Тестирование видеокарты Asus Prime GeForce RTX 5070 Ti OC (16 ГБ)

Объект исследования: серийная видеокарта Asus Prime GeForce RTX 5070 Ti OC с 16 ГБ GDDR7 и 256-битной шиной

Кратко о главном

Мы продолжаем знакомиться с серийными видеокартами последнего поколения, основанными на графических процессорах Nvidia. Поколение RTX 50 еще долго будет доступно на рынке (даже с учетом возможного появления серии Super в начале 2026 года), поэтому нам еще не раз придется сталкиваться с подобными ускорителями. В нашей лаборатории появился еще один высокопроизводительный ускоритель, созданный на базе GeForce RTX 5070 Ti, а именно модель начального уровня Asus — Prime.

Перед тем, как представить результаты подробных испытаний, мы предоставляем сжатую информацию о производительности линейки ускорителей, в которую входит рассматриваемый образец, и его конкурентов. Данная оценка производится нами самостоятельно и выражается в семибалльной шкале.

Гри, що не використовують трасування променів (традиційна растеризація) :

В играх, где не применяется трассировка лучей и технологии масштабирования, GeForce RTX 5070 Ti располагается на 5-й позиции в списке протестированных видеокарт (после GeForce RTX 5090, 5080 и Radeon RX 9070 XT) и демонстрирует производительность, сопоставимую с GeForce RTX 4080 Super, превосходя при этом все остальные протестированные модели от AMD.

Подобные технологические решения, обладающие значительным потенциалом, зачастую не реализуются в полном объеме даже при использовании разрешения 4K, поскольку общая игровая производительность зависит от системных ресурсов, главным образом от мощности центрального процессора. Таким образом, можно сделать вывод, что пользователю доступна возможность запуска игр с максимальными графическими настройками в любом разрешении, включая 4K (2160p), и в отдельных случаях — даже в 8K.

Игры, поддерживающие трассировку лучей и технологии DLSS/FSR/XeSS :

При использовании трассировки лучей (и технологий DLSS/FSR/XeSS) можно наслаждаться графикой на максимальных настройках в любом разрешении, вплоть до 4K, и в некоторых играх динамическое масштабирование не требуется для достижения комфортного игрового процесса. Технология DLSS 3, а тем более DLSS 4, значительно увеличит частоту кадров (особенно при разрешении 8K), хотя объем локальной видеопамяти в 16 ГБ может оказаться ограничивающим фактором).

В игровых приложениях, благодаря включению DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG), карта GeForce RTX 5070 Ti демонстрирует значительно более высокую производительность по сравнению с GeForce RTX 4080 Super, уступая лишь GeForce RTX 5080. Это объясняется тем, что из десяти протестированных игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, что позволило GeForce RTX 5070 Ti показать заметно лучшие результаты и повлиять на итоговый балл. Вопрос о том, можно ли считать такую производительность справедливой, мы предлагаем решить нашим читателям. Наше мнение заключается в том, что данная технология уже заслуживает серьезного рассмотрения и практического применения (у нас имеется детальный материал на эту тему).

Характеристики карты

Компания Asustek Computer, известная под торговой маркой Asus, была создана в 1989 году на Тайване (Китайская Республика). Главный офис расположен в Тайбэе, Тайвань. На российском рынке Asus присутствует с 1992 года. Компания является одним из старейших производителей видеокарт и материнских плат. В настоящее время Asus выпускает разнообразную продукцию, охватывающую множество направлений IT-индустрии, включая мобильные устройства. Производственные мощности расположены в Китае и на Тайване. В компании работает приблизительно 2000 человек.

