уровня рекомендаций, то сейчас такое снижение цен заметно замедлилось.

Искусственно созданный дефицит новых видеокарт Nvidia GeForce RTX 5xxx и AMD Radeon RX 9xxx в первые дни продаж был очевиден. После этого эти продукты также быстро исчезли с прилавков. Причины дефицита, пусть даже объективные (например, нехватка годных кристаллов или проблемы с упаковками/подложками), были известны американским компаниям.

Российский рынок характеризуется санкционными ограничениями, которые добавляют ему специфики. Ранее колебания курса рубля существенно влияли на цены компонентов ПК, но теперь даже при росте курса рубля это почти не отразилось на рублевых ценах. В некоторых случаях наблюдаются абсурдные перекосы цен: например, GeForce RTX 4090 продается по цене, близкой к RTX 5090 (а то и дороже!). Тем не менее, всё же наблюдается слабая тенденция снижения рублевых цен на новые видеокарты.

С момента анонсов RTX 5xxx прошло много времени, но в продаже представлены лишь некоторые модели, такие как RTX 5080. Давление США на запрет самых мощных видеокарт продолжает действовать, поэтому некоторые производители опасаются выпускать RTX 5080 и выше (хотя никаких ограничений именно на это семейство не было). Несмотря на это, в продаже доступна полная линейка уже выпущенных четырех продуктов RTX 5xxx. Видеокарты Asus из этой серии встречаются редко, чаще всего от частных торговцев. Но субфлагман RTX 5080 из новой топовой серии ROG Astral уже можно найти. Стоимость этой видеокарты может быть до 20% выше аналогов от других производителей, так как она предназначена для оверклокеров и геймеров, которые стремятся получить максимальную производительность.

До подробных тестов представим общую оценку производительности линейки, в которую входит изучаемый процессор, и его конкурентов. Оценивание ведётся субъективно на семибалльной шкале.

Игры с использованием классической растеризации вместо трассировки лучей. :

В подобных играх GeForce RTX 5080 занимает третье место после GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090. Подобные флагманские решения порой не раскрывают потенциал в классических играх, даже при разрешении 4K, общая производительность ограничена ресурсами системы, преимущественно мощностью процессора. Можно комфортно играть на высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K и ряд игр — даже в 8K.

Игры с поддержкой трассировки лучей и технологий DLSS, FSR, XeSS. :

Во всех играх доступны высокие настройки графики и трассировка лучей в разрешениях до 4K, а во многих — и в 4K, без необходимости динамического масштабирования. DLSS, особенно с генератором кадров (FG) или multi frame generator (MFG), обеспечит заметный прирост FPS и позволит добиться комфортной игры даже в 8K. При этом 16 ГБ локальной видеопамяти могут стать фактором, ограничивающим производительность в таком разрешении. Карта Asus из-за фабричного разгона показывает производительность примерно на 5% выше референса.

При включении RT и DLSS в играх GeForce RTX 5080 занимает второе место, опережая GeForce RTX 4090. Это связано с тем, что четыре из десяти тестовых игр поддерживают DLSS с MFG, где показатели GeForce RTX 5080 значительно выше, повлияв на общий результат. Считается ли такая производительность «честной» — решать нашим читателям. Будет отдельное исследование DLSS с MFG.

Характеристики карты

Компания Asustek Computer, торгующая под маркой Asus, была основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира расположена в Тайбэе/Тайвань. На российском рынке с 1992 года. Компания является старейшим производителем видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает широкий ассортимент продукции по многим разделам индустрии IT, включая мобильный сегмент. Производство осуществляется в Китае и на Тайване. Общее количество сотрудников около двух тысяч человек. .

ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 с памятью GDDR7 объёмом 16 ГБ и шиной 256 бит, разогнанная модель.
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 5080 (GB203)
Интерфейс PCI Express x16 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS P: 2760(Boost)—2977(Max)
BIOS Q: 2760(Boost)—2992(Max)
2617(Boost)—2850(Max)
Скорость работы памяти (физическая частота, МГц; эффективная скорость, Гбит/с). 2500 (30) 2500 (30)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 84
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10752
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 336
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 84
Число тензорных блоков 336
Размеры, мм 360×150×76 310×120×40
Число разъемов для видеокарт в корпусе компьютера. 4 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS Q) 407/368 360
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 37 37
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума при максимальной нагрузке, децибелы (BIOS P / BIOS Q). 33,8/24,6 39,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 2×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы нет
Сколько дисплеев можно подключить одновременно? 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 0 0
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 1 1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 4,35 2,9
Вес карты чистый (нетто), кг 2,93 2,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Ориентировочная стоимость карты Asus 180 000 рублей

Память

Карта обладает шестнадцатью гигабайтами памяти GDDR7 SDRAM, распределёнными между восемью микросхемами по два гигабита каждая на главной стороне платы. K4VAF325ZC-SC32Разработаны для номинальной рабочей частоты 2666 МГц (эффективная пропускная способность 32 Гбит/с).

Для GDDR7 физическую частоту следует умножить на 12: кодирование PAM3 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = 12.

Для GDDR6X физический тактовый размах необходимо умножить на шестнадцать: технология кодирования PAM4 × двойная передача сигнала (DDR) × два канала = шестнадцать.

Для памяти типа GDDR6 физическую частоту необходимо умножать на восемь: технология кодирования PAM2 × два (двойная передача сигнала (DDR)) × два (два канала) = восемь.

Характерные черты карты и сопоставление с Palit GeForce RTX 5080 GameRock (16 ГБ).

Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC (16 ГБ) Palit GeForce RTX 5080 GameRock (16 ГБ) вид спереди
вид сзади

Сравниваем видеокарту Asus с продуктом другой компании, так как эталонной модели нет. Первой картой с процессором RTX 5080 стала Palit GeForce RTX 5080 GameRock.

Цены плат кардинально различаются. Изменилась только область GPU+VRAM. PCB у карт Asus и Palit по высоте почти одинаковы, но из-за большого количества фаз питания и разъемов для корпусных вентиляторов ее длина существенно увеличилась. Для установки четвертого вентилятора на обратной стороне карты печатная плата получила полукруглый вырез.

Ядро изготовлено в 21-й неделе 2024 года. Техпроцесс TSMC 4N, по разным оценкам, соответствует 5 нм. Маркировка — GB203-400, где -400 обычно указывает на полнофункциональный чип с активными всеми блоками.

Карта Asus GeForce RTX 5080 GamingPro имеет 23 фазы питания (20 плюс 3).

Схема питания ядра выделена зелёным цветом, памяти — красным. Все ШИМ-контроллеры находятся на лицевой стороне платы.

Шестьдесят четыре фазы питания ядра управляет контроллер MP29816 от Monolithic Power Systems.

В преобразователе питания ядра и микросхем памяти установлены транзисторные сборки DrMOS — SiC654A компании Vishay, способные выдерживать ток в 50 ампер.

Питание микросхем памяти регулирует ШИМ-контроллер uP9529Q от компании uPI Semi.

С обратной стороны платы есть контроллер On Semi для отслеживания напряжений и температур.

Asus доверила управление подсветкой видеокарт контроллеру Aura.

Карта оборудована тремя контроллерами напряжения и тока от Texas Instruments, каждый со светодиодным индикатором, сигнализирующим о возможных проблемах с питанием. Фирменная утилита Asus GPU Tweak III использует информацию от этих контроллеров для оповещения пользователя о возникших трудностях.

Карта обладает особенностью отслеживания своего расположения в корпусе, то есть предотвращения провисаний, благодаря встроенному гироскопу — датчику положения Bosch BMI323 IMU.

Утилита GPU Tweak III позволяет настраивать уведомления о перегреве видеокарты.

Карта функционирует в двух режимах, запрограммированных двумя версиями BIOS, переключаемые с помощью клавиши на лицевой панели. P mode (P — Performance / производительный) и Q mode (Q — Quiet / тихий)Различие между режимами проявляется не только в установке скорости вращения вентиляторов, но и в границах потребления энергии: при BIOS P оно может достигать… 400 ВтBIOS Q позволяет до 360 Вт, что соответствует номинальному значению для RTX 5080. В обоих случаях предельное энергопотребление можно увеличить на 12%. 450 (!) Вт).

