Battlefield 6 демонстрирует хорошую производительность даже на GeForce GTX 1650 Super

Сразу после выхода Battlefield 6 заняла первые места в рейтинге продаж Steam. Игра отличается хорошей оптимизацией: даже компьютеры со старыми процессорами и встроенной графикой Vega 7, например, Ryzen 5 5600G, демонстрируют приблизительно 45 кадров в секунду.

YouTube-канал RandomGaminginHD провел тестирование игры, используя видеокарту начального уровня Nvidia GeForce GTX 1650 Super с 4 ГБ видеопамяти и процессор Intel Core i5-12400F. Несмотря на почти полное использование видеопамяти, игра обеспечивала стабильный FPS в диапазоне 50–60 кадров в секунду при разрешении 1080p и минимальных настройках графики. Для достижения плавного игрового процесса пришлось отказаться от использования текстур высокого разрешения и уменьшить детализацию визуальных эффектов.

Технологии FSR и XeSS не обеспечили существенного увеличения производительности, и в некоторых случаях приводили к нестабильности частоты кадров, связанной с ограничениями объема видеопамяти. Снижение разрешения и отключение технологии TAA позволили достичь 70–80 кадров в секунду, однако качество изображения стало несколько менее детализированным. Тем не менее, при грамотной настройке можно получить стабильные 60 кадров в секунду с вполне удовлетворительным визуальным качеством.

Не пропустите:  OnePlus 15 и OnePlus Ace 6: дата анонса и характеристики

RandomGaminginHD заключил, что для игры в Battlefield 6 на GTX 1650 Super потребуется снижение настроек графики ради обеспечения приемлемой производительности.

Результаты тестов на современных видеокартах мы выкладывали вчера.

Похожие статьи