Новый графический процессор Bolt Graphics превосходит Nvidia GeForce RTX 5090 и Nvidia B200

На выставке CES 2026 компания Bolt Graphics, стартап из Саннивейла (Калифорния), представила детали архитектуры ZEUS – принципиально новой графической платформы.

ZEUS обеспечивает поддержку традиционных методов растеризации трехмерной графики, а также трассировки лучей и трассировки пути. В его основе – уникальная SIMD-архитектура, контролируемая процессором на базе RISC-V, который также выполняет роль центрального процессора.

Уже в марте 2025 года Bolt Graphics выпустила первые графические процессоры серии ZEUS. Главной их отличительной чертой стало высокое быстродействие при трассировке лучей и вычислениях FP64, в то время как в FP32 и FP16 компания пока что проигрывает своим конкурентам.

Видеокарта ZEUS, представленная в виде прототипа, оснащена интерфейсом PCI Express 5.0 x16 и использует память LPDDR5X. Для процессора RISC-V предусмотрены слоты DDR5 SO-DIMM. Поддерживаемый объем памяти может достигать 384 ГБ, благодаря чему карта эффективно справляется с задачами, требующими обработки значительных массивов данных. Кроме того, ускоритель включает в себя сетевой интерфейс со скоростью 400 или 800 Гбит/с и полноценную систему BMC/IPMI, обеспечивающую централизованное управление в серверных стойках. Энергопотребление устройства составляет 225 Вт, а питание осуществляется от одного 8-контактного разъема.

Не пропустите:  Belgee расширяется в России: в конце сентября к хитовым кроссоверам Belgee X50 и Belgee X70 добавится третья модель

Компания Bolt Graphics представила обнадеживающие результаты своей деятельности:

  • в FP64-тестах электромагнитного моделирования ZEUS 4C якобы в 300 раз быстрее NVIDIA B200 Blackwell;
  • в другом FP64-бенчмарке ZEUS 1C в 3 раза превосходит GeForce RTX 5090;
  • в трассировке пути ZEUS 1C в 2,5 раза быстрее RTX 5090, ZEUS 2C быстрее в пять раз, ZEUS 4C быстрее в 10 раз.

На презентации CES компания заявила, что ZEUS 1C — «самый быстрый графический процессор в истории », что стало результатом радикальной переработки привычной схемы создания графики.

Bolt Graphics предоставляет комплексный набор инструментов разработки, охватывающий Vulkan и DirectX 12, совместимость с Unreal Engine и Unity, а также специализированный вычислительный конвейер, предназначенный для трассировки лучей.

В теории идея выглядит перспективной, однако реальные перспективы пока остаются неясными: конкретные сроки выпуска коммерческих продуктов и планы по организации масштабного производства не объявлены. Несмотря на это, Bolt Graphics уже сейчас стремится занять место потенциального конкурента Nvidia.

Похожие статьи