Nvidia DLSS: когда игроки получат доступ к улучшенной графике

В прошлом месяце Nvidia представила технологию масштабирования DLSS 4.5, и теперь появилась информация о том, когда игроки смогут воспользоваться функциями, которые были объявлены одновременно с DLSS 4.5.

Представляем генератор кадров, способный создавать до шести виртуальных кадров на один реальный, и динамический многокадровый генератор (Dynamic Multi Frame Generator). Он позволяет установить желаемую частоту кадров, после чего технология автоматически регулирует множитель генерации.

Игрокам предстоит ещё немного времени ожидания, поскольку обе технологии будут доступны только в апреле. Стоит отметить, что новые технологии будут доступны исключительно для видеокарт GeForce RTX 50, в то время как DLSS 4.5 совместим со всеми картами GeForce RTX.

Похожие статьи
Не пропустите:  Wildberries запускает тестирование доставки дронами в Санкт-Петербурге