Базовые частоты памяти совпадают с референсными значениями, а вот значение Boost для частоты ядра в обоих режимах BIOS P/BIOS Q превышает референтное на 5,4%. Максимальная частота GPU у карты Asus выше референсной всего на 4,4%. Исследования показали, что Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC демонстрирует производительность примерно на 5% выше, чем у референсной модели в разрешении 4K.

Потребляемая энергия карты Asus в тестовом режиме BIOS P достигала … 407 Вт, а в режиме BIOS S — до 368 Вт.

В BIOS ручной разгон позволил повысить предел потребления на 12%, что привело к максимальным частотам в 3247/33684 МГц. В играх при разрешении 4K это обеспечило прирост производительности на 11,5% по сравнению с референсными значениями, но энергопотребление карты возросло до 451 Вт.

На фотографии рядом с переключателем BIOS расположены два разъема Fan Connect II для подключения внутренних вентиляторов. Работа этих вентиляторов регулируется контроллером ITE и зависит от температуры видеокарты.

Питание для карты Asus подаётся через разъём питания формата PCIe 5.0, имеющий 16 контактов.

Комплект поставки карт включает переходник для такого разъема, который выполняется из трёх стандартных 8-контактных.

Данная карта обладает внушительными размерами, особенно по длине — 36 см, и толщине — 7,6 см. Из-за этого видеокарта занимает четыре слота в корпусе компьютера.

Визуально я сравнивал карту Asus с картой Palit GeForce RTX 5090, которая по размерам схожа с продуктом Palit на базе RTX 5080.

GeForce RTX 5080 не Поддерживает технологию SLI в формате мультиграфических конфигураций, специальный разъем на верхней части отсутствует.

Карта комплектуется необычным набором видеовыходов: тремя DP 2.1b и двумя HDMI 2.1b. Важно отметить, что карта поддерживает подключение до четырёх мониторов или телевизоров одновременно, хотя наличие пяти выходов предоставляет пользователю больше возможностей.

В связи с информацией о выпуске графических карт GeForce RTX 50 с неполным количеством блоков растеризации, некоторое время мы будем проверять данный параметр у видеокарт, проходящих наше тестирование. корректное Количество ROP составляет 112. Об этом свидетельствуют скриншоты GPU-Z с показателями мониторинга.

Работа карты регулируется при помощи собственной программы Asus GPU Tweak III, о которой сообщалось неоднократно. Программа предлагает контроль за скоростью вращения вентиляторов, частотой работы карты и напряжением ядра, а также отслеживание её состояния (мониторинг) и ряд других функций.

Стандартный режим с отображением мониторинга температуры и энергопотребления.
По умолчанию предустановлен режим работы, отображающий текущие параметры частот и прочее.
Настройки ОС Mode по умолчанию увеличивают частоту GPU на 30 МГц.
Панель настройки OSD
Панель общего мониторинга
Индикатор состояния карты для мобильных устройств.

Нагрев и охлаждение

Видим кулер с продувом хвоста радиатора, усиленным дополнительным вентилятором. Система охлаждения основана на большом многосекционном пластинчатом радиаторе с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора. У радиатора скошенные края ребер, что, как утверждается, улучшает эффективность охлаждения.

В основании большой медной испарительной камеры установлено восемь трубок, которые охлаждают ядро и микросхемы памяти с помощью термопрокладок.

Для охлаждения ядра применяется специальная термопрокладка, меняющая свое состояние при разных температурах.

Для охлаждения преобразователей питания VRM предусмотрены отдельные подошвы на радиаторе. Задняя пластина защищает плату от повреждений и способствует охлаждению тыльной стороны карты с помощью термопрокладок в областях микросхем памяти и силовых преобразователей VRM.

