Портативный гейминг на Windows станет лучше. Microsoft рассказала о новых функциях, которые повысят производительность и сэкономят энергию

Компания Microsoft рассказала о том, какие улучшения ждут геймеров, выбирающих портативные устройства с Windows. В первую очередь, конечно, это касается растущего рынка портативных консолей.

Новые функции Windows будут касаться производительности и энергоэффективности, что позволит приставкам стать быстрее и при этом автономнее.

Первым компания упоминает Полноэкранный режим Xbox (FSE), который уже доступен в предварительной версии Windows.

FSE изначально появился на портативных устройствах. Теперь он выходит за рамки портативных устройств и будет доступен на ещё большем количестве устройств Windows. Сейчас функция доступна в предварительной версии, и участники программы предварительной оценки Windows и Xbox могут опробовать её на компьютерах с Windows 11: настольных компьютерах, ноутбуках и трансформерах.

Этот опыт предлагает интерфейс, ориентированный на контроллер, для навигации, интуитивно понятный запуск игр и минимизацию отвлекающих факторов на любом ПК. Это полноэкранная среда, ориентированная на игры, где игроки могут легко просматривать и запускать игры из своей библиотеки, включая самые популярные магазины игр для ПК.

Второй функцией будет Advanced Shader Delivery (ASD). Она призвана оптимизировать процесс загрузки шейдеров в играх.

ASD предварительно загружает игровые шейдеры во время загрузки, что позволяет некоторым играм запускаться быстрее, работать плавнее и экономить заряд батареи при первой же попытке. Мы продолжаем добавлять поддержку ASD в новые игры для ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а также начали раннюю интеграцию для поддержки дополнительного оборудования и магазинов.

Встроенный в Windows апскейлер Auto SR наконец-то доберётся до ПК x86. Напомним, изначально она вышла почти год назад только для Snapdragon X.

Auto SR — это наша функция масштабирования изображения на уровне операционной системы с использованием искусственного интеллекта: она обеспечивает более четкое изображение и более плавную частоту кадров в играх DirectX, работающих с более низким разрешением, без необходимости каких-либо действий со стороны разработчиков.

Игра Auto SR изначально вышла на ПК Copilot+ с процессорами Snapdragon X, а в начале 2026 года мы представим её публичную предварительную версию для ROG Xbox Ally X, работающей на NPU AMD Ryzen AI.

Похожие статьи
Не пропустите:  Официально анонсирован Haval Dargo Plus