В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 игроки сталкиваются с проблемами производительности, но это не единственная причина споров вокруг игры.

Игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 стала доступна геймерам вчера. Этот проект, созданный на движке Unreal Engine 5 и заявленный как способный работать даже на видеокартах GTX 1060, столкнулся с серьезными проблемами в плане стабильности.

В целом производительность игры можно оценить как удовлетворительную, особенно если учитывать используемый движок, однако разработчиков беспокоят постоянные просадки частоты кадров, что проявляется в виде фризов.

Авторы обратили внимание на это во время игры и приняли решение проверить производительность с помощью специализированного программного обеспечения. Результаты показали, что 20% игрового времени приходилось на снижение частоты кадров. Это самый высокий показатель, зафиксированный как минимум в тестах данного источника. По словам наших коллег, обычно в наиболее неблагоприятных ситуациях этот показатель находится в диапазоне 9-10%, а в обычных играх он значительно ниже. Для справки, авторы проводили тестирование на персональном компьютере, оснащенном видеокартой RTX 5090 и процессором Ryzen 7 9800X3D.

Сложно определить масштаб данной проблемы, поскольку немногие игроки смотрят на вещи подобным образом.

В плане производительности разработчики приложили усилия, это заметно. Игра запускается на видеокарте GeForce GTX 1060 6GB. При разрешении Full HD и минимальных настройках графики, с использованием технологии FSR в режиме качества, она демонстрирует стабильный FPS, превышающий 30 кадров в секунду. Многие проекты, созданные на движке UE5, на видеокартах подобного класса работают значительно хуже, приближаясь к слайд-шоу.

Не пропустите:  XPeng G7 Super Extended Range: кроссовер с рекордным запасом хода в 1704 км теперь доступен за 2,25 млн рублей

Похожие статьи