Радиатор закрывает кожух с тремя осевыми вентиляторами диаметром 100 мм, у каждого по семь лопастей. Средний вентилятор вращается в обратном направлении по сравнению с крайними, образуя эффект шестеренок и уменьшая турбулентность потока воздуха. Лопасти всех вентиляторов соединены единым кольцом.

В конструкции имеется четвёртый, дополнительный вентилятор, размещённый на задней панели печатной платы в хвостовой части. Работа вентилятора направлена на усиление сквозного охлаждения радиатора с тепловыми трубками.

Цепной СО получился крайне внушительным по размеру.

При температуре GPU ниже 50-55°C и памяти — ниже 80 градусов вентиляторы перестают вращаться. При запуске ПК вентиляторы на карте запускаются, но затем во время загрузки Windows после опроса драйверов останавливаются. Это видно на видео ниже.

Мониторинг температурного режима:

Режим BIOS P:

Даже при полной загрузке процессор нагрелся не более чем до 66 градусов, а память — до 72 градусов Цельсия. Это отличный результат. Мощность видеокарты достигала 407 ватт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Нагрев был наибольшим в центре печатной платы.

Во время ручного разгона температуры функционирования карты оставались стабильными (68/72 °C), а её энергопотребление возрастало до 451 (!) Вт (предел потребления можно увеличить на 12%).

Режим BIOS Q:

Максимальная температура ядра при нагрузке не превысила 73 градуса, а микросхем памяти — 76 градусов. Это хороший результат, учитывая низкую скорость вращения вентиляторов, делающую систему охлаждения почти бесшумной. Потребление карты достигало 368 Вт.

При ручном разгоне в этом режиме BIOS Q температура процессора поднималась до 75/80 °C, обороты вентиляторов увеличивались незначительно (шум от СО оставался прежним). Потребление энергии достигало 400 Вт (максимум — 460 Вт).

Шум

Измерительный процесс шума предполагает изолированное и звуконепроницаемое помещение, исключение ревербераций. Исследуемый системный блок, где проверяется шум видеокарт, лишен вентиляторов и не производит механических шумов. Базовый уровень шума в 18 дБА — это шум в комнате и самого шумомера. Измерения осуществляются с расстояния 50 см от видеокарты на уровне ее системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • В режиме ожидания двумерного отображения открыты интернет-браузер с ресурсом iXBT.com, окно программы Microsoft Word и несколько сервисов для интернет-связи.
  • Для просмотра фильмов в режиме 2D применяется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование с добавлением дополнительных кадров.
  • Троймерный режим с наибольшей нагрузкой на видеоускоритель: проводится тестирование при помощи FurMark.

Классификация уровней шума выглядит следующим образом:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В состоянии покоя двухмерное устройство достигало температуры не более 31,3 градусов Цельсия, вентилятор оставался неактивным, шум составлял фоновый уровень в 18 децибел.

Во время просмотра фильма с аппаратной обработкой видео изменений не наблюдалось.

Режим BIOS P:

При максимальной нагрузке температура процессора достигала 66/72°C (ядро/память). Вентиляторы раскручивались до 1874 оборотов в минуту, шум возрастал до 33,8 дБА: слышно отчетливо, почти громко.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.

Режим BIOS Q:

При полной нагрузке температура процессора в 3D достигала 73/76°C (ядро/память). Вентиляторы крутились на максимальной скорости – 997 оборота в минуту, шум составлял 24,6 дБА: это очень тихое значение.

Подсветка

На верхней части карты расположена широкая длинная полоска подсветки, которая по умолчанию мигает: светодиоды в середине сначала загораются, а затем свет распространяется по всей полоске.

Регулировать режимы подсветки, в том числе отключать её, можно при помощи утилиты Asus Armoury Crate. Предлагаемых сценариев немного, но есть программа Aura Creator для создания собственных. Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами только Asus. Это ограничивает возможности подсветки.

Комплект поставки и упаковка

Кроме карты и блока питания в комплект входит также раздвижная подставка-отвертка для видеокарты, сувенирная линейка, брелок, клавиша, фирменный магнит.

Линейка универсальной конструкции с длиной до двадцати сантиметров оснащена шкалой в дюймах и таблицей преобразования распространенных единиц измерения длины и веса.

