Nvidia улучшает DLSS: выходит версия 4.5 с технологией Transformer нового поколения и динамическим мультикадровым генератором

Несмотря на то, что никаких новых видеокарт Nvidia сегодня не покажет , для геймеров всё же найдётся кое-что интересное: нас ожидает анонс технологии апскейлинга DLSS 4.5.

Это не новая итерация, однако значительное обновление, которое обеспечит существенные улучшения. В частности, DLSS 4.5 использует модель Transformer второго поколения. Первая такая модель была представлена в DLSS 4 и позволила добиться заметного повышения качества графики.

По заявлению компании, обновлённая система обучения теперь учитывает больше типов ошибок и использует расширенный объём данных для повышения надёжности, снижения систематических погрешностей и улучшения качества сглаживания.

Вместе с DLSS 4.5 будет представлена технология Dynamic Multi Frame Generator. Судя по названию, пользователь больше не сможет самостоятельно настраивать множитель генератора кадров, так как он будет изменяться автоматически. В играх можно будет задать желаемый уровень частоты кадров, например, 120 кадров в секунду, и DMFG будет динамически корректировать множитель генератора для достижения этой цели. Также максимальный множитель увеличен до шести, в отличие от прежних пяти.

Не пропустите:  "Урал NEXT": выпуском модернизированных версий приостановлен выпуск

Технология DLSS 4.5 станет доступна сразу с выходом новых продуктов, а DMFG появится позднее, весной. При этом, поддержка DLSS 4.5 будет распространяться на все видеокарты GeForce RTX, в то время как динамическая многокадровая генерация, подобно своей предшественнице, останется привилегией владельцев карт RTX 50-й серии.

Похожие статьи