Nvidia улучшила DLSS: новая версия технологии позволяет увеличить частоту кадров до пяти единиц

Nvidia представила DLSS 4.5, усовершенствованную технологию повышения частоты кадров, которая, по словам разработчиков, обеспечит более высокое качество графики и сократит количество визуальных искажений.

Иногда оригинальная модель трансформера, используемая в DLSS 4 Super Resolution, вызывала эффект двоения изображения при быстром перемещении в определенных сложных сценах. Благодаря DLSS 4.5 Super Resolution, быстродвижущиеся объекты отображаются более четко, а артефакты в виде шлейфов заметно уменьшились.

Благодаря новому генератору кадров 6X, который способен создавать до пяти дополнительных кадров за каждый реальный, геймеры смогут увеличить частоту кадров в играх, не снижая при этом настройки графики.

Согласно информации от Nvidia, DLSS 4.5 может повысить производительность на 35% при использовании трассировки лучей в разрешении 4K и частотой 240 Гц. Эта технология поддерживается всеми видеокартами RTX, начиная с линейки 2000, однако наиболее заметный выигрыш ощутят пользователи RTX 4000 и 5000. На данный момент более 400 игр поддерживают DLSS 4.5, и с помощью приложения Nvidia эту функцию можно активировать даже в играх, которые официально не поддерживают технологию.

Не пропустите:  Asus готовит ноутбук ProArt GoPro Edition. У новинки будет даже кнопка GoPro

Тестирование бета-версии DLSS 4.5 началось, а официальный релиз запланирован на 13 января 2026 года.

Похожие статьи