Колпачок для клавиш в виде видеокарты можно установить вместо клавиши Shift.

Стильный магнит можно разместить на металлической части корпуса компьютера или непосредственно на видеокарте.

Подставка компактная по высоте и подходит владельцам системных блоков с кожухом над блоком питания. В остальном подставку можно использовать как отвертку.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

В играх применялись настройки максимального качества графики.

  • Чёрная мифлогия: У Цзян Юй (Игровая наука/Игровая наука).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб / CD Projekt RED), обновление 2.21 (январь 2025).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Сага Сениу: Адская битва II (Ninja Theory / Xbox Games).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • » Ratchet и Кланк: Разлом Вселенных» (Инсонимиах Геймс / Сони / Софтклаб).

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Призрак Цусимы: Издание режиссёра (Сucker Punch Productions/Sony Interactive)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Наследие Хогвартса (Аванланч Софтвеар/ Warner Bros)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Atomic Heart (Mundfish/VK)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Индиана Джонс и Великий Круг (Мэшин Гэймс/Беセスда). (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS

Результаты тестирования по умолчанию без аппаратной трассировки лучей при разрешении 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

Black Myth: Wukong

Cyberpunk 2077 v.2.21

Senua’s Saga: Hellblade II

Assassin’s Creed Shadows

Alan Wake 2

Ratchet and Clank: Rift Apart

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Hogwarts Legacy

Avatar: Frontiers of Pandora

Atomic Heart

Результаты тестирования с включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.


Черный Миф: У Цзинь Братский Птичник с поддержкой технологии DLSS3 и Технологией Super Resolution от AMD и NVIDIA.

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS4 (MFG) / FSR


Сага Сениуа: Дьявольская битва 2, DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS

Assassin’s Creed Shadows, RT

Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS4 (MFG) / FSR

Alan Wake 2, RT

Alan Wake 2, RT + DLSS4 (MFG) / FSR

Ratchet and Clank: Rift Apart, RT


Рэтчет и Кланк: Раскол Реаломности, RTX с DLSS3 (FG), FSR4, XeSS.


Физически реалистичное изображение для «Призрака Цусимы» от редактора игры с поддержкой DLSS3, FSR и XeSS.

Hogwarts Legacy, RT

Hogwarts Legacy, RT + DLSS4 (MFG) / FSR / XeSS

Avatar: Frontiers of Pandora, RT

Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS3 (FG) / FSR

Atomic Heart, DLSS3 (FG) / XeSS

Indiana Jones and the Great Circle, RT


Индиана Джонс и великий круг, поддержка RT и DLSS3 (FG), а также FSR и XeSS.

Результаты тестирования при активации отслеживания лучей на аппаратном уровне и технологии upscaling DLSS, FSR или XeSS с разрешением 7680×4320 пикселей.

Cyberpunk 2077, RT + DLSS3 (FG) / FSR


Сага Сениуа: Ад II, DLSS3 ( FG ) / FSR / XeSS


Ratchet и Кланк: Разлом Реальности, RTX с DLSS3 (FG) / FSR


Редакция «Призрака Цусимы» с технологиями DLSS3, FSR и XeSS.

Hogwarts Legacy, RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS


Индиана Джонс и Великий круг, RTX с технологией DLSS 3 ( FG ) / FSR / XeSS

Подробную информацию о результатах, а также таблицу с рейтингами для расчёта в соответствии с локальными ценами можно скачать (формат Excel). здесь (ZIP архив).

