Crimson Desert удивляет производительностью, несмотря на использование движка Unreal Engine 5

19 марта состоится релиз долгожданной игры Crimson Desert, разработанной корейской студией Pearl Abyss. Судя по предварительным данным, проект обещает быть весьма масштабным и визуально привлекательным, а специалисты Digital Foundry отмечают его хорошую оптимизацию.

По информации, полученной Digital Foundry от предоставленных разработчиками Pearl Abyss материалов, для записи игрового процесса использовался персональный компьютер с процессором Ryzen 9 7900X3D и видеокартой Radeon RX 7900 XTX. Выбор видеокарты оказался довольно неожиданным: во-первых, использовалось решение от AMD, а не от Nvidia, а во-вторых, это видеокарта предыдущего поколения. Причины, по которым не была выбрана, например, RX 9070 XT, остаются неясными.

Игра была запущена в разрешении 4K с использованием технологии FSR в режиме Native, а также с включенной вертикальной синхронизацией. Для графики были выбраны ультра-настройки, и активирована трассировка лучей. Эта технология применяется для глобального освещения как в закрытых пространствах, так и на открытых локациях.

Скорость работы вызывает удивление, поскольку она значительно отличается от того, что можно было бы предположить, учитывая использование движка Unreal Engine 5 и сопоставимые параметры графики

По словам разработчиков, полученные результаты производительности их приятно удивили, превосходя показатели схожих проектов, созданных на Unreal Engine 5. Вероятно, удалось достичь стабильных 60 кадров в секунду, однако конкретные данные они не предоставили.

Не пропустите:  Samsung готовит новый среднебюджетный смартфон Galaxy A57 — преемника популярного Galaxy A56

Похожие статьи