Asus Prime GeForce RTX 5070 Ti OC з 16 ГБ GDDR7 памяти на шине шириной 256 бит
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 5070 Ti (GB203)
Интерфейс PCI Express x16 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS P: 2497(Boost)—2737(Max)
BIOS Q: 2497(Boost)—2737(Max)
2450(Boost)—2790(Max)
Рабочая частота памяти (в мегагерцах, эффективная частота – мегатранзакции в секунду)) 2333 (28) 2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 70
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8960
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 280
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 70
Число тензорных блоков 280
Размеры, мм 305×125×50 310×120×40
Число слотов, которые видеокарта занимает в корпусе системного блока 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS Q) 254/258 300
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень звукового давления при максимальной нагрузке, в децибелах (BIOS P/BIOS Q) 30,4/25,8 32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работы нет
Количество дисплеев или мониторов, которые можно подключить для одновременного отображения информации, является 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 0 0
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 1 1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 1,8 2,0
Вес карты чистый (нетто), кг 1,17 1,5
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Ориентировочная стоимость карты Asus 92 тысячи рублей на маркетплейсах

Память

Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, которая состоит из восьми микросхем по 16 Гбит, расположенных на лицевой стороне печатной платы. Память произведена компанией Samsung ( K4VAF325ZC-SC28) они спроектированы для номинальной частоты работы 2333 МГц, что соответствует эффективной пропускной способности 28 Гбит/с (28 ГТ/с).

Для GDDR7 физическую частоту требуется умножать на 12: это достигается благодаря технологии кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation), двойной передаче сигнала (DDR) и наличию двух каналов.

Для GDDR6X физическая частота должна быть умножена на 16: это достигается благодаря технологии кодирования PAM4 (модуляция амплитуды сигнала), используемой в двойной передаче сигнала (DDR) и при работе с двумя каналами.

При работе с GDDR6 эффективная частота определяется умножением физической частоты на 8, что обусловлено использованием технологии кодирования PAM2 (модуляция амплитуды импульса), двойной передачи сигнала (DDR) и наличием двух каналов.

Особенности видеокарты и ее сопоставление с Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC (16 ГБ)

Asus Prime GeForce RTX 5070 Ti OC (16 ГБ) Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC (16 ГБ) вид спереди вид сзади

При сравнении видеокарты Asus мы рассматриваем ее в контексте продукта более высокого класса, поскольку RTX 5070 Ti, по своей сути, представляет собой версию RTX 5080, в которой сокращено число блоков в графическом процессоре. Визуальный осмотр печатных плат показывает их значительное сходство. Различия заключаются главным образом в составе некоторых электронных компонентов и в количестве фаз питания.

Не пропустите:  Обзор увлажнителя Evolution HF-977: сочетание простоты и интеллектуальных функций

Изготовление ядра было завершено на 49-й неделе 2024 года. Для его производства использован техпроцесс TSMC 4N, который, согласно различным оценкам, соответствует 5 нм. Обозначение GB203-300 указывает на то, что ядро имеет урезанную версию, в то время как -400 обычно обозначает чип с полной функциональностью (все блоки активны).

У видеокарты Asus общее число фаз питания составляет семнадцать (14+3).

Схема питания ядра выделена зеленым цветом, память – красным. Все ШИМ-контроллеры размещены на лицевой стороне печатной платы.

управление питанием ядра осуществляется посредством ШИМ-контроллера MP29816 от Monolithic Power Systems, который поддерживает до 16 фаз.

Для питания процессора и микросхем памяти в преобразователе применяются транзисторные сборки DrMOS Vishay SiC658A, способные выдерживать ток до 50 А.

Управление электропитанием микросхем памяти осуществляется ШИМ-контроллером uPI Semi – uP9529Q, поддерживающим до трех фаз.

На обратной стороне печатной платы расположен контроллер, разработанный компанией On Semi, который осуществляет мониторинг напряжений и температур.

У карты Asus нет подсветки, и, как следствие, отсутствует контроллер для её управления.

На карте предусмотрено два режима функционирования, реализованные в двух версиях BIOS, выбор между которыми осуществляется с помощью переключателя, расположенного на лицевой панели: P (Performance / производительный) и Q (Quiet / тихий). Существенная разница между режимами сводится, главным образом, к скорости вращения вентиляторов, причем эта разница незначительна.

В обоих режимах BIOS – P/BIOS Q – штатные частоты памяти соответствуют эталонным значениям. При этом Boost-частота ядра процессора у карты Asus превышает референсную всего на 1,5%, а максимальная частота графического процессора оказывается даже меньше, чем у эталонной модели. Проведенные исследования выявили, что карта Asus в среднем показывает производительность, сопоставимую с референсной.

В ходе тестирования энергопотребление видеокарты Asus достигало 254 Вт в режиме BIOS P и 258 Вт в режиме BIOS Q. Отмечу, что лимит потребления для RTX 5070 Ti, установленный Nvidia — 300 Вт. То есть карта Asus имеет пониженный TDP, однако ее производительность практически не пострадала.

Электропитание к карте Asus поступает посредством 16-контактного разъема, соответствующего стандарту PCIe 5.0.

В комплект поставки карты входит переходник, позволяющий подключить ее к разъему, состоящему из трех стандартных 8-контактных.

Стоит отметить, что размеры карты, в особенности её толщина в 5 см, стали практически стандартными. Благодаря этому видеокарта занимает три слота в корпусе компьютера, что является более компактным решением по сравнению с большинством моделей на базе RTX 5070 Ti, которые требуют четыре слота).

GeForce RTX 5070 Ti не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Видеокарта оснащена стандартным комплексом видеовыходов, включающим три порта DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.

Работа видеокарты контролируется с помощью фирменного программного обеспечения Asus GPU Tweak III, которое мы уже неоднократно описывали. Эта программа позволяет упрощенно регулировать скорость вращения вентиляторов, частоты ядра и напряжение, а также предоставляет возможность мониторинга состояния карты и другие полезные функции.

Нагрев и охлаждение

На корпусе кулера предусмотрено сквозное продувание хвостовой части радиатора. Система охлаждения построена на многосекционном радиаторе с никелированным покрытием и тепловыми трубками, обеспечивающими равномерное распределение тепла по ребрам.

К большой пластине приварены несколько трубок, обеспечивающих охлаждение как ядра, так и микросхем памяти посредством термопрокладок. Для отвода тепла от ядра применяется термопаста.

Преобразователи питания VRM оснащены индивидуальными теплоотводящими пластинами. Задняя панель способствует охлаждению обратной стороны печатной платы в районе микросхем памяти и преобразователей VRM, а также выполняет функцию защиты PCB.

Над радиатором размещен кожух, оснащенный тремя вентиляторами Axial-Tech диаметром 100 мм. Каждый из них имеет 11 лопастей, соединенных кольцом по окружности.

Вентилятор среднего размера вращается в противоположном направлении, формируя совместно с боковыми вентиляторами эффект, напоминающий работу шестеренок, что способствует снижению турбулентности воздушных потоков.

.Вентиляторы видеокарты отключаются при незначительной нагрузке, когда температура графического процессора падает ниже 50 градусов, а температура микросхем памяти — ниже 80 градусов. После включения компьютера вентиляторы не активируются.

Мониторинг температурного режима:

Стоит отметить, что специалисты Nvidia исключили из отчетов мониторинга информацию о температуре самой горячей области ядра графического процессора).

Режим BIOS P:

В ходе тестирования при высоких нагрузках температура ядра не поднялась выше 70 градусов, а чипов памяти – до 68 градусов, что свидетельствует о положительном результате. Пиковая мощность видеокарты достигала 254 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Наивысшая температура была зафиксирована в нижней части печатной платы и вблизи графического процессора.

Режим BIOS Q:

В ходе тестирования при высоких нагрузках температура ядра не поднялась выше 73 градуса, а микросхем памяти – до 68 градусов, что также является положительным показателем. Зафиксированное энергопотребление видеокарты достигало 258 Вт.

Шум

Для определения уровня шума необходимо, чтобы помещение было звукоизолировано, с пониженными отражениями звука. Системный блок, используемый для исследования шума видеокарт, не оснащен вентиляторами и, следовательно, не создает механического шума. Начальный уровень шума в 18 дБА соответствует фоновому уровню в помещении и шумам самого шумомера. Замеры проводятся на расстоянии полметра от видеокарты, на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • В режиме ожидания в 2D окружении были запущены интернет-браузер с открытым сайтом iXBT.com, приложение Microsoft Word и несколько интернет-мессенджеров
  • Для просмотра фильмов в двухмерном режиме применяется SmoothVideo Project (SVP), обеспечивающий аппаратное декодирование с добавлением промежуточных кадров
  • Для проверки производительности в трехмерном режиме с максимальной нагрузкой на видеокарту применяется тест FurMark

Уровень шума оценивается следующим образом:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

При бездействии температура в 2D не превышала 38,4 °C, вентиляторы были выключены, а уровень шума соответствовал фоновому — 18 дБА.

Во время просмотра фильма с использованием аппаратного декодирования никаких изменений не наблюдалось.

Режим BIOS P:

При пиковой нагрузке в трехмерных приложениях температура составляла 70/68 °C (ядро/память). Вентиляторы в этом случае достигали скорости вращения 1937 оборотов в минуту, а уровень шума увеличивался до 30,4 дБА – это уже приближается к слышимым значениям, хотя и остается относительно тихим.

Не пропустите:  Обзор двухсекционной системы жидкостного охлаждения Ocypus Iota L24

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.

Режим BIOS Q:

При пиковой вычислительной нагрузке температура составляла 73/68 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом работали на скорости 1507 оборотов в минуту, а уровень шума не превышал 25,8 дБА – это достаточно тихий звук.

Подсветка

Карта не имеет подсветки.

Комплект поставки и упаковка

Помимо карты и блока питания, в комплект поставки входят краткое руководство пользователя и фирменная стяжка».

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер, построенный на процессоре AMD Ryzen 9 9950X3D с сокетом AM5) :
    • Платформа:
      • процессор AMD Ryzen 9 9950X3D (разгон до 5,3 ГГц по всем ядрам);
      • СЖО Asus ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme;
      • системная плата Asus ROG Crosshair X670E Hero на чипсете AMD X670E;
      • оперативная память XPG Lancer Blade DDR5 2×16 GB EXPO 6000 МТ/с (CL30-40-40);
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
      • SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
      • блок питания Galax Hall of Fame GH1300 PCIE5, 1300 Вт;
      • корпус Thermaltake Level20 XT (тестирование в условиях закрытого корпуса с продувом: 2 фронтальных вентилятора на вдув и 1 задний на выдув);
    • операционная система Windows 11 Pro 64-битная (24H2);
    • телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • драйверы AMD версии 25.10.2;
    • драйверы Nvidia версии 581.57;
    • драйверы Intel версии 101.8247;
    • VSync отключен.

Список инструментов тестирования

Во всех играх, за исключением Doom: The Dark Ages (в котором применялись параметры Ultra), для тестирования использовались наивысшие доступные настройки графики, определяемые предустановленными профилями).

  • Black Myth: Wukong (Game Science)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), обновление 2.21 (январь 2025 г.)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Ratchet and Clank: Rift Apart (разработка Insomniac Games, издание Sony, распространение Софтклаб)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut – игра от Sucker Punch Productions, выпущенная Sony Interactive)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Hogwarts Legacy – игра, разработанная Avalanche Software и выпущенная Warner Bros)

    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Индиана Джонс и Великий Круг (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS

Представлены результаты тестирования без аппаратного ускорения трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong

Cyberpunk 2077 v.2.21

Senua’s Saga: Hellblade II

Assassin’s Creed Shadows

Alan Wake 2

Ratchet and Clank: Rift Apart

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Hogwarts Legacy

Avatar: Frontiers of Pandora

Mafia: The Old Country

Представленные ниже результаты основаны на тестировании с использованием аппаратной трассировки лучей и/или технологий DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160


Black Myth: Wukong поддерживает RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT

Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR


Senua’s Saga: Hellblade II, поддержка DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS

Assassin’s Creed Shadows, RT

Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR

Alan Wake 2, RT

Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR

Ratchet and Clank: Rift Apart, RT


Ratchet & Clank: Разлом во времени, трассировка лучей + DLSS 3 (FG) / FSR 4 / XeSS


Ghost of Tsushima Director’s Cut поддерживает технологии DLSS 3 (Frame Generation), FSR и XeSS

Doom: The Dark Ages, RT


Doom: The Dark Ages, поддержка RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS

Avatar: Frontiers of Pandora, RT

Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR

Mafia: The Old Country, DLSS 4 (MFG) / FSR 4 / XeSS

Indiana Jones and the Great Circle, RT


Indiana Jones and the Great Circle: поддержка RT и DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS

Тестирование с использованием аппаратной трассировки лучей и технологий DLSS/FSR/XeSS проводилось при разрешении 7680×4320 (8K)

Cyberpunk 2077, RT + DLSS3 (FG) / FSR


Senua’s Saga: Hellblade II, поддержка DLSS 3 (режим апскейлинга) / FSR / XeSS


Ratchet & Clank: Разлом во времени, трассировка лучей + DLSS 3 (для ноутбуков) / FSR


Ghost of Tsushima Director’s Cut поддерживает технологии DLSS 3 (режим FidelityFX), FSR и XeSS


Doom: The Dark Ages, поддержка RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS


Индиана Джонс и Великий Круг, RT + DLSS3 (FG) / FSR / XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Оценка сформирована на основе результатов всех тестов, без применения технологии трассировки лучей. Для нормировки использовался самый производительный ускоритель из рассматриваемых видеокарт – Arc A310 (то есть, производительность и функциональность Arc A310 приняты за 100%). Рейтинг формируется на основе данных, получаемых от 30 регулярно тестируемых ускорителей в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. Для проведения анализа был выделен определенный набор видеокарт, включающий GeForce RTX 4070 Ti и аналогичные модели.

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
02 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 5717 520 110 000
03 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 5384 748 72 000
04 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 5261 396 133 000
05 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 5085 598 85 000
06 Asus Prime RTX 5070 Ti, 2497—2737 МГц/28 ГТ/с 5057 550 92 000
08 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 4353 444 98 000
09 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 4281 351 122 000

В разрешении 4K новая GeForce RTX 5070 Ti значительно превосходит предыдущую модель RTX 4070 Ti Super и конкурента Radeon RX 7900 XT, при этом незначительно уступая RTX 4080 Super и RX 9070 XT. Видеокарта от Asus показала результаты, сопоставимые с эталонными образцами. Важно отметить, что в этом рейтинге учитывались только показатели в игровых приложениях без использования трассировки лучей.

  1. Рейтинг от iXBT.com с учетом технологий трассировки лучей (RT), DLSS, FSR и XeSS
Не пропустите:  Обзор блока питания DeepCool PN850D для платформ ATX 3.1 и PCIe 5.1

Оценка производительности основана на результатах десяти тестов, применяющих технологию трассировки лучей и одновременно использующих Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Рейтинг приведен к единой шкале, где базовым уровнем является производительность Arc A310 (то есть сочетание скорости и функциональности Arc A310 считается равным 100%).

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
02 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 12854 1169 110 000
03 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 11497 1353 85 000
04 Asus Prime RTX 5070 Ti, 2497—2737 МГц/28 ГТ/с 11468 1247 92 000
05 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 8500 639 133 000
07 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 7729 1074 72 000
08 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 7234 593 122 000
12 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 4885 498 98 000

В подобных проектах GeForce RTX 5070 Ti обоснованно расположился на второй позиции среди видеокарт своего класса (уступив GeForce RTX 5080), поскольку в шести из десяти тестов уже присутствует поддержка DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG). Это позволяет видеокартам нового поколения GeForce RTX 50 демонстрировать заметно, а порой и существенно более высокую производительность по сравнению с предыдущими моделями.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на декабрь 2025 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
04 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 748 5384 72 000
09 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 598 5085 85 000
11 Asus Prime RTX 5070 Ti, 2497—2737 МГц/28 ГТ/с 550 5057 92 000
15 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 520 5717 110 000
20 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 444 4353 98 000
25 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 396 5261 133 000
28 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 351 4281 122 000

Учитывая возможности RTX 5070 Ti, производительность в играх без трассировки лучей не является для нас определяющим фактором, поскольку нет смысла приобретать дорогостоящую видеокарту и не использовать ее в полной мере. Однако, если рассматривать эталонную модель RTX 5070 Ti, то она занимает второе место в рейтинге, за ней следует карта от Asus, что позволяет видеокарте RX 9070 XT занять первое место.

  1. Оценка эффективности с учетом технологий трассировки лучей в реальном времени, DLSS, FSR и XeSS

Рейтинг приведен для разрешения 4K.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
02 RTX 5070 Ti 16 ГБ, 2450—2790 МГц/28 ГТ/с 1353 11497 85 000
03 Asus Prime RTX 5070 Ti, 2497—2737 МГц/28 ГТ/с 1247 11468 92 000
05 RTX 5080 16 ГБ, 2617—2850 МГц/30 ГТ/с 1169 12854 110 000
06 RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с 1074 7729 72 000
18 RTX 4080 Super 16 ГБ, 2550—2705 МГц/23 ГТ/с 639 8500 133 000
19 RTX 4070 Ti Super 16 ГБ, 2610—2805 МГц/21 ГТ/с 593 7234 122 000
22 RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с 498 4885 98 000

Как и прогнозировалось на основе рейтинга iXBT.com, RTX 5070 Ti уверенно возглавил свой ценовой сегмент, что вполне объяснимо при использовании трассировки лучей и технологий динамического масштабирования, в особенности с поддержкой MFG. Учитывая высокую общую производительность данного ускорителя, применение MFG не приведет к негативным последствиям, таким как задержки или лаги, а 16 ГБ видеопамяти более чем достаточно для всех типов игровых нейрогенераторов. Подробности о MFG доступны в нашем материале.

Для тех, кто заинтересован в подробном изучении наших результатов и желает пересчитать рейтинги, основываясь на собственных розничных ценах, доступна для скачивания таблица в формате Excel) здесь (zip-архив).

Выводы

Видеокарта Asus Prime GeForce RTX 5070 Ti OC (16 ГБ) имеет стандартные для ускорителей высокого уровня размеры, занимает 3 слота в системном блоке. Питание обеспечивается через один 16-контактный разъем 12VHPWR (PCIe 5.0), и потребление может доходить до 258 Вт, хотя штатный TDP базового ускорителя — 300 Вт. То есть это такая чуть приторможенная модель, при этом практически не отстающая от базового GeForce RTX 5070 Ti (разница менее процента), но более дешевая и не составляющая конкуренцию старшим моделям Asus. Заодно пользователей порадуют меньший нагрев и шум — в режиме BIOS Q кулер работает совсем тихо. У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.

Несмотря на отсутствие подсветки, карта выглядит привлекательно.

Производитель заявляет о 3-летней гарантии на данную карту. Эта карта способна удовлетворить пользователей, которым не требуется подсветка видеокарты, и у которых установлены корпуса ПК с ограниченными габаритами.

Стоит повторно подчеркнуть, что GeForce RTX 5070 Ti позволит комфортно играть во все современные игры на максимальных настройках графики при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 2160p (4K) и ниже. Использование трассировки лучей без масштабирования также обеспечит достойную производительность в разрешении 4K, однако для достижения оптимального комфорта мы рекомендуем использовать DLSS, в частности режим MFG. В этом случае карта превзойдет все видеокарты предыдущего поколения и обеспечит еще более приятный игровой процесс.

Похожие статьи