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com Отображает функциональность видеокарт по сравнению друг с другом, доступен в двух вариантах.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг формируется на основе всех тестов без применения технологий трассировки лучей. Нормирование рейтинга осуществляется относительно наименее мощного ускорителя из группы карт — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 принимаются за 100%). Рейтинги проводятся для 30 регулярно исследуемых акселераторов в рамках проекта. Лучшая видеокарта месяцаДля анализа отобрана группа видеокарт, включающая GeForce RTX 5080 и его аналоги.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 8296 268 310 000
02 Asus ROG Astral RTX 5080, разгон до 3247 МГц/33,7 ГТ/с 6132 341 180 000
03 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 6055 178 340 000
04 Asus ROG Astral RTX 5080, 2760—2977 МГц/30 ГТ/с 5743 319 180 000
05 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 5464 420 130 000
06 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 5079 368 138 000
08 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 4958 410 121 000
09 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 4886 484 101 000
10 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 4756 352 135 000

В играх в разрешении 4K GeForce RTX 5080 значительно превосходит GeForce RTX 4080 Super и RTX 4080, а также Radeon RX 7900 XTX. GeForce RTX 5080 немного уступает флагману прошлого поколения GeForce RTX 4090. Модель Asus благодаря фабрично повышенным частотам GPU опережает референсный вариант на 5%, а при ручном разгоне — на 12%.

Современные топовые модели смартфонов привлекают внимание прежде всего в ресурсоемких задачах с активацией режима Real-Time Rendering. Их возможности в обычных играх уже давно превзошли необходимость.

  1. Рейтинг iXBT.com с поддержкой технологий RT, DLSS, FSR и XeSS.

Рейтинг основан на результатах десяти тестов с использованием технологии трассировки лучей и одновременно Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Нормирование рейтинга выполнено относительно наименее производительного ускорителя в каждой группе — Arc A310 (скорость и возможности Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 17421 562 310 000
02 Asus ROG Astral RTX 5080, разгон до 3247 МГц/33,7 ГТ/с 14625 813 180 000
03 Asus ROG Astral RTX 5080, 2760—2977 МГц/30 ГТ/с 13838 769 180 000
04 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 13185 1014 130 000
05 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 11868 1175 101 000
06 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 10653 313 340 000
07 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 9008 653 138 000
08 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 8415 623 135 000
14 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 6019 497 121 000

Карта Asus и референсный вариант GeForce RTX 5080 возглавили группу (исключая RTX 5090, представленный здесь для ознакомления, но цена которого выходит за рамки ценовой группы 100—199 тысяч рублей). Это объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией в четырех из десяти тестовых игр. О возможных потерях качества (если таковые имеются) будет сказано в отдельном подробном материале, но можно отметить, что пока серьезных проблем в таких играх не обнаружено.

GeForce RTX 5080 в этом наборе игр при разрешении 4K оказался на 18% быстрее, чем GeForce RTX 4090, на 39% — чем GeForce RTX 4080 Super и более чем вдвое — чем Radeon RX 7900 XTX. Важно отметить, что такой прирост связан с применением MFG, а не только аппаратными возможностями GeForce RTX 5080. Модель Asus из-за фабрично повышенных частот GPU превзошла референсный вариант на 5%, а при ручном разгоне — на 11%.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности Показатель рейтинга можно получить, разделив цену предшествующего рейтинга на стоимость соответствующих ускорителей. на май 2025 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
19 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 420 5464 130 000
20 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 412 4207 102 000
21 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 410 4958 121 000
23 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 368 5079 138 000
24 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 352 4756 135 000
25 Asus ROG Astral RTX 5080, разгон до 3247 МГц/33,7 ГТ/с 341 6132 180 000
27 Asus ROG Astral RTX 5080, 2760—2977 МГц/30 ГТ/с 319 5743 180 000
28 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 268 8296 310 000
29 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 178 6055 340 000

Из-за относительной новизны GeForce RTX 5080 и ее дефицита цены карт значительно превышают рекомендованную Nvidia (1000 долларов). Большинство пользователей, потративших большие суммы на эту видеокарту для игр, при наличии поддержки RT и/или технологий динамического масштабирования в играх обязательно будут их использовать. В связи с этим актуальность данного рейтинга сомнительна.

