Skyrim на Nintendo Switch 2: графика на уровне PS5, но есть проблемы с отзывом действий

Недавно для Switch 2 появилась собственная версия знаменитой игры Skyrim, которая ранее была доступна на всех основных платформах, включая Switch первого поколения. Специалисты Digital Foundry проанализировали работу версии для новой консоли Nintendo и пришли к неоднозначным выводам.

Визуальное оформление игры на Switch 2 впечатляет и не уступает версии для PS5, что является значительным достижением. Игра функционирует в разрешении 4K с использованием технологии DLSS, при этом собственное разрешение рендеринга также остается на достаточно высоком уровне (1440p). Однако, если на консоли Sony она демонстрируется с частотой 60 кадров в секунду, то в Switch 2 она работает с частотой 30 к/с. По сравнению с версией для Switch первого поколения игра значительно улучшилась в плане графики.

У игры, однако, присутствует значительная проблема, которую, возможно, не устранят. Это касается задержки отклика на действия игрока.

На представленном видео заметно, что задержка при обработке данных с контроллера на PS5 составляет приблизительно 120 мс, в то время как на Switch 2 она достигает 300 мс. Кроме того, даже на Switch первого поколения этот показатель оказывается ниже и составляет около 200 мс.

По информации, полученной для устаревшей консоли Nintendo, устранение задержки представляется маловероятным, поскольку 200 миллисекунд – это значительный показатель и почти вдвое превышает значение у PS5. Если бы эту проблему можно было и/или хотели решить, то это было бы сделано ещё для консоли предыдущего поколения, поэтому нет гарантии, что её исправят в текущей.

Не пропустите:  Планшет Redmi Pad 2 с большим экраном и емким аккумулятором доступен в России за 15 тысяч рублей.

Похожие статьи