Объект исследования: видеокарта Asus Prime GeForce RTX 5060 Ti OC с 16 ГБ GDDR7 памяти и 128-битной шиной — это серийное производство ускорителя трехмерной графики
Кратко о главном
AMD и Nvidia завершили выпуск новых поколений видеокарт, все линейки уже доступны в продаже. Вероятно, Intel представит флагманскую модель в рамках семейства Arc Battlemage, но точная дата анонса пока не объявлена.
Мы продолжаем знакомиться с видеокартами, предназначенными для серийного производства (из тех, что еще не были протестированы). На этот раз для проверки в тестовой лаборатории поступила видеокарта Asus из серии Prime, ориентированной на массовый рынок.
Перед тем, как представить результаты подробных испытаний, мы предоставляем сжатую информацию о производительности линейки, к которой принадлежит рассматриваемый ускоритель, и его конкурентов. Мы оцениваем эти характеристики по семибалльной шкале, основываясь на собственном мнении.
Гри, що не використовують трасування променів (традиційна растеризація) :
GeForce RTX 5060 Ti занимает пятое место среди видеокарт нового поколения Nvidia, выпущенных на данный момент, и располагается между моделями GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060 Ti. Конкурентом новой видеокарты со стороны AMD является ускоритель Radeon RX 9060 XT (16 ГБ), а также модель RX 7700 XT из предыдущего поколения.
В итоге можно сделать вывод, что на максимальных настройках графики комфортно играть в разрешении 1080p (Full HD), а во многих проектах неплохо ощущается и разрешение 1440p (2.5K). Однако в 2160p (4K) в большинстве игр производительности будет недостаточно. Подчеркиваем, что эти наблюдения касаются обычных игр без использования трассировки лучей.
Игры, поддерживающие трассировку лучей и технологии DLSS/FSR/XeSS :
При активации трассировки лучей в сочетании с технологией DLSS (или FSR/XeSS) игры можно запускать с максимальными графическими настройками в разрешении 1080p (Full HD), и в некоторых случаях динамическое масштабирование не потребуется. Однако для более высоких разрешений без DLSS/FSR/XeSS уже будет сложно добиться приемлемой производительности, и использование DLSS 4 (с технологией MFG) позволит заметно увеличить частоту кадров.
Включение DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG) позволяет видеокарте GeForce RTX 5060 Ti превзойти GeForce RTX 4070 Super, Radeon RX 9070, Radeon RX 7900 XTX и приблизиться к производительности Radeon RX 9070 XT. Стоит отметить, что из десяти протестированных игр пять уже поддерживают DLSS 4 с MFG, и именно в них GeForce RTX 5060 Ti демонстрирует значительно более высокие результаты, что и определило итоговую оценку. Вопрос о том, можно ли считать такую производительность справедливой, мы предлагаем решить нашим читателям. Наше мнение заключается в том, что данная технология уже заслуживает детального изучения и практического применения (у нас имеется объемный материал на эту тему).
Характеристики карты
Компания Asustek Computer, известная под торговой маркой Asus, была основана в 1989 году на Тайване (Китайская Республика). Главный офис расположен в Тайбэе, Тайвань. На российском рынке Asus присутствует с 1992 года. Компания является одним из старейших производителей видеокарт и материнских плат. В настоящее время Asus выпускает широкий ассортимент продукции для различных сегментов IT-индустрии, включая мобильные устройства. Производство осуществляется в Китае и на Тайване. В компании работает около 2000 человек.
BIOS Q: 2617(Boost)—2880(Max)
Память
Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, организованной в 8 чипов по 16 Гбит (по 4 чипа расположены на каждой стороне печатной платы). В качестве памяти используются чипы от Samsung ( K4VAF325ZC-SC28) они спроектированы для работы при номинальной частоте 2333 МГц, что соответствует эффективной пропускной способности памяти 28 Гбит/с (или 28 ГТ/с).
Для GDDR7 физическую частоту необходимо умножать на 12: это достигается благодаря технологии кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation), двойной передаче сигнала (DDR) и использованию двух каналов.
Для GDDR6X эффективная частота определяется умножением физической частоты на 16. Это достигается благодаря технологии кодирования PAM4 (модуляция амплитуды сигнала с четырьмя уровнями) × 2 (двойная передача данных) × 2 (два канала.
Для GDDR6 эффективная частота вычисляется путем умножения физической частоты на 8: это достигается благодаря технологии кодирования PAM2 (модуляция амплитуды импульса), двойной передаче сигнала (DDR) и наличию двух каналов.
Характеристики видеокарты и ее сопоставление с Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16G (16 ГБ)
Поскольку видеокарта Gigabyte стала первой моделью на базе RTX 5060 Ti, мы проводим сравнение видеокарты Asus с картой аналогичного класса от другого производителя.
Несмотря на схожесть расположения ядра и микросхем памяти, системы питания этих плат существенно различаются как по количеству фаз, так и по их организации.
Производство ядра было завершено на четвертой неделе 2025 года. Кристалл изготовлен по технологии TSMC 4N, которая, согласно различным оценкам, соответствует 5 нм. Идентификационный номер – GB206-300. Как правило, у Nvidia индекс -300 указывает на чип с некоторыми ограничениями, а -400 – на полнофункциональное решение. Тем не менее, по имеющимся данным, в GeForce RTX 5060 Ti используется чип с полным набором активных блоков).
На видеокарте Asus общее число фаз питания составляет семь (5+2).
Схема питания ядра обозначена зеленым цветом, память — красным. Все ШИМ-контроллеры находятся на передней панели печатной платы.
управление питанием ядра осуществляется с помощью ШИМ-контроллера uP9512R производства uPI Semiconductor, который поддерживает до двенадцати фаз.
Для преобразования питания процессора применяются транзисторные сборки DrMOS uP9646A от uPI Semi, способные выдерживать ток до 50 А.
Управление электропитанием микросхем памяти осуществляется ШИМ-контроллером uP1666Q от uPI Semi, поддерживающим до двух фаз).
Для обеспечения питания микросхем памяти применяются полевые МОП-транзисторы QN3106/3104 производства uPI Semi (ранее Ubiq), способные выдерживать ток до 64 А.
На обратной стороне печатной платы расположен контроллер отслеживания напряжений и температур, произведенный компанией uPI Semi.
Отсутствие подсветки на карте обусловило и отсутствие контроллера для её управления.
Для работы карта предлагает два режима, которые реализованы через два варианта BIOS. Переключение между ними осуществляется с помощью переключателя, расположенного на лицевой стороне карты: P mode (Performance / производительный) и Q mode (Quiet / тихий). Отличие между режимами заключается исключительно в конфигурации работы вентиляторов, в то время как максимальное энергопотребление в обоих случаях составляет 185 Вт (номинальное значение для RTX 5060 Ti — 180 Вт). В обоих случаях возможность увеличения лимита потребляемой мощности на 12% доступна в ручном режиме%.
Рабочие частоты памяти соответствуют базовым значениям, однако Boost-частота ядра в обоих режимах BIOS (P/BIOS Q) превышает референсную на 1,7%. Максимальная частота графического процессора у видеокарты Asus выше эталонной на 3,2%. Проведенные тесты выявили, что Asus Prime GeForce RTX 5060 Ti OC показала производительность, в среднем, почти на 2,5% более высокую по сравнению с референсным образцом.
В ходе тестов в режиме BIOS P энергопотребление карты Asus достигало 182 Вт, а в режиме BIOS S — до 184 Вт.
После ручного увеличения частоты (возможность повышения лимита энергопотребления на 12%) в BIOS были достигнуты максимальные значения 3045/30768 МГц, что позволило добиться прироста производительности в играх в среднем на 6,5% по сравнению с эталонными показателями. Однако, потребление энергии видеокартой возросло до 198 Вт.
Электропитание материнской платы Asus поступает через 8-контактный разъем, соответствующий стандарту PCIe 2.0.
Стандартные размеры карты составляют: длина — 30,5 см, высота — 12 см, толщина — 5 см. Благодаря этим параметрам видеокарта занимает 2,5 слота, или фактически 3, в корпусе системного блока.
GeForce RTX 5060 Ti не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Видеокарта оснащена стандартным комплексом видеовыходов, включающим три порта DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.
Работа видеокарты настраивается посредством фирменного программного обеспечения Asus GPU Tweak III, которое мы уже неоднократно описывали. Эта программа позволяет регулировать скорость вращения вентиляторов, частоты ядра и напряжение, а также предоставляет инструменты для мониторинга состояния видеокарты и другие полезные функции.
Нагрев и охлаждение
На корпусе кулера предусмотрен сквозной обдув хвостовой части радиатора. В качестве основания системы охлаждения используется пластинчатый радиатор с никелированным покрытием, а тепло распределяется по его ребрам посредством тепловых трубок.
Трубки припаяны к крупной никелированной пластине, которая обеспечивает охлаждение как ядра, так и микросхем памяти (с помощью термопрокладок). Преобразователи питания VRM охлаждаются отдельной подошвой на радиаторе (для фаз питания графического процессора). Задняя пластина не только выполняет защитную функцию для печатной платы, но и способствует охлаждению её тыльной стороны посредством термопрокладок (в области четырёх микросхем памяти и преобразователей фаз питания микросхем памяти).
Над радиатором размещен кожух, оснащенный тремя вентиляторами Axial-Tech диаметром 100 мм, каждый из которых имеет 11 лопастей и соединен кольцом по периметру.
Вентилятор среднего размера вращается в противоположном направлении, формируя вместе с боковыми вентиляторами эффект, напоминающий работу шестеренок, что способствует снижению турбулентности воздушных потоков.
Вентиляторы прекращают вращение при определенных условиях: температура графического процессора опускается ниже 50-55 °C, а памяти — ниже 80 градусов. После включения компьютера вентиляторы начинают работать, но по мере загрузки операционной системы происходит остановка опроса драйверов видеокарты. Это наглядно демонстрируется на представленном видеоролике.
Мониторинг температурного режима:
Режим BIOS P:
В ходе тестирования при высоких нагрузках температура ядра не поднялась выше 65 градусов, а микросхем памяти — 64 °C, что свидетельствует о положительных показателях. Пиковое энергопотребление видеокарты составляло 182 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Наибольшая температура была зафиксирована в центральной области печатной платы.
При ручной настройке скорости работы видеокарты ее температура оставалась практически неизменной (66 °C), однако энергопотребление увеличилось до 198 Вт (возможно повышение лимита потребления на 12%).
Режим BIOS Q:
В ходе тестирования при высоких нагрузках температура ядра не поднялась выше 71 градуса, а микросхем памяти – до 70 градусов. Это положительный показатель, особенно учитывая, что вентиляторы работали на минимальной скорости, обеспечивая практически бесшумное охлаждение. Пиковое энергопотребление видеокарты составило 184 Вт.
Шум
Для определения уровня шума необходимо, чтобы помещение было звукоизолировано и имело приглушенную акустику, с уменьшенными реверберациями. Системный блок, используемый для оценки шума видеокарт, не оснащен вентиляторами и, следовательно, не создает механического шума. Уровень фонового шума, составляющий 18 дБА, соответствует шуму в помещении и шумам самого шумомера. Замеры выполняются на расстоянии полуметра от видеокарты, на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- В режиме ожидания в 2D были запущены интернет-браузер с открытым сайтом iXBT.com, приложение Microsoft Word и несколько программ для онлайн-общения
- Для просмотра фильмов в двухмерном режиме применяется SmoothVideo Project (SVP), обеспечивающий аппаратное декодирование с добавлением промежуточных кадров
- Для проверки производительности в трехмерном режиме при максимальной нагрузке на видеокарту применяется тест FurMark
Уровень шума оценивается следующим образом:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
При отсутствии нагрузки температура в двухмерном пространстве не превышала 31,4 °C, вентиляторы были выключены, а уровень шума оставался на минимальном значении (18 дБА).
Во время просмотра фильма с использованием аппаратного декодирования никаких изменений не наблюдалось.
Режим BIOS P:
При пиковых нагрузках в трехмерных приложениях температура составляла 65/64 °C (ядро/память). Вентиляторы в этом случае достигали скорости вращения 1800 оборотов в минуту, а уровень шума увеличивался до 25,3 дБА, что является тихим звуком.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума — ниже.
Режим BIOS Q:
При пиковых нагрузках в трехмерных приложениях температура составляла 71/70 °C (ядро/память). Вентиляторы в это время работали на скорости 963 оборота в минуту, а уровень шума достигал 20,3 дБА – это крайне тихий звук, близкий к бесшумности.
Подсветка
Карта не имеет подсветки.
Комплект поставки и упаковка
Помимо карты и краткого руководства пользователя, в комплект поставки входит сувенирная стяжка.
Подставки под карту в комплекте нет.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер, построенный на базе процессора AMD Ryzen 9 9950X3D с сокетом AM5) :
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 9950X3D (разгон до 5,3 ГГц по всем ядрам);
- СЖО Asus ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme;
- системная плата Asus ROG Crosshair X670E Hero на чипсете AMD X670E;
- оперативная память XPG Lancer Blade DDR5 2×16 GB EXPO 6000 МТ/с (CL30-40-40);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCIe;
- SSD Intel 860p NVMe 2 ТБ PCIe;
- блок питания Galax Hall of Fame GH1300 PCIE5, 1300 Вт;
- корпус Thermaltake Level20 XT (тестирование в условиях закрытого корпуса с продувом: 2 фронтальных вентилятора на вдув и 1 задний на выдув);
- операционная система Windows 11 Pro 64-битная (24H2);
- телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
- драйверы AMD версии 25.8.1;
- драйверы Nvidia версии 581.15;
- драйверы Intel версии 101.7028;
- VSync отключен.
- Платформа:
Список инструментов тестирования
Во всех играх, за исключением Doom: The Dark Ages (в этой игре применялись ультра-настройки), для тестирования использовались самые высокие настройки графики, доступные в настройках качества).
- Black Myth: Wukong (Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), версия 2.21 (январь 2025 года.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Ghost of Tsushima Director’s Cut — игра от Sucker Punch Productions, выпущенная Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Hogwarts Legacy – игра, разработанная Avalanche Software и изданная Warner Bros)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Atomic Heart (Mundfish/VK)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones и Великий Круг (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Представлены результаты тестирования без включения аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Atomic Heart
Представленные данные получены в ходе тестирования с использованием аппаратной трассировки лучей и/или технологий DLSS/FSR/XeSS при разрешении экрана 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160
Black Myth: Wukong, поддержка RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, поддержка DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet & Clank: Переход во времени, трассировка лучей + DLSS 3 (включено) / FSR 4 / XeSS
Принц из Тсусимы: Легенда об убийце, версия Director’s Cut, поддержка DLSS 3 (апскейлинг с генерацией кадров) / FSR / XeSS
Doom: The Dark Ages, RT
Doom: The Dark Ages, поддержка RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Atomic Heart, DLSS 3 (FG) / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, поддержка технологии RT + DLSS 3 (полноэкранный режим) / FSR / XeSS
Рейтинг iXBT.com
Методика расчета рейтингов
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Оценка сформирована на основе результатов всех тестов, без применения технологии трассировки лучей. Для нормировки использовался самый производительный ускоритель из рассматриваемых видеокарт – Arc A310 (поэтому соотношение скорости и возможностей Arc A310 было установлено как 100%). Мы проводим ранжирование 30 ускорителей, которые регулярно исследуются в рамках нашего проекта Лучшая видеокарта месяца. В рамках данного исследования для анализа была отобрана определенная группа видеокарт, включающая GeForce RTX 4060 Ti и аналогичные модели.
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 12 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 1431 | 243 | 59 000 |
| 13 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, разгон до 3045 МГц/30,8 ГТ/с | 1375 | 286 | 48 000 |
| 14 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2617—2880 МГц/28 ГТ/с | 1324 | 276 | 48 000 |
| 15 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 1302 | 289 | 45 000 |
| 16 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 1282 | 267 | 48 000 |
| 17 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 1245 | 215 | 58 000 |
| 20 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 1058 | 264 | 40 000 |
GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) в среднем демонстрирует несколько меньшую производительность по сравнению с GeForce RTX 4070, но при этом опережает Radeon RX 7700 XT и значительно превосходит GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ). Благодаря повышенным частотам, версия от Asus смогла сократить отставание от GeForce RTX 4070. Radeon RX 9060 XT (16 ГБ) представляется прямым конкурентом для RTX 5060 Ti (16 ГБ).
При составлении данного рейтинга учитывались исключительно результаты тестов, выполненных без использования технологий трассировки лучей (RT) и масштабирования DLSS. В то же время, даже в проектах, не требующих современных графических решений, RTX 5060 Ti (16 ГБ) демонстрирует достойную производительность.
- Рейтинг от iXBT.com с учетом технологий RT, DLSS, FSR и XeSS
Оценка производительности основана на результатах десяти тестов, применяющих трассировку лучей и технологии Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Рейтинг приведен к единой шкале, где за базовый уровень приняты характеристики и возможности Arc A310 – наименее мощного ускорителя в данном списке (то есть, скорость и функциональность Arc A310 соответствуют 100%).
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 08 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, разгон до 3045 МГц/30,8 ГТ/с | 3758 | 783 | 48 000 |
| 09 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2617—2880 МГц/28 ГТ/с | 3606 | 751 | 48 000 |
| 10 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 3511 | 532 | 66 000 |
| 11 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 3499 | 729 | 48 000 |
| 12 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 3046 | 516 | 59 000 |
| 16 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 2423 | 539 | 45 000 |
| 17 | RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с | 2163 | 274 | 79 000 |
| 19 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 2055 | 514 | 40 000 |
| 20 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 1789 | 309 | 58 000 |
GeForce RTX 5060 Ti обоснованно возглавил свою категорию, благодаря поддержке DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG), которая была использована в 5 из 10 тестовых игр. Данная технология позволяет видеокартам нового поколения GeForce RTX 50 демонстрировать значительно более высокую производительность по сравнению с предыдущими моделями, иногда увеличивая ее в разы. При этом стоит отметить, что в процессе тестирования мы не выявили серьезных проблем, связанных с использованием MFG в этих играх.
В рассматриваемом наборе игр GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) в среднем достигла уровня GeForce RTX 4070 Super, значительно превзошла GeForce RTX 4070 и существенно опередила GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ), Radeon RX 9060 XT (16 ГБ) и Radeon RX 7800 XT. Заметное повышение производительности по сравнению с флагманскими моделями предыдущего поколения связано с применением технологии MFG, а не за счет исключительно аппаратного потенциала GeForce RTX 5060 Ti.
Благодаря ручной настройке, производительность карты Asus оказалась сопоставима с характеристиками GeForce RTX 4070 Ti.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2025 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 08 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 289 | 1302 | 45 000 |
| 09 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, разгон до 3045 МГц/30,8 ГТ/с | 286 | 1375 | 48 000 |
| 11 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2617—2880 МГц/28 ГТ/с | 276 | 1324 | 48 000 |
| 14 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 267 | 1282 | 48 000 |
| 15 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 264 | 1058 | 40 000 |
| 17 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 250 | 1651 | 66 000 |
| 19 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 243 | 1431 | 59 000 |
| 22 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 215 | 1245 | 58 000 |
В традиционных играх RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти демонстрирует примерно такую же эффективность, как и RX 9060 XT с аналогичным объемом памяти. Обе видеокарты конкурируют за лидерство в своем классе.
- Оценка эффективности с учетом технологий трассировки лучей в реальном времени, DLSS, FSR и XeSS
Рейтинг приведен для всех трех разрешений.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, разгон до 3045 МГц/30,8 ГТ/с | 783 | 3758 | 48 000 |
| 03 | Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2617—2880 МГц/28 ГТ/с | 751 | 3606 | 48 000 |
| 04 | RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с | 729 | 3499 | 48 000 |
| 12 | RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с | 539 | 2423 | 45 000 |
| 14 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 532 | 3511 | 66 000 |
| 15 | RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 516 | 3046 | 59 000 |
| 16 | RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с | 514 | 2055 | 40 000 |
| 21 | RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с | 309 | 1789 | 58 000 |
В играх, поддерживающих трассировку лучей и DLSS, RTX 5060 Ti (16 ГБ) демонстрирует лидерство среди видеокарт в своем ценовом сегменте. Но это утверждение верно только при условии использования многокадровой генерации (MFG) в DLSS 4.
В таблице Excel, доступной для скачивания, содержится полная информация о производительности, рейтинги с сайта iXBT.com и сведения о полезности здесь (zip-архив). Люди, заинтересованные в этом, могут сами определить рейтинги, используя цены, соответствующие их региону.
Выводы
Asus Prime GeForce RTX 5060 Ti OC (16 ГБ) — учитывая современные условия, это доступный ускоритель, построенный на базе GeForce RTX 5060 Ti, оснащенный вместительной системой охлаждения и не имеющий подсветки. Его размеры превосходят ожидания, принимая во внимание энергопотребление менее 200 Вт, но это обеспечивает тихую и эффективную работу системы охлаждения. Благодаря возможности ручного разгона, скорость может быть увеличена на 6,5% при разрешении 2.5K. При этом карта и в заводской конфигурации имеет повышенные частоты, обеспечивающие производительность на 2,5% выше эталонных. Она оборудована 8-контактным разъемом питания версии PCIe 2.0 и стандартным набором видеовыходов: 3 порта DisplayPort 2.1b и 1 порт HDMI 2.1b.
На эту карту производитель предоставляет 3-летнюю гарантию.
Повторим, что GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) позволит комфортно играть во все игры на высоких настройках графики без использования трассировки лучей и технологий масштабирования, в том числе и в разрешении до 1440p (2.5K.
При работе с трассировкой лучей настоятельно рекомендуем использовать DLSS (желательно DLSS 4 с MFG). В противном случае без динамического масштабирования придется ограничиться разрешением 1080p (Full HD).
Следует также подчеркнуть поддержку стандарта HDMI 2.1b, который позволяет выводить 4K-изображение с частотой 144 кадра в секунду или 8K-разрешение (до 120 Гц) по одному кабелю, а также аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1. Помимо этого, технология RTX IO обеспечивает оперативную передачу и распаковку данных с накопителей непосредственно в графический процессор. Отдельно стоит упомянуть поддержку стандарта DisplayPort 2.1 UHBR13.5, благодаря которому возможно выводить изображение в 4K с частотой 240 Гц без сжатия данных по одному кабелю или 8K с частотой 120 Гц).
