Toyota представила новый двигатель, который можно использовать в играх

Toyota приступила к созданию собственного игрового движка под названием Fluorite, ориентированного на мультимедийные системы в автомобилях. Разработкой занимается подразделение Toyota Connected North America, которое отвечает за цифровые сервисы и интерфейсы в автомобилях. Движок разрабатывается специально для автомобильных платформ, которые нередко имеют меньшие вычислительные возможности по сравнению с компьютерами и смартфонами.

Fluorite разработан на C++ и имеет тесную интеграцию с UI-фреймворком Google Flutter. Благодаря этому разработчики могут применять язык Dart и инструменты Flutter для разработки интерактивных интерфейсов, в том числе 3D-элементов и несложных игр, избегая при этом использования громоздких традиционных игровых движков. По информации от Toyota, система оптимизирована для работы на устройствах с ограниченными ресурсами и встраиваемых системах, а поддержка Vulkan гарантирует аппаратное ускорение графики.

Изначально проект был разработан как платформа для создания трехмерных интерфейсов, предназначенных для автомобилей будущего. Использование готовых решений, таких как Unity, посчитали неоправданно дорогим из-за стоимости лицензий.

В конечном счёте, Toyota приняла решение о разработке собственного, облегчённого двигателя и сделала его доступным, надеясь на применение как внутри компании, так и на привлечение сторонних разработчиков.

Не пропустите:  Apple может потерять ещё одного очень важного для себя специалиста. Джонни Сроуджи заявил Тиму Куку о своём возможном уходе из компании

Похожие статьи