По информации из анонимных источников, Valve работает над масштабными технологическими разработками, которые могут оказаться связаны с Half-Life

Valve прилагает значительные усилия, чтобы не допустить утечек информации о разработке Half-Life 3, но отдельные участки кода, обнаруживаемые в обновлениях, демонстрируют размах и масштабность проекта. Эти данные свидетельствуют о создании очень сложной и детализированной физической модели, которая, вероятно, должна лечь в основу всей игры.

По информации авторитетного инсайдера Максима «Gabe Follower» Полетаева, значительные изменения коснутся моделирования гравитации. В Half-Life 3 будут представлены области с модифицированным направлением силы притяжения, где традиционное восприятие пола, стен и потолка потеряет свою актуальность. Таким образом, игровое пространство станет полноценно трёхмерным, а сражения смогут проходить на вращающихся, наклонных и искривлённых плоскостях.

Разработчики уделили значительное внимание поведению неигровых персонажей. Утечки информации указывают на то, что противники и союзники смогут адекватно реагировать на сложные гравитационные условия, отслеживать перемещения игрока и участвовать в боях в окружении с необычными физическими свойствами. Это позволит добиться беспрецедентного уровня динамичности, что особенно заметно будет в инопланетных зонах.

Существенные нововведения коснутся и стрельбы, а также взаимодействия с игровым миром. В отличие от прежней, упрощённой системы попаданий, реализованной Valve, теперь будет использована полноценная баллистика, учитывающая силу гравитации и воздействие ветра. Окружение станет более реалистичным: огонь, электричество, жидкости, деформация объектов и температурные воздействия будут взаимодействовать в рамках единой физической модели. Помимо этого, в игру добавят усовершенствованный искусственный интеллект для NPC, включающий эмоции, память и способность реагировать на события, а также детализированную систему повреждений, определяющую поведение персонажей в зависимости от типа полученных травм.

Не пропустите:  Спуск биоспутника «Бион-М» №2 с необычной полезной нагрузкой: фото и видео с места приземления

Максим Полетаев, более известный как Gabe Follower, — популярный специалист по поиску скрытых данных в играх. Он одним из первых раскрыл информацию о переходе CS:GO на движок Source 2 ещё до официального объявления. Полетаев постоянно находит в игровых обновлениях файлы, свидетельствующие о создании нового контента для игры.

Похожие статьи