  1. Рейтинг полезности с учётом RTX/DLSS/FSR/XeSS.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 1175 11868 101 000
03 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 1014 13185 130 000
04 Asus ROG Astral RTX 5080, разгон до 3247 МГц/33,7 ГТ/с 813 14625 180 000
06 Asus ROG Astral RTX 5080, 2760—2977 МГц/30 ГТ/с 769 13838 180 000
13 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 653 9008 138 000
15 RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625 МГц/22,4 ГТ/с 623 8415 135 000
19 RTX 5090 32 ГБ, 2407—2745 МГц/28 ГТ/с 562 17421 310 000
24 RX 7900 XTX 24 ГБ, 2500—2990 МГц/20 ГТ/с 497 6019 121 000
28 RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640 МГц/21 ГТ/с 313 10653 340 000

Рост числа поддерживающих MFG игр поднял GeForce RTX 5080 на подиум. Такой ускоритель может стать востребованным и сейчас с увеличением количества игр с поддержкой MFG. Asus, из-за более высокой цены, чуть ниже, но всё же обходит конкурентов.

Выводы

Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC (16 ГБ) Это модель ускорителя с видеочипом GeForce RTX 5080, которая является второй по силе в линейке Nvidia после GeForce RTX 5090.

Карта Asus отличается тем, что имеет изначально повышенный до 400 Вт лимит потребления (стандартно у GeForce RTX 5080 — 360 Вт). Это позволяет установить на фабрике высокочастотную работу, которая не будет сбрасываться драйвером. В процессе тестирования это наблюдалось. При ручном разгоне лимит можно увеличить до 450 Вт, а частота GPU может достигать 3200 МГц (предполагаю, что для выпуска таких карт специалисты Asus отбирают ядра, способные стабильно работать на подобных частотах). Такой разгон может обеспечить до 12% прироста производительности по сравнению с базовой версией ускорителя.

Система охлаждения отличается мощностью, высокой эффективностью и тихой работой в режиме BIOS Q mode. Благодаря этому карта имеет внушительные размеры: 36 см в длину, 15 см в высоту и занимает 4 слота в корпусе. Видеовыходы представлены тремя DP 2.1b и двумя HDMI 2.1b, одновременно поддерживая подключение четырех приемников сигнала. Подсветка простая, синхронизируемая с материнскими платами Asus через приложение Armoury Crate.

Карта Asus комплектуется 16-контактным разъемом питания версии PCIe 5.0. В комплекте есть адаптер-переходник для подключения разъемов питания типа PCIe 2.0 (3 таких разъема), но лучше применять блоки питания стандарта ATX 3.0 с полной поддержкой питания PCIe 5.0 и кабелем 12VHPWR. Переходник питания, имеющийся в комплекте, нельзя сгибать рядом с 16-контактным разъемом. .

Гарантия на эту карту составляет три года, как заявляет производитель.

GeForce RTX 5080 обеспечит комфорт во всех играх на максимальных настройках качества с отключенными и включенными трассировкой лучей и технологиями масштабирования (без MFG) в разрешениях до 2160p (4K). В некоторых играх при использовании технологий DLSS/FSR/XeSS можно получить комфорт и в разрешении 8K. Если включить многокадровую генерацию (MFG) в играх с такой поддержкой (или через приложение Nvidia App), производительность возрастет и в разрешении 4K (в более низких разрешениях уже будет упор на процессор).

Нейронный рендеринг проникает в игровой мир, улучшая качество изображения и повышая производительность при замедлении выпуска чипов. Технологии масштабирования и генерации кадров DLSS увеличивают частоту кадров, обеспечивая высокое качество изображения при помощи искусственного интеллекта для создания большинства пикселей вместо традиционного рендеринга. Nvidia, являясь лидером на рынке видеокарт и новатором в сфере игровой графики, не вызывает удивления внедрением нейронных сетей в индустрию.

Поддерживается стандарт HDMI 2.1b, позволяющий передавать 4K-изображение со 144 FPS или 8K-разрешение (до 120 Гц) через один кабель. Поддерживается аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1 и технология RTX IO для быстрой передачи и распаковки данных с накопителей прямо в GPU. Важной особенностью является поддержка стандарта DisplayPort 2.1 UHBR13.5, позволяющая выводить изображение в 4K при 240 Гц без потокового сжатия по одному кабелю или 8K при 120 Гц.

В номинации «Оригинальный дизайн» карта Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 OC (16 ГБ